魔兽世界8.0怎么开启/解锁世界任务
1、首先到达120级,去敌对阵营地图接一个任务。
2、去祖达萨地图的港口,联盟去库尔提拉斯登陆时的港口。
3、在港口的一个船上,有个掌舵者,可以坐船去敌对阵营地图,如部落去库尔提拉斯。
4、做完在敌对阵营地图的任务,如部落的“前进”任务。
5、做完这个任务后,回赞达拉交任务,然后接到一个开启世界任务的任务。
6、如果任务线大部分都清了,交任务。
7、再打开地图,已经可以做世界任务了。
1,首先到达120级,去敌对阵营地图接一个任务
2,去祖达萨地图的港口,联盟去库尔提拉斯登陆时的港口
3,在港口的一个船上,有个掌舵者,可以坐船去敌对阵营地图,如部落去库尔提拉斯
4,做完在敌对阵营地图的任务,如部落的"前进"任务
5,做完这个任务后,回赞达拉交任务,然后接到一个开启世界任务的任务
6,任务要求资料片的声望全部友善,如果任务线大部分都清了,这个要求已经达到了,交任务,再打开地图,已经可以做世界任务了。
《魔兽世界》8.0会是一个伟大的、改变艾泽拉斯世界的故事,你认同这个说法吗
《争霸艾泽拉斯》这个资料片,自上线来,不管是剧情或者是游戏机制上来说,在玩家的评价中都褒贬不一,截至到目前为止有某论坛多达三千玩家共同给出的评分也只有2.9分的低分。虽然说这评分大多出自玩家的个人喜好而比较片面的给分,但也说明了该资料片多少还是有不被玩家所喜爱的地方。日前,魔兽的剧情开发者在答问中提到:“团队希望《争霸艾泽拉斯》故事结束的时候,玩家会将之视为一个伟大的故事,一个改变了艾泽拉斯世界的故事”。
那么,剧情开发者也就是编剧该言论一出,着实引起了玩家对《魔兽世界》开发者说辞的调侃:“我觉得”、“我认为”、“我相信”、“最终会”和“目前不会”,这些经典的来自魔兽开发者对玩家提出疑问的答复。虽然,目前魔兽世界8.0的剧情,看得出来是为之后的发展做铺垫,但明显的并不高明,剧情处处充满着“拱火”的味道,也是一直被玩家所诟病的所在,完全的为争霸而争霸。
而剧情开发者对目前阵营之间的争霸,给出的后续结果将会是:“阵营的战争将会以某种深刻而有意义的方式结束”,这应该算是《魔兽》剧情的一贯做风了,先打架,而后由第三方势力介入,阵营互相和解原谅,走向合作,共同为了艾泽拉斯。熟悉的配方,熟悉的味道,互相原谅才是魔兽的一贯宗旨啊。
对于“改变了艾泽拉斯世界的故事”,这倒是可以确定的,因为从前夕上线,就烧了泰达希尔这棵世界树,炸了幽暗城这个被遗忘者的主城,这就已经改变了艾泽拉斯世界了。那么,人物方面呢,泰兰德暴走,吉安娜强势回归,希尔瓦娜斯处处给人阴谋感;还有艾萨拉和恩佐斯的纠纷,再插入个萨拉塔斯的多方交易,如果这将是一个“伟大的故事”,那是要把恩佐斯写成“为了艾泽拉斯”而一直被误会的角色?这却是够伟大的。
其实,就《争霸艾泽拉斯》的剧情来说,波折确实很多,也可以说是精彩的,对于把《魔兽》之前的老内容拉出来补充重新让玩家认识,也是不错的选择,像《军团再临》的泰坦露面,德莱尼老家的剧情展示,这都是之前只存在背景的内容。那么,8.0恩佐斯和艾萨拉的露面,其实也给了玩家一个全面的认识魔兽丰富的剧情人物的机会。
总之,《争霸艾泽拉斯》就现在已经改变了艾泽拉斯的世界了;但要让玩家觉得这是一个伟大的故事,首先剧情开发者要自问下,这版本的剧情能不能超越之前得资料片再说了。而不是单纯的“我觉得”、“我相信”、“我希望”,这些迷之自信玩家会这样觉得的了。