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魔兽世界暗黑 魔兽世界暗黑城

2024-11-13 20:34:23      小编:来源于网络      我要评论

魔兽世界8.0暗黑团队撤离,大家会不会回归呢

别问这样的问题了没劲,真正铁粉要回归早回归,7.0攻打燃烧军团老巢这么重要大事件都不来参与还是魔兽真爱粉吗,一个能享受到毁灭之锤,灰烬使者这种传说武器的版本也没回归。还在那里归咎神奇能量和点卡问题,没时间不会休闲玩啊,又没强迫打工会副本开荒。

很多骂暗黑团队都是跟风的,就理性来讲,军团再临还是很成功的一个版本,无论从玩家数量还是媒体口碑。这个版本核心的玩法大秘境和橙装,虽然动了一少部分核心玩家的“蛋糕”,但对大多数休闲党、散人或只有几个亲友的玩家来说还是很友好的,尤其大秘境给了很多进不了本的职业和专精更多选择。

不过这个版本的缺点也挺明显的,就是把暗黑中“刷”和“看脸”两大特点完全搬到魔兽里了。暗黑要的是快节奏和爽快感,而魔兽更注重的是成长性。本身节奏就很慢的游戏再加入大量重复劳动会很枯燥,同时橙装和装备的不确定性导致玩家的付出得不到回报,这就产生现实中一样的挫败感。

对于还有半年才会到来的8.0,真正有爱的玩家不会离开,被迫离开的人无法回归,只有那些既不崇尚萨满之道,又不信仰圣光的人会冲张月卡体验一下,然后删游戏一边骂着8.0多垃圾,一边继续等9.0。

首先恢复点卡收费制度,并与月卡并行。不然你让我们这些怀旧的上班族玩毛线?

魔兽世界的重点在于,你可以玩PVE的时候认识五湖四海的人,这部分人性格合得来且能长期一起玩,他们虽然不玩了,但依然有联系,所以如果不那么赶了,大家还是能回归的。

另一个,对新人友好一些吧,宣传工作做好点。毕竟一个稳定的团队最重要。现在的年轻人大多没有耐心,且性格怪异,很难融入一个团队,说不得,骂不得。

不要太多太多束缚人的玩法,比如要塞、职业大厅一类的玩意,这些东西太让人无语了,这看上去很酷个锤子!一个缺少互动的游戏还玩尼玛。

不要太肝,尤其是这脑残的神器系统,神器这玩意能能逼走大部分没时间玩的人,但能留下一堆神器毕业了就AFK的人,神器的出现是暴雪最脑瘫的设定!

希望装等差距别太大,DPS差距更多是考验手法的差距,而不是通过装等碾压。或考验的是一个团队的默契和配合。不要那种组队来xxx装等,来神器毕业,速推卡拉赞来卡拉赞毕业的。

请把那些工作室和金团处理掉。你们开的组队系统,方便了,但也恶心死了玩家。

让我们回归多元化的玩法吧,比如地球时代或70年代。

顺带把职业平衡下吧,恢复峰值输出等一切靠手法的输出方式,另外法师太逆天了,把DK削弱一下,这职业已经没有存在感了,因为老子已经把DK彻底放弃了。

完成以上的其中几条,让我们看到你们的整改,我一定回来玩。

言半语很荣幸回答这个问题。

在魔兽8.0开始运营后,半语肯定会重返艾泽拉斯体验新剧情的。现在已经和自己的老同学,朋友约定好,有时间的话上线大家一起玩。

魔兽世界应该是半语玩过的最长时间的网络游戏了,这里面承载了太多的回忆。当年上大学时,从05年在网吧第一次见到魔兽世界开始就毅然弃了梦幻的坑,开始玩魔兽。并将宿舍的其他同学一起拉上这条大船上。

我们一起在死亡矿井迷过路,赤脊山钓过鱼,安戈洛挖过水晶,冬泉谷看过雪,战歌扛过旗,奥山划过水的经历,在魔兽世界中留下了一起冒险的足迹。

随着时间的推移,有的人已经先一步离开了魔兽世界,但是半语陪着艾泽拉斯经历了燃烧的远征,巫妖王的崛起,死亡之翼的陨落,拨开了潘达利亚的迷雾,见证了德拉诺之王的诞生。虽然在军团再临版本中,由于点卡和生活的双重原因实在肝不动了,7.1以后就AFK了,但仍然时刻关注魔兽剧情的进展。

开8.0后,半语主要的是去体验剧情的,并不会像以前那样花太多的时间在获得装备上。到时候体验完剧情,将自己的猎人,德鲁伊和DH等小号练满级以后,在剩余的月卡时间里做些有趣的事,如用猎人抓稀有的宝宝,收集有趣的玩具和装备外观等等。

暗黑团队在军团在临中,将“肝”体现的淋漓精致,无论是秘境还是神器能量,不投入大量的时间就没有很好的游戏体验。而8.0星际团队的上位会对魔兽有什么样的改变我们拭目以待。

一定会回归,作为老魔兽世界玩家不会嫌弃任何一个团队。只要魔兽世界8.0开发团队部是炉石那一批人就行。(开个玩笑)而且魔兽世界的真爱粉不在乎谁来开发,只要魔兽世界这个世界还在,就已满足。

想玩的时候就玩会,打打副本、练练小号,调戏一下NPC和BOSS。魔兽世界已经成为我无法割舍的一部分了。

虽说魔兽世界军团再临这个版本由暗黑团队制作,但是其实目的还是为了要将魔兽世界打造的更加吸引人。诚然,有些玩法设计上是触碰到了玩家的底线,但是总体来说还是很好玩的。

神器的引入让大家不再为了争夺武器而内部分裂,而最终转为了外部矛盾。很好啊,对于休闲玩家来说也可以玩的很爽,最重要的是魔兽世界8.0的联盟和部落再次争霸,这个题材很吸引我。

其实一直以来,魔兽世界经历玩家们回归、AFK到再回归等一系列的循环。游戏本身也是变化很大。魔兽世界已经从线性的练级——满级——5人小副本——10人团本——25人团本——40人大本逐渐演化成为了多样的发展路线。

你可以从10级开始副本排队、逐渐满级。然后去竞技场、战场、任务继续获取装备,或者专门组个5人团刷小本。而后面野队团队也是很受欢迎,想排就排。

天赋和技能随时切换,除了副本。当然这种随意的设计,也让玩家感到很轻松。

没错,之前的魔兽世界玩起来太累了。

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