类型:角色扮演
大小:477.06M
评分:5.0
平台:
敢说所有打王者的都被系统安排过!
用我五年王者对局经验来给你解答一下这个问题,作为一个王者荣耀迷,对局早已上万次,这种情况真的很容易碰到,尤其是连胜之后,明明匹配成功了,但是总有一个人迟迟不进,一直不准备,直到最后几秒才进去,这到底是怎么回事呢?真的会进入必输局嘛?答案是肯定的,这种局基本十局九输,原因如下:
1、系统平衡机制:长时间没有准备可能是在给你匹配强的对手或者菜的队友,你们可能说这是无稽之谈,但事实真的如此,系统是不可能让你连胜的,一点游戏难度都没有谁还会玩,系统会平衡胜率,就是打消你的连胜,所以说当你连胜时如果遇到了总有人不准备那就要做好要输的准备了。
2、匹配给你找个人机队友:你相信会匹配人机吗?其实我也不信,但确实遇到了很多次这种情况,这个人如果禁英雄,会在倒计时3秒时禁英雄,选英雄时也是,倒计时三秒时选英雄,进去之后其他队友正常情况下他绝对是最后一个走出水晶,然后就是没走位没意识,要是辅助只会跟一个人,要是别的位置那就更惨了,无限被单杀,那操作绝对是空前绝后、惨绝人寰······队友和他说话永远不说话,这不是人机是什么呢?想赢如同登天。
3、队友网卡:是的,他网卡还在打游戏,恐怖不?就是要害你掉星星啊,所以他准备得慢,当然了,进去之后操作也是慢的,因为人家卡嘛!没准半路还会挂机,你还想赢?告诉你,想都别想。。。
4、极特殊情况:确实有事比如上厕所······这种情况还好,你还是有机会赢。
码字不易,点赞发大财!我是无敌的猛猛,期待您的关注!
不准备还不好吗?不准备不是表明对方会被踢出你这个队伍,你会换一个活着的人。
我觉得吧,不准备通常有以下几点:
一、本来打算开几局的,临时有事,那就不进去坑人了。
二、开了之后发现有朋友在线,果断退出来等朋友。
三、原本就是这种无所谓的态度,打游戏时常这样。
不管是哪种,你碰到这种人,他退了你就谢天谢地吧,不然等他进入游戏了不动在那挂机,你才要骂人呢。我经常碰到这样的人,打了没多久就开始挂机了,问他怎么了不是说来电话了就是有事,唉,这不是坑人吗?大家都是为了来上分的,一颗星不容易啊,转眼就被他坑没了。
当然也有人说系统机制问题,如果你连胜之后,可能就会给你匹配到一些演员,或者特别菜的人。这个没有什么研究,不过确实会有这样的情况出现。
这种现象的发生只能靠猜测了,十场对局中,总会有一两场那些玩家没有处于准备状态导致房间脱离,有的会在最后一秒才会进入,看似一切正常~
一个人的工作比不过一个工作室的人群的工作,所以,这种情况如果发生在演员之间又可以这么判定一下,一场排位赛中,段位差不多,战绩差不多,那么想排在一起也许不算难,如果十个人同时开排,为了确保一下单排中是否会排到自己的队员,那么最好的做法就是不点准备,毕竟头像是黑的,谁也不知道是谁,到最后四五秒的时候点击确定进入,要是自己所认识的那个人也进入了游戏房间,那么这场很可能作为队友或者是对手,一切看名单~如果这种手段真的可以实现,那么玩家面对演员,要输要赢还得看这名演员造化如何了。另外最后要不要进入房间,也是他说的算~
自己的连胜也是这样被打断的,进入匹配的时候就因为一个人不准备导致重新匹配,然后就立刻秒配到下一轮队友和对手了,存在一些神仙队友也是难免的,这场比赛打得有声有色,但是最后面临的结局就是输,那么连胜在此告一段落!
自己单排的时候最怕就是看到这样的场景,最后一个不准备自己打从心里凉了一半了,随后也发现这样最后一秒进场或者不进的现象依旧存在,自己也开始变成演员的手段了,假装自己是演员,硬要塞到最后一两秒才进,一开始匹配到队友都不怎么会主动点击确认了。
敌方三路高地全崩,三路兵线上阵,发觉高输出不推塔只追着人打,结果兵线没了,随后队友们在敌方野区一个一个牺牲,直接被反压~多么好的优势局,一旦死亡多一两次,就会变成翻车局了!
