从《生化危机2》到《最终幻想7》,老游戏为何总能迎来真香定律
我是大勇玩游戏!应该说是一个老玩家了!为啥重制版都是真香?因为游戏经典当时的技能技术都不行只等做出一些牺牲放弃一些方案!而现在的电脑游戏机成熟了,会有更好的画面和操作!所以迎合了老玩家也解决了新玩家的要求!顺应时代的产物肯定会让大家接受!
老游戏的真香定律其实并不在游戏的本身,不是因为游戏质量多么高,多么优秀,受欢迎的原因主要在玩家们身上,玩家们对于这些冷饭游戏总会有着自己和游戏的故事,有情怀,有青春,有回忆,所以才会这么的受老玩家们欢迎,以下闲聊一会。
老游新作消费的是情怀
这些能拿出来高清复刻的经典老游戏,无一不是当年的顶级大作,在当年的游戏业界都是有着划时代的意义的,生化危机重新定义了恐怖解谜游戏,最终幻想7把RPG游戏带入了电影级的游戏世界,给当时的这些主流游戏玩家们留下了难以磨灭的印象,哪怕现在的好游戏再多,这些游戏在他们心目中就是神作,不可替代的存在,其中有些老玩家可能已经不愿意去接受新的游戏了,年纪也大了事情也多了,但他们仍然愿意尝试这些他们曾经熟悉的大作,这些游戏他们觉得有血有肉有回忆,再新再好的游戏也不可取代,多年以后想再玩一下以前的那些经典游戏,打开才发现当年的电影级画质如今早已不堪入目,在这种市场需求下,高清复刻版就出来了。
老游戏翻新主要针对老玩家市场
在一些年轻玩家们中间,这些老游戏可能并没有那么吃香,有些人是在强大的舆论引导下才去玩的,真正想去玩这些游戏的还是当年的那些玩家们,拿我自己来说,生化危机7我都不想去玩,但我愿意去玩以下生化危机2的高清复刻版,因为我觉得这是我熟悉的,就像多年没见的老朋友,我想去看看他们现在的样子。
希望还有更多的经典游戏翻新
当年还有很多想玩的游戏至今也没有玩到,有些还是日文版的,游戏非常优秀一直没有中文,画面现在也看不下去,如果能把这些游戏给翻新重制一下,再配上中文,我相信一定还有很大的市场,现在好游戏的产出也越来越不容易,一定会有被翻新的那一天的吧,非常期待这个事情。
老游戏并不总是那么香。这些年翻新、HD化、重制的老游戏不在少数,但是把陈年冷饭炒香了的只有少数那么几个。像鬼武者1HD版、最终幻想8HD版这些很经典的游戏就因为过于老旧的游戏系统和生硬的重制实在激不起玩家的兴趣,没怎么香起来,除了少数老粉买了票,都没掀起多大水花。
能真香的老游戏通常有三大类,一类就是题中提到的生化2、FF7这些被誉为时代经典,而且被完全重新制作的老游戏。制作厂商用最新的画面技术重制了画面,在操控和玩法上也做了现代化的改进,除了剧情和流程上有些相似以外,基本上可以算得上是一个全新的游戏大作。一方面老玩家会为了重拾经典情怀入手怀旧,并被新的画质惊艳到(真香);另一方面,新玩家也会被一些经典的设计打动。这样的游戏怎么可能不香呢?
第二类真香的就是那种本身游戏性极强,画面细节丰富,抗衰能力强,至今仍有很多人在玩的老游戏。这类游戏可以说从未变成冷饭,所以不需要修改太多,只要能原汁原味,适当优化一下画质和操控就能博得满堂彩。比如星际争霸重制版、经典的CRPG博德之门系列,或是可能永远也不会有的暗黑破坏神2重制版等等,这些游戏只要能重新发行一次,就会有无数玩家争相补票。
还有一类是那种常年被夸为沧海遗珠,在当年推出之时未得到足够赏识的“神作”,比如莎木1、2,最终幻想12。这类游戏重新发行后,很多小白玩家会为了一睹神作的风采来补票,真实老粉自然也不会错过,如果制作质量还行就会得到好评。
我作为一个普通玩家来谈谈自身的一些看法。
首先,并不是所有老游戏都能迎来真香定律。这个世代,有太多的老游戏被拿来重新贩卖。不管是HD化、REMASTER(高清重置)、REMAKE(完全重置)。
但你会发现,这些老游戏身上无一散发着一个共通的特点,那就是在它们发售的那个年代,都具有一定的划时代意义。
比如像《最终幻想7》,引领了电子游戏3D化的先和,以及游戏电影化的潮流。完美逼真的游戏画面,精美的游戏CG,都让人惊叹作为那个时代的产物。
又比如《生化危机2》,作为一代生存解密游戏的巅峰。游戏营造的恐怖氛围,与步步紧逼的丧尸追击,需要玩家精打细算进行逃生规划。同时代游戏中良好的品质,让无数恐怖解密玩家爱好者而痴迷。
所以说,优秀的老游戏在玩家看来都是一种情怀。当游戏厂商将它们在本世代再次进行发售。不管是原汁原味版,还是大刀阔斧改良的完全重制版。都是相当具有人气的,玩家们都难逃真香定律,谁叫我们都是那么怀旧呢?