类型:角色扮演
大小:127.48M
评分:5.0
平台:
对于你的这个问题我是可以给你一个明确的回答,L P L就是指的英雄联盟职业联赛中国赛区的联赛,并且他们进行的游戏就是英雄联盟,LOL就表示英雄联盟这个游戏,可以这么理解前者表示一个职业比赛,后者的话就是职业选手比赛玩的游戏。
1、LOL
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
2、LPL
英雄联盟职业联赛是指英雄联盟的职业比赛简称LPL(League of Legends Pro League),中国大陆最高级别的英雄联盟职业比赛,是中国大陆赛区通往每年季中冠军赛和全球总决赛的唯一渠道。
每年的LPL由春季赛和夏季赛组成,每季分为常规赛与季后赛两部分。常规赛积分排名前八的战队将晋级季后赛,为赛季总冠军以及高额的赛事奖金继续展开争夺。
春季赛冠军会代表LPL赛区参加每年5月的季中冠军赛;春季赛的前四名将参加7月举行的洲际系列赛。
夏季赛冠军将作为LPL赛区的一号种子直接保送全球总决赛,全年积分最高的队伍将作为二号种子晋级全球总决赛,顺位之下的四支积分最高的队伍进行预选赛,获胜的队伍将作为三号种子拿下全球总决赛的最后门票。
《英雄联盟》(英语:League of Legends,简称LoL)是由Riot Games开发及发行的一款多人在线战术擂台(MOBA)游戏。
游戏为免费模式进行并提供付费道具服务。该游戏是受到《魔兽争霸III:冰封王座》中一个名为DotA第三方自定义地图启发而诞生,且至今仍不断定期更新。
在《英雄联盟》里,玩家扮演一个不可见的召唤师,并操控具有独特能力的“英雄”与电脑AI或真人玩家控制的英雄对战,游戏通常的胜利目标是要摧毁对方的主要基地“水晶枢纽”,在每场游戏开始时,英雄是较弱的,但会随着游戏进展而升级。这些数值会在下一场游戏重新开始时重置。
你好,我是咸鱼干。
LOL全称英雄联盟,是由美国拳头(Riot Games)公司开发的即时战略5V5对战游戏,2010年由腾讯代理登录国服(
lol.qq.com
运营至今已有十年之久,由已经由拳头设计上线了148位拥有各自特色玩法的英雄。
目前国内的电子竞技也是在这款游戏手里发扬光大,让曾经不务正业(玩游戏)渐渐的被大多数家长所接受。
2.16年9月6日,教育部公布了普通高等学校高等职业教育(专科)专业设置管理办法,增补了13个专业,其中包括“电子竞技运动与管理”专业,从更高层面上对电竞行业给予了支持,该专业自2017年起执行。
2017年,各大高校扎堆开设电竞专业并公开对外招生。
2018年,LOL作为电子竞技体育项目正式加入亚运会室内体育项目。
2018年8月 LPL(英雄联盟中国赛区)出征亚运会并夺得冠军。
《英雄联盟》简称LOL,是由美国拳头游戏(Riot Games)开发,中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》是一款3D的多人在线战斗竞技场游戏,以第三人称视角进行。该游戏目前的常规游戏模式有三种,分别是召唤师峡谷、嚎哭深渊与扭曲丛林,先前有一个水晶之痕模式,现在已经被移除。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
LOL网络游戏
LOL全称League of Legends,中文翻译为“英雄联盟”,目前是中国最火的竞技游戏。据称中国有1.17亿个英雄联盟帐号,其中9200万的帐号属于男性,2500万属于女性。(账号,不是玩家人数,一个玩家可有多个账号)
发行日期
美服:2009年10月27日。
国服:2011年9月22日。
开发团队
《英雄联盟》由DOTA-Allstars原地图作者SteveGuinsoo(DOTA主要开发者,DOTA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DOTA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策。
看了下大家的回复,都是千篇一律的剑姬,波比,塞恩,难道除了这些就没有其他的英雄了吗?
答案当时是:NO!