是无法肯定的,因为自己也经常搞这样的事情~哈哈哈!被别人拖延多了,也被传染了,特别看到别人不点准备自己也要撑到最后一个才舍得进去,不为什么,只是有点心理作怪了,越是给我长时间等待越会让我产生幻想,也许这局真的来了个演员~最后还是要全力以赴呀!
相信很多人都经历过莫名其妙被系统安排,无论表现得多么好最后还是疯狂连败,那么进入这种必输局的时候会有点啥征兆或者提示么?
有人表示排位遇到有人总不准备导致重新匹人的时候就要注意了,很大可能就是进入必输局了
我特意让一位王者去小号打低端局,连胜10把之后开始遇到上面这种情况,总是有人不准备,连续几局重新匹配玩家
接下来就是见证真相的时候了,哦天啊,这战绩太真实了吧,无论你多么逆挽狂澜带领队伍打团,他们永远能够做出一些让你奔溃的事情。并且只会发一些简单的标记,对于你的话语从来不回应
看来是被系统人机安排了,不过考虑到一直是用同一个英雄,特意让他换一个打野试试
OK,虽然赢了,但是队友表现依旧呆滞,放技能也是傻呼呼的冲上去。全靠自己带节奏满世界抓才胜利的
这个是大概率事件,我不像其他人,一套一套的,我给你分析一哈:
1、不准备,说明他要么手头有事耽搁了,即便进了游戏,也会影响队友。
2、不准备,有可能是连胜的玩家判断快输的时候,故意重开几次,证明系统给你匹配过菜鸡了,想蒙骗系统…太天真。
3、不准备,说明之前连败,已经懵逼,输赢无所谓,爱咋咋。所以打起来也不会用心。
4、不准备,可能是系统安排的机器人判断出来此局匹配队员需要重新安排一下某个人,你懂的。
所以,综上所述,遇到不准备的局是大概率输的事件。
为什么王者荣耀总有人不准备?有人表示说明你进入了“必输局”,这说法靠谱吗?
对于这个问题来说,小编觉得还是有一定道理的,小编虽然说玩王者荣耀时间并不是太长,有差不多两年的时间,但是根据以往的经验来看,这样的局不说必输,至少是输得几率很大,为什么呢?我们来分析一下。
当大家游戏时有这时候会出现有人不准备,或者是准备很慢,也有些总是到了最后倒计时结束了才准备,为什么出现这种情况呢?首先一点就是因为网速的原因,大家都会发现当自己网络卡的时候收到的信息都不是适时的,都会有很多的延后,那么准备时也是一样的,如果网络卡,就算是你点了准备,由于传输的原因,
两边卡就会出现这种情况,这样来说进入了必输局就是很合理的了,因为一个人很卡,就算是进入了游戏也会形成4打5的局面,一个人网络卡的很就会影响正常游戏,别人在团战,这边不知道,团完了,那边才过来,总是会慢一拍,并且很容易就会送人头,这样就容易把对面养肥,
大家想象一下一个4打5的局赢得几率有多大,除非这四个人个个都技术过硬,意识很强,该团的团该偷的偷,或者对面真的是很挫,否则几乎是没有几率会赢的,其实有些时候4打5的局,一个人如果完全挂机了还好一点,就怕网络卡还在一直玩,很容易送人头,很容易把对面经济送起来。
另一个就是后台的匹配机制了,有些时候如果同时在线的人少或者是可匹配的人很少,为了不影响用户游戏,后台是会加入机器人的,这样也会出现这种情况,机器人的设置肯定跟人的思维会有很大的差异,并不会随机应变,所以输得几率也会很大,还有时候是当你连赢了以后会出现这种情况,这也算是后台的一种制裁机制吧,
为了打断玩家的连赢局面,后台会特意安排的,大家肯定都会有这种感觉,当你打游戏时一旦连赢达到5局以后,接下来有很大的几率就会出现连输的局面,这样的局面都会有一个先兆,要么是有玩家准备的慢,要么就是不准备而重新开局,这样就是要扭转局面了,就是接下来一局的结果肯定是跟上局相反的。所以在以后的游戏中大家可以注意一下,做个参考。
进入必输局这样的情况,没有什么太多的有力证据,但是这些都是游戏过程中总结出来的,也是有很高的可靠性的,所以朋友们还是注意一下吧,喜欢的加个关注,谢谢支持!!!
