求中国3D同人动漫!国产
你确定要国产的???国产的多是给小孩看的 像什么鬼 猪猪侠啊 蓝猫啊 熊出没啊都是3D的
能看的太少
非要3D的可以看 我叫MT
锦绣神州之姓氏王国
斗战神
机甲旋风
国产可以看的的真心少
斗战神狐狸移动加点
1、命中回血:没必要浪费精修来点这个,除非你真的很脆很脆很脆。还有就是你的精修点足够!
2、会心增加:提高会心和攻击的,建议点上!
3、阴风夺命:必点,增强阴风箭的伤害!
4、连珠箭:所以只需点到8重天用来刷新阴风箭、射天凰等主输出技能即可;移动速攻:攻速对于移动狐的重要性我就不多说了,连珠箭射出速度快,比较有利于叠加攻速BUFF,所以这个必须点上。箭矢穿透:这个可点可不点,一般PVE怪…。
5、斗战神移动系玉狐加点介绍。强阴风场:必点,扩大阴风吸附范围和增加阴风箭存在时间!
6、狂乱攻击:PVE可以点下,可以提高忠诚战熊的启发技能的触发率!
7、怒断长天:提升攻速的技能,必选!精修不够的话,里面的精修技能可以都不点!
8、箭矢穿透:这个可点可不点,一般PVE怪也不会很多,所以如果精修点足够就点上吧!
9、战宠嘲讽:不建议点,效果不明显!
10、开启箭式:连珠箭第四、第五箭式伴随着转身的动画,会大大降低出箭频率,减缓对阴风箭和射天凰等主技能的刷新频率,
为什么市面上再也看不到可以和魔兽世界媲美的游戏大作了
作为世界上最成功的即时战略类游戏,魔兽争霸三部曲注定要在游戏史留下浓墨重彩的一笔,庞大的世界观、出色的玩法,传神的人物刻画,让所有玩过的玩家印象深刻,在《魔兽争霸3:冰封王座》结束后,《魔兽世界》于2004年正式上线。
魔兽争霸三部曲深厚的积淀
魔兽不能简单单纯的称它为一款游戏了,已经成为了一种独特的游戏文化代表,是许多人的青春的回忆,也塑造了一大批经典游戏人物,阿尔萨斯、萨尔、希尔瓦娜斯、吉安娜、古尔丹、伊利丹等,每个人都演绎着属于他们的故事,或令人惋惜,或令人痛恶,或令人敬佩。
魔兽世界中,暴雪为哟西添加了更多的新玩法和剧情,以如今的游戏市场来看,这依旧是时下最出色的MMORPG游戏。在以前1.09版本的时候,暴雪为游戏添加了一个安其拉开门的全服务器任务,需要服务器中联盟与部落玩家共同合作完成,当时的服务器已经不堪重负,画面都是一卡一顿,但并不妨碍玩家的热情,那个场面成为了一代经典。
游戏市场风向变了
如今的游戏市场风向已经变了,能够投入大量资金去研制MMORPG的游戏公司越来越少,没有时间与精力去构建如此之大的游戏世界,更倾向于开发单机游戏,并在其中加入联机内购的玩法,考虑重点在于如何能更好赚钱,而不在于为玩家提供更好的游戏内容。
能够稍微与《魔兽世界》进行媲美的游戏应该是BUGIE号称五亿美金开发的《命运2》,不同的是《命运2》是一款FPS游戏,也有着庞大的世界观以及丰富的副本玩法,有着丰富的玩法值得去发掘。
总结
之前《魔兽世界》开启了怀旧服,吸引一大批已经为人父母的玩家加入,以后可能很难再出现了这样一款如此情怀的游戏了,明知道暴雪是在炒冷饭,可是他们玩的是游戏吗?只是怀念自己的逝去的青春岁月罢了。
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这和国内游戏消费主体有关 消费层主要聚焦在学生群体 学生的行为模式 消费能力决定那游戏的运营方式和开发喜好 。。。万物是相辅相成的 啥样的游戏就有啥样的消费群体 相互成就的。。。
这个和时代有关系。是时代造就了魔兽世界,也是魔兽世界造就了时代。
记得05年的时候,那时候市面上的游戏特别少,网吧也还没有到泛滥成灾的地步。更别提手游了,那时候用个小灵通都不错了。
网吧里能玩的游戏也就那么几个,什么cs,什么传奇,什么奇迹,什么拳皇,什么剑侠情缘网络版,当然主要还是以cs为主,10个人有8个都在玩。魔兽世界也是后来几年才开始慢慢火起来。这一火不要紧,就是十年。十年啊,人生有几个十年!这也就是为什么魔兽代表了一部分人的青春和回忆。毕竟那个时代大制作游戏很少,没什么游戏玩,偶尔有其他游戏和魔兽世界一对比,简直就是渣渣,所以只能玩魔兽了。哈哈,真是这样的,我是过来人。
其实现在市面上高水准的制作还是挺多的,只不过错在了这个时代。如果把绝地求生,大表哥之类的放在那个年代,我相信火个十年也很正常,现在游戏玩家分流的太严重,手机玩家起码就分流了一半pc玩家。所以真不是什么市面上看不到能和魔兽媲美的大制作了,时代在进步,多少年过去了,科技技术进步了多少,大制作游戏真不比魔兽差。
所以现在的年轻人呀,看不到以前那种万人空巷玩一个游戏的场景了。时代不一样喽!就好像我们小时候买的新衣服,都要等过年穿。哪像现在,天天穿新衣,夜夜当新郎。