作为一个S3赛季开初就开始玩LOL的资深玩家,虽然脱坑一年多了,但是印象中还是有那么几个对团队,个人作用特别巨大的几个英雄。说的不好请勿介意。
老版不祥之刃-卡特琳娜
死亡旋转:贪婪(被动)卡特琳娜每杀死或助攻击杀一个英雄,都会刷新技能。老版本中的而卡特毫不夸张的说是一位终结者,她的大招《死亡莲华 》只要时机切入的好,配合其他小技能,五杀那都是很正常的。
英雄联盟发展至今,已经有9年的历史了,英雄越来越多,玩法也有了翻天覆地的变化,曾经的英雄联盟,更注重玩家战斗时的快感,后来,随着LOL联赛发展越来越好,拳头就更加注重整体的运营以及英雄的功能属性,这期间,拳头移除了很多非常强力的技能。
曾经的大树是三大幻神上单之首,技能组合非常完美,赖线能力非常强,还拥有稳定的控制,最可怕的还是大树的大招,范围减伤,可为队友提高最多20%的减伤效果,还有高额的AOE伤害,自从拳头拿走了大树赖以生存的大招后,就基本没什么人玩了。
曾经的波比简直肉的吓人,算上被动、W和大招,波比有三个技能或是增加护甲或是免疫伤害,尤其是旧版的大招,可最高8秒内免疫一切敌方的伤害和技能,还能对被标记的目标造成最多额外40%的伤害。现在的波比,已经成为功能性坦克了。
曾经的瑞兹才是真正的掌控雷电,大招可增加高额的法术吸血,而且还能将技能变成范围伤害,法术机关抢,真是一路火花带闪电的玩啊。
曾经的塞恩,到后期几乎是打不死的存在,被动有40%的几率免疫伤害,开启大招可持续20秒的100%吸血效果,还有50%的攻速。曾经的塞恩,一身攻击装,又肉又有输出,是真的强悍。
剑姬的改版,到现在都觉得很遗憾,曾经的剑姬,简单粗暴,无论是前中后期都很强势,手速快能一秒5刀,配合大招,脆皮英雄根本没有任何操作空间,等反应过来,血条已经不见了。
感谢您的阅读,期待您的关注,各位回见啦!
不请自来。
因为题目没有说清楚到底是哪六个大招,所以笔者就说说自己认为的比较无敌的大招吧!
老版波比的大招是真的无敌,而且是字面上的。
7秒左右的时间里,对面被你套了大招之外的所有人技能对你都无效,你只需要盯着那个被你套了大招的人死缠烂打横冲直撞就行了。
因为这个技能,从前所有的ad到后期碰见发育良好的波比都是叫苦不迭,因为辅助除了给自己加加盾和奶之外什么都做不了。而且被大招套了以后被波比打的还贼疼,真的是无脑的一塌糊涂。
那时候还有AP波比的玩法,大招以后冥火eaq一套对面脆皮就差不多了……
只不过波比经历了重做之后,这个技能就不见了,和他从前丑萌丑萌的形象一起,消失在了LOL的历史长河里。
以前的剑姬确实可以算是无脑的代名词。
一级磕了大红药,学个W上线就有120的攻击力,连一级的瑞文船长都要退避三舍。而大招的不可选定效果以及百分百命中, 也比现在的大招无脑了不止一倍。
因为大招太ob而重做或者直接删除的英雄貌似只有两个吧,其他的都属于冷板凳而重做所以称不上ob二字。不然为啥打职业的在比赛场上不b不p?
1:武器大师贾克斯r:宗师之威。
要说贾克斯ob程度给我的印象,不是s2比赛上令人发指的bp率,也不是s3上无敌单带的辉煌,而是s2赛季身为萌新的我至今依旧铭记于心的恐惧。双抗200+的基本满血蕾欧娜,偶遇一个三项科技枪饮血剑的贾克斯,开着大招跳我身上啪啪两下,我直接就凉了。。。嗯,这个镜头即便现在已经到了s9,我依旧记忆深刻。打完那场排位后我特意去瞅了瞅贾克斯的技能:开r的时候,根据自己的adap额外增加adap。。。那个时代的贾克斯,是真的可以1个打5个的存在。
2:流浪法师瑞兹r:绝望之力。
被动减cd,3级r可以减20%cd。
主动加移动速度,所有技能变成aoe伤害。
s4的gogoing凭借一手瑞兹打哭了无数上单,于是后来遇到omg的战队自动默认ban掉瑞兹以表尊敬。之后全明星赛,skt的中单faker也掏出一手瑞兹,实打实的1v3了好几波基本上都是追着人跑的那种,好了,s4直接被重做。那个时候,代练群的我和小伙伴们哭了好几天(夸张)。
其他的英雄要么大招ob但其他技能太废上不了场,要么太容易被针对。比如吹的神乎其神的剑姬r,龙争虎斗杯上两个韩国队的比赛,上单掏出剑姬去打鳄鱼,剑姬开r一瞬间就看到鳄鱼直接e加闪跑回自己塔下。。。
在LOL当中有很多的英雄是因为太弱了没人玩而被削弱的,有些是因为太强所以被削弱的,纵观LOL的所有英雄当中这几个英雄的大招强度是很足的,因而这些英雄也是遭到了相当程度的重做,他们分别是谁呢?
