4399幻想纹章2.2怎么进不去了
幻想纹章2.2玩不了一般是因为网络卡顿,可以检查一下路由器和网络,然后重启一下游戏即可。游戏玩法:AD左右移动,S防御,J普通攻击,K跳跃,L瞬步,UIO技能,P 辅助键,H更换角色。
《幻想纹章2.2》是一款以动漫人物为主题的街机格斗类游戏。游戏和《死神VS火影》设定类似,玩家可以选择火影、龙珠、妖尾、海贼王、DNF等动漫中的角色,选择单人闯关、死战、双人闯关、双人对战等模式,体验具有平衡性、多样性的爽快格斗。
DNF手游:内测玩家吐槽手游无聊,甚至有“反抄袭”阿拉德之怒的嫌疑,如何评价
谢谢悟空小秘书的邀请!
DNF手游,在2020年终于是有了要公测的苗头,在2020版本发布会后,开放DNF官网手游内测,现在又紧锣密鼓的招募DNF体验服测试人员,而前期进行的第13次内测也是进入尾声,策划这一系列的操作,让800万勇士们看到了DNF手游公测的曙光,我们苦等近五年的DNF手游,终于是要露出庐山真面目了。
然而,有机会参与了DNF手游内测的玩家,却对DNF手游不抱幻想,有一位内测玩家这样评价了DNF手游,“我感觉DNF手游就算是公测了,也达不到端游60版本的高度!从游戏体验上来说,这完全是两个游戏,端游强调动作连招,而DNF手游给人感觉就是超级无聊,只玩了两天,就玩腻了,感觉今年公测不现实,就算是公测了,也难以维系”。
无独有偶,还有内测玩家这样评价DNF手游,“当内测资格放出来的时候,玩家发现这和某怒的主界面一模一样,甚至于套路都一模一样!这次内测改了模型,改了技能颜色,配音中文化,打着60版本的旗号,却要打团!游戏设置简单粗躁!”
秀儿观点:为什么我看到的不一样!
这次DNF手游内测资格,我是第二批获取的玩家之一,当我进入游戏的一瞬间,特别是当我救起赛丽亚的时候,感觉就像是回到了2018年的夏天,满满的回忆情怀,让人激动。
然后是关于氪金度,我觉得比端游还要轻松,只要不追求进度,每天做任务获取泰拉币,掉落的装备材料出售,获取泰拉币,就可以购买时装,合成天空,还可以开免费宠物罐子,这些在端游都很难实现。不过,刷图获取的金币目前来看相对较少,用于装备强化和装备修理都觉得入不敷出,希望后续公测能够有所好转。
关于模型,我在手游玩的是女气功,瘦腿成功的百花缭乱模型让人大爱,不过,鬼剑士的模型确实有够丑的,玩家反响如此强烈,后续肯定会改回去。
最后,DNF手游策划,真的是很用心的在做手游,他想把DNF最经典的两大版本亮点(一个是人人怀念的60版本,还有就是安图恩团本)揉合在一起,形成更具魅力的DNF手游,但是,现在做出来的感觉就是有点“不伦不类四不像”了。对于DNF手游,最简单的方式就是一切还原60版本的端游,高难副本就远古图和异界图,没有必要搞那么花里胡哨的!
结束语:玩家期待的是DNF手游60怀旧,而且是不氪金的那种,但是游戏策划想的是如何提升热度和氪金度,这就是矛盾,也是DNF手游迟迟不能公测的原因所在,DNF端游不凉,DNF手游永无公测之日。
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我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,祝勇士们“鼠”不尽的钞票,“鼠”不尽的史诗,“鼠”不尽的欢乐。
再当今这个时代,游戏抄袭可以说是很普遍的事情了,我抄你的,你抄我的,看见了一个新类型的游戏火爆后,随后就会紧接出现数款类似的游戏。然而不管游戏是否抄袭,决定一游戏的好坏,始终受游戏的玩法、运营、画质、公平、反外挂、服务器水平等等一系列方面的影响。玩家喜欢玩哪款游戏,那款游戏就是好的、成功的,市场决定一切。例如cf抄袭cs,cf的成绩远高于cs玩家决定的,他们认为cf好。还有迷你抄袭mc,迷你被骂的体无完肤,玩家决定的,他们认为mc好,更优秀。所以我认为我们不应该看DNF是不是真的抄袭,要是真的抄袭了自有游戏公司进行处理,毕竟妨碍他们赚钱了,我们更应该看游戏的质量,如果游戏质量够硬,那么玩家就会大量的进去,如果不行,谁会玩那种凉凉的游戏啊。