《完美世界》宣布与V社合作推出STEAM中国,你怎么看
又是完美,一个只想赚钱,不知道服务的游戏代理商——完美代理的唯一结果就是不死不活。
想想完美代理的V社的游戏,除了CN传统强项DOTA2,就连国外电竞火爆异常的CSGO,在完美手上都是要死不活的国服。
当年,腾讯是准备买断steam的独家代理权的,腾讯都爆出了企鹅信使的模型。但是最后,这件事不了了之,估计跟V社贪婪的本性有很大关系。
在全世界范围,V社都是没有代理这一说的,突然要把利润分润一部分给别人,还是当初G胖不看好的山寨之国中国,肯定会剥削代理商。
腾讯虽然主要市场是中国,但是腾讯毕竟是个大佬,怎么会容忍G胖的恶劣态度。
完美在吃不下DOTA2和CSGO的时候,再次将手伸向steam,按照国内的审核办法,steam上超过50%的游戏是不可能在steam国内客户端上市的。也就是说,大部分玩家,也许还是会使用加速器登录steam国外版本游戏。
但是,随着完美的代理,很多游戏会因为需要促进国内销售,进行锁区,那个时候又该如何?我们在steam库存中的游戏和道具又该如何?
这样看来,期待完美的steam国服,还不如期待WeGame!
对于我这种35岁上下的人说,应该没啥反应,上班,教育孩子,感觉时间没有自己的,大学毕业工作后,就玩玩dota1,csgo,还是在孩子睡着了后玩,有时看新闻出新游戏,也眼馋,只能去视频站看看他们玩,过过眼瘾。总言之,想玩而无法玩,steam就看着不重要了!
这个事其实也不能完全怪到完美身上,根本上是谁的问题大家心里清楚,当然了,这锅是还得背。
v社之前不是说要开始几乎不审核游戏了么?
那么游戏的内容基本上不可控制了,如果国内没有代理,那后果你们应该能够想象了……
事实证明,的确是被“自行处理”了。
完美在此之前代理了DOTA2和CS:GO,虽然DOTA2元老们是知道完美那一仓库的黑历史,近些年本来倒也没什么问题。
不过既然是国内公司代理了,规矩还是得遵守。
所以不见得什么好事,而且也很可能现实也会向各位想象的方向发展。
所以……GOG平台、UPLAY平台、Origin平台、PS4、NS、XBOX ONE了解一下吧,至少现在这几个还没有出什么奇葩消息。
非常高兴回答这个问题!
那我当然是:趴手机上看呗
此次V社与V社合作可以看出steam正在实行全球战略。这不是完美世界与V社的第一次合作,之前完美世界代理了CSGO国服,可能是G胖觉得“唉,这家伙还行,靠谱!”所以就跟完美世界合作了。
steam中国的开启可以看出V社对中国市场的重视,目前中国具有庞大的人口基数,那么也有非常大的用户资源以及隐藏用户资源。并且在国内移动支付的浪潮席卷之下,开启steam中国显得尤为重要。之前我们用国际版steam,想买个游戏费老半天劲,如果steam一上线,什么支付宝微信扫码一键支付了,就更方便了。趁着杉果、wegame还未完全成型,steam趁此狙击一波,打垮竞争对手,抢占中国市场,岂不美哉?
可能有的哥们会说steam中国一上线必然会有很多不能过审游戏被河蟹掉,但是如果不这样的话,steam会被完全墙掉,就像是之前taptap在多次被警告的情况下仍然向玩家提供未过审游戏下载渠道被勒令整改一样。这其实是妥协的产物。
当然事情有坏的一面就有好的一面。塞翁失马焉知非福,steam国服上线我们必然会失去很多,但是我们得到的应该更多!收到steam的冲击,很多垃圾国产游戏厂商必然会收到影响,有在竞争中消亡,有的则会痛定思痛砥砺前行,国产游戏整体水平会得到提高。另一方面,我们玩游戏更加方便了,除了淘宝,估计会有更多的小伙伴在steam剁手了。其次,我们的国产良心大作也能够通过steam这个平台走向世界。
所以我还是非常看好的。
有些游戏不能上架,有些游戏会被美化,比如血的颜色变成非红色以外的其他颜色,参照绝地求生和csgo,有些游戏内购会更加昂贵,掉率更低,有些游戏会作弊器满天飞。为国人单开一个服务器就好像把病毒隔离一样,外国人在开心的游戏,国人在一个笼子里被游戏玩。
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为了能顺利挺入中国,Steam求生欲很强
选择跟着腾讯、网易敌对关系的完美
所谓敌人的敌人就是朋友
Steam是“特供版本”无疑
加上之前对平台内游戏大规模整改,也是一个信号
当时一度传言阿里会成为此次的赢家
but,没料到完美凭借上市公司以及诚信赢得Valve信任得到合作机会
这两天Steam作为话题在国内热度非常高,其中的原因自然是完美世界将准备跟Valve合作,推出针对中国市场版本的Steam。但大家都知道,如果要在国内市场以正规、合乎法律标准推出广播音像娱乐内容的话要是需要审核的,然而在我们玩家群体的认识中,很多游戏天生就是针对“身经百战”的成年玩家设计的,但是在我国社会的普遍认识当中,游戏是主要面向未成年人、少年儿童、中小学生的,因此即使完美世界之前跟Valve的合作没有什么问题,但社交平台还是流露出明显的担忧情绪,昨天就看到两则矛盾的消息,首先是国内开发商帕斯亚科技为此致函Valve,得到的消息是合作后,中国地区的用户(按照Valve的预估或者说意愿)依然可以访问Steam,但是随后微博上再次有开发者表示得到消息称,合作完成后,国内地区的Steam玩家将无法访问目前的商店(其实社区路径目前已经无法访问)。
目前我们能够做的还只有观望,我的猜测是后者应该是谣言或者说烟雾弹,是对玩家群体普遍的焦虑、担忧的一种利用,因为事情发展到最后未必会如此生硬、不合情理,否则我们这些游戏库当中拥有数百款游戏的玩家就真的要吃瘪,登陆还不是问题,但是带着科学上网下载50、60GB的游戏,滋味可不好受。
不过这些还都是猜测啦,我们还是应该关注真正切实的消息,比如最近Steam就发布博文称,Windows XP、Windows Vista的设备将无法在2019年1月1日后继续记得官方支持,这里面的“停止支持”可不是我们理解的不再更新,而是直接无法继续登陆(will no longer run),所以建议大家还是尽快升级系统,如果不愿意接受Windows 10的话,至少还可以升级到Windows 7。
不单单是官方的支持,其实Windows XP、Windows Vista用户在今年接下来准备迎来的部分功能支持方面都将错失,比如说大改的聊天系统,目前的聊天系统其实是很简陋的,所以更新的聊天功能可以说是刚需,不过Windows XP、Windows Vista的用户就无法体验。