你怎么看腾讯入股盛大游戏
腾讯在大文娱的布局无需多言,30亿入股盛大游戏,一方面能够巩固自己在游戏上的优势,获取市场份额,一方面也是充分利用本身的流量优势,拥有更强大的游戏储备,将其利用起来。
盛大虽然近些年来有些没落了,但是曾经以代理韩国的游戏《传奇》,让CEO陈天桥一跃成为当时的中国首富。此后,盛大也是依靠游戏的巨大收入,才得以构建出文娱行业的强大帝国,先后收购了起点中文网、酷6、有妖气等文化娱乐企业。2016年,盛大游戏营收38.6亿,净利润16.2亿。腾讯也曾被诟病抄袭盛大代理的《泡泡堂》,当时腾讯与网易的份额在市场过半,如日当天。2017年,尽管盛大仍旧拥有自研游戏《热血传奇手机版》、《传奇世界手游》、《龙之谷手游》等现象级作品,上半年营收16.33亿元,已经与当时腾讯的466亿元相差甚远。
但不可否认,盛大在游戏上的轻运营为其衰落埋下了伏笔,《冒险岛》和《龙之谷》这两款游戏在上线伊始就收获了众多玩家的认可,但随着官方对于外挂滥用、私服横行现象的不作为,加之以频繁更新回到零起点等各种方式迫使玩家进行重复消费。这种只求利益,不注重用户体验的做法最终导致了它们失去用户,逐渐没落。在手游的市场上,也从此难以翻身。
相比起来,腾讯以流量起家,虽然游戏仍然需要刺激用户充值,但比起盛大,运营会更重一些,对外挂、私服等情况也就更加愿意花费精力禁止。
所以腾讯入股盛大,对双方可能都是好事。
这并没有什么可担心的,从最近的网易实力布局,可以看出网易的实力,还是很强的;特别是近期的,手游部署,荒野行动和终结者2,决战平安京,再到楚留香,这些游戏的品质可以说是相当高的。
涵盖了生存类、moba类、mmorpg类。
反观腾讯,绝地求生国服迟迟未过审,吃鸡手游,还在内侧当中,唯独自由王者荣耀和LOL,垂死挣扎着。
如有说得不对的地方,请见谅。