不知道有没有最近重新入坑的小伙伴发现一个问题,现在想要装上一个新版的王者荣耀手机内存已经需要接近5个g的内存了,我曾经弃坑过大概一年左右的时间吧,然后又再一次把它下载进我的手机。然后我登陆之后确实发现现在的王者和以前的有了很大的改变,其中最显眼的就是及其流畅的画质啥子拥有了金属材料的反光感。但是这些却不能改变他是moba类游戏的更本问题。。。。时间
在现在人们的时间越来越碎片化,一把游戏20+分钟实在不合适现在的年轻人了,而新鲜血液也被其他更加繁杂的简单的手游吸引,虽然王者依然是moba类游戏的老大,但是却需要多少加快游戏的进程了,隔壁的英雄联盟从几年前就一直在努力想方法加快游戏的脚步。
说实话我现在挺担心王者的,应为最近已经有人在放出英雄联盟手游测试视频了,可以说英雄联盟出手游已经是基本板上钉钉的事了,这一出基本可以被拉走大半玩家也不为过。
还有最近国内其实还在挂起一阵单机风潮,而手机作为现在人们生活的必须品,那么单机手游是否也会占据一块市场?而现在还在发展的5G技术是否能帮助到这些项目?
所以王者现在的地位很危险呀
感谢邀请,作为四年资深老玩家,王者荣耀在英雄皮肤策划上确实是费尽心思,起初的15年王者荣耀,皮肤等级并未等级之分,只有伴身皮肤是经典之作,随着玩家的体验需求增高和游戏利益集中化,所谓的史诗、传说、荣耀典藏皮肤等级相应突出。
当然王者荣耀大力推崇英雄皮肤效应,在18年初皮肤销量迎来巅峰值,同时高等级皮肤也备受玩家亲睐。但是反观近几季,天美侧重点依旧在皮肤方面下功夫,但是玩家已经对皮肤没有吸引力了,甚至游戏热度和口碑严重下降,这究竟是为何?
从数据明显看出,王者峡谷中英雄有80多个英雄,而皮肤却高达300多种,英雄皮肤比率已经超过了1:3,这还不算星元皮肤。不少玩家也反应,皮肤每个赛季最少上新3一5种,但是新英雄一个赛季都很难上新一个。那么天美原意是通过上线新皮肤吸引新玩家流量,就不断增加皮肤模型多样化和皮肤技能特效,这样大幅增加玩家体验感,但是皮肤效应为何就带来相反的结果呢?
深究原因也是策划官方在皮肤效应热门阶段尝到了甜头,毕竟皮肤商店所带来的经济效应占据游戏收益的半壁江山,而且开发难以程度上看,开发新皮肤只是在模型基础上设计新造型,游戏技能加新特效。这样远比设计个英雄(又是考虑人物选取,外貌,技能种类)要简单的多。就比如天美新皮肤一旦上线,必免费送体验卡,这也是为了刺激玩家购买的欲望,这种氪金方式确实让玩家心寒,所以游戏口碑和热度自然大受打击。
官方针对玩家因为皮肤问题,也不是没下功夫,从S6赛季排位送皮肤开始,后来不管大小节日都有集道具赠送永久皮肤活动,到今天的战令系统,而且有些甚至能获得史诗皮肤。但是引流效果收效甚微,因为如今皮肤效果相比以前简直是天壤之别,因为玩家的新鲜感是放在新英雄技能,形象的乐趣上面,而不是换了装的模型。当然官方也不断通过提升地图版本和英雄模型弥补缺陷,其实策划方也是处于进退两难地步,毕竟增加皮肤简单不说,更是能带来游戏发展的经济动力。
其实王者荣耀官方起初立场是好的,只不过是利益使然,再说任何一个热门网游,玩家在线率和氪金率是成正比关系的,但是王者荣耀不是皮肤荣耀。
大家好,这里是凡米电竞,贫穷的根源来自懒惰,你们都不例外。
任何一款游戏,不管它有多么华丽的游戏世界观,还是多么完善的游戏机制,生命的周期一定会从辉煌到落魄,只是谁的机制优秀,谁就可以把周期拉长一点而已。
《王者荣耀》在MOBA手游这个领域,从默默无人知晓到辉煌巅峰期,仅花了不到半年时间,这里除了依仗于腾讯的QQ和微信两大社交系统,还有游戏设计也是同种类型里最优秀的。而辉煌期又持续了近三年,这对于游戏市场来说都已经寿命最长的。
接下来这款游戏就会是下坡期,从游戏策划的水准来看,这个下坡期同样可以持续三四年,对于腾讯来说这就够了,毕竟《王者荣耀》带来的营收已经成为腾讯最大的头了。就算是下坡期,这款游戏依然能够活跃在大众面前。
