如何评价拳头的音乐和暴雪的音乐
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这是小牧童在悟空问答的第186篇独家问答,原创不易,盗版必究
这两家公司的游戏音乐都可以说是业界顶尖了。
有一句话,“十年做游戏,九年做CG”,这是对暴雪的调侃。如果改成“十年做游戏,九年做音乐”一样对拳头适用。
首先拳头在原创音乐的制作数量非常恐怖,迄今为止拳头公司在只有一款游戏《英雄联盟》的情况下,他们已经发布了200多首原创音乐作品,这还不包括跟一些音乐人的合作作品,梦龙、林肯公园,对了还有周杰伦,都是他们的合作伙伴。其次拳头的音乐部门的人才都是顶尖的,比如Viranda Tantula,拳头总部的创意制作人,同时也是非常专业的音乐人,在拳头,他主要负责艺术家关系引导,歌曲制作和各种视频制作,参与的主要作品包括一系列英雄主题曲,其中金克斯的主题曲被玩家称为最好的官方歌曲。
还有就是拳头对于音乐的态度非常精细,每一首歌都要经过细细打磨,就像暴雪做CG一样。暴雪的CG一直都是顶级的我们知道,但其实在CG软硬件方面的龙头老大一直都是育碧,那为什么暴雪的CG每次拿出来的时候都是被分为单独一档的,就是用心打磨,任何一个镜头,一个细节都是电影级别的,而拳头的音乐也是一样,非常的专业而且有耐心。甚至还有英雄联盟音乐节。
这里着重讲了拳头是希望《英雄联盟》玩家能更了解拳头,不只是做《英雄联盟》。暴雪的音乐一样非常的强,随便拿出来的歌都是耳熟能详的,《燃烧的远征》主题曲、《亡灵序曲》、还有《魔兽世界》中各种各样的酒馆音乐。一年一度的音乐会也可以看出暴雪的音乐是多么出色。