作为三大免费英雄瑞兹这个英雄想要操作起来的难度是要比艾希以及盖伦要高的,而当符文法师瑞兹还叫流浪法师的时候这个英雄的强度是非常高的,大招法术吸血搭配上其他技能以及被动的减CD让这个英雄发育起来之后拥有很惊人的战斗力以及坦度,再多次改动之后最终将瑞兹的大招改成了毫无伤害的群体位移技能。
大树其实是经过两个比较大的改版的,最初的大招是不可以随着自己移动的,只能放在一个区域,在改成了一个大招的圈在自己身上之后这个英雄的承伤能力被极大的提高了。在S4赛季大树以及瑞兹这两个英雄可以说是完全统治了召唤师峡谷成为非ban必选的存在。
剑姬这个英雄是被讨论很多的英雄,因为在老版本当中虽然剑姬这个英雄热度不够多但是仍有不少的玩家非常喜欢玩这个英雄,不过在后面改版之后普通玩家玩的少了但是赛场却多了起来,这是一件比较奇怪的事情。当然了老版本的剑姬大招实在是简单,无法被选取所以一个团战直接开个大招冲后排就可以了。
在最开始的时候波比和武器都是并称后期单挑能力最强的英雄之一,波比的被动减免伤害加上所有技能都是百分比的伤害,再加上大招套给对方一个人之后除了这个人别人都没有办法对她造成任何伤害,堪称神技,可惜后来被改之后热度提上去了但是也没有那么厉害了。
拳头对于英雄联盟的平衡性一直非常注重,对于一些非常强的英雄以及技能机制也是会做出及时的修改。那些被删除的大招基本都已经被列出来了,其实还有很多技能不是大招同样因为太无敌而被删除,例如:
小炮
小炮在现在这个版本只能作为一个不太强势的ADC登场,但是在以前的版本中,小炮的E技能AP加成非常高而且大招、W都有着AP加成。并且当时还有一个持续性伤害的加成,这就导致了很多中单小炮的出现,出一本杀人书挂上E之后W坐一个秒一个。
小法师
小法师这个英雄理论上是没有上限的,我们也经常能看到上千点AP的小法师有多恐怖,基本上一个Q就可以秒人。但是在老版本中,小法的E技能是没有延迟的,可以直接释放然后WQR秒人。大家可以自行想象一下,一个没有延迟的E技能有多么恐怖。
塞恩
老版的塞恩作为一个中单法师是非常强势的,Q技能是联盟中为数不多的指向性眩晕技能,基本上中期开始两个Q就可以直接秒脆皮。并且当时的塞恩出AD也是可以的,因为大招拥有了百分百的吸血,打出来多少伤害吸多少血,再配合上一个可以无限增加血量的被动,大家可以想一下。
船长
虽然新版的船长在打团以及发育上加强了很多,但依然没有老版本的船长强势。老版本的船长并没有极高的AOE,而是单体伤害非常高,线上可以直接Q死人。并且E技能还可以给队友以及自身增加攻击力以及移动速度,这也是非常强势的。
英雄联盟已经运行了九年之久,最最开始到现在不管是地图还是英雄都经过了很大的改变,很多英雄甚至直接重新制作,很多以前强的大招都进行了改变,现在就让我们回忆下有哪些太强被删除掉的大招吧!
现在的圣毅之锤以前是叫钢铁大师的,改版后才换了名字,以前的波比大招简直就是BUG,把大招套在一个人身上,只有这个人会对你造成伤害,其他影响的伤害都可以免疫掉,开团把大招套在输出低的英雄上,那简直就是不死的存在。
以前的大树在比赛的赛场也也是很常见的,后来经过改版后职业比赛似乎它都没有上过场,他最开始很肉,基本上能抗住五个人的集体输出。
说到这个英雄很多玩家第一个想到的应该是大魔王Faker吧,巅峰时期的Faker对这个英雄掌握的太熟练了,在比赛中多次Carry,后来都是拳头都是行为他才把瑞兹的大招改掉。
就记得这几个了,不知道大家有没有补充呢?