游戏目前留下的玩家肯定是一匹还算热爱MOBA模式的老玩家,他们氪金成都绝对不会高,所以接下来发布新皮肤的营收额度不会太高,因为新皮肤的吸引力只会越来越低,不过策划推出的免费活动赢皮肤的活动,应该还能吸引一些玩家参与,毕竟免费的东西没人会拒绝接受。
在游戏的辉煌时期,很多玩家肯定花了不少钱买自己心爱的皮肤,现在游戏走向暮年,为了不心痛之前的充值,要么痛下决心退游,要么继续留在游戏里养老。并且发誓以后都不会再充值购买游戏道具。这基本上是每一位玩家最真实的状态,您是吗?评论区一起聊一聊吧。
大家好,这里是疯子解说:
目前皮肤不能引起玩家的兴趣已然成为常态,以下几点是疯子认为最主要的原因:
1,游戏匹配机制的问题,不论是大神玩家还是普通玩家,纷纷吐槽匹配机制的垃圾,时不时碰到人机还不如的队友,疯子也不例外,有段时间被坑的怀疑了疯生,还好心理承受能力强,挺了过来。
2,皮肤更新的速度,不少玩家反应,王者荣耀出皮肤的速度实在太快,钱包都跟不上了,确实,就最近,各种主题皮肤,新英雄层出不穷,让不少玩家觉得缺乏新意,也就不会产生兴趣。
王者荣耀老玩家都知道,这款游戏从去年开始,热度就持续走低,但并不是特别明显,虽然玩家对英雄强度不太满意,但大多数用户对皮肤的喜爱程度并没有下降多少,毕竟前几年大家对游戏投入不少,所以还存在一定粘性,官方也看出了这一点,所以在皮肤上面煞费苦心,企图以此来拴住用户。
但是大家估计已经发现,最近用户好像逐渐对皮肤失去了兴趣,那些拥有大量皮肤的玩家也不再盲目冲动,游戏活跃人数大大降低,就算各位游戏大佬或者官方曝光新皮肤,也基本没有什么人进行讨论,比之前要理智很多,这一点在游戏中我们也能发现,碰到新皮肤的情况越来越少,基本上都是使用原皮肤,不管什么品质,好像都没有太多玩家入手,讨论这款游戏时都带着很强的不满情绪,已经形成了恶性循环。
出现这种情况,其实在意料之中,因为官方现在对玩家越来越敷衍,新英雄花里胡哨,没有任何乐趣性,并且在强度上也都极其不平衡,并且新推出的皮肤无论是什么品质,都存在着很严重的审美上的问题,就拿刚刚曝光的夏侯惇赛季皮肤来说,甚至连原皮肤的品质都不如,并且现在官方对所有老皮肤的优化也不尽人意,Bug问题层出不穷,而且就算玩家进行反馈,官方也不会及时处理。实在太不注重用户使用感受。
并且现在职业选手与主播负面消息层出不穷,辱骂队友、演员等行为大多数都出现在这两种职业之中,官方虽然表面上称会对这些行为进行严厉打击,但对他们姑息情况显而易见,实际上这些规则完全是给普通玩家而定,并且还不断的出现误判、误封等情况,而这两天策划事件又被曝光,让用户对官方彻底失去信心,普遍认为这款游戏完全没有做到公平、公正、公开,所以出现这种情况也就在所难免了。
您好,我是游戏领域优质作者,关于游戏的问题可以多多跟我交流。
首先我认为这样的第一个原因就是皮肤的质量正在逐渐的下滑,在刚开始出皮肤的时候,每一款皮肤都十分认真的制作,以确保每一款皮肤都有这优良的品质,但是随着王者荣耀中皮肤变得越来越多,皮肤的制作已经跟不上玩家的需求,制作皮肤的设计师开始不会全身心的投入到每一看皮肤的设计中去,这样就会使有的皮肤变得不是那么优质。
第二个原因是现在的皮肤数量相较于以前变得很多,数量的增加也就意味着大多数的题材都已经被使用过,导致现在的皮肤的主题缺乏新意,这样就会让玩家感觉到新皮肤和老皮肤没有特别大的差别。
第三个原因也是最重要的一个原因,就是玩家得见识变得广了。玩家玩了好久的游戏对于皮肤早已经没有什么特殊的感觉,不像之前没有多少皮肤时,见到皮肤的新奇。玩家已经开始出现审美疲劳,所以这是皮肤热度和口碑出现问题的主要原因。
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