《魔兽世界》地图已经那么挤了,暴雪为什么不把艾泽拉斯地图做成球型
《魔兽世界》越往后自然是越来越挤的,从诺森德、潘达利亚、破碎群岛,到现在的赞达拉、库尔提拉斯,还有8.2的纳沙塔尔,这些地图的加入更是让艾泽拉斯显得很饱满啦,从地图上看当然就会显的挤。
而关于,地图里面的新内容越来越多,把地图做成圆的来,这对于地图挤不挤貌似没有什么多大关系吧。如果你按M出来的是个3D的球形地图,要鼠标转动才能选择查看地图详细内容,不是显的更加不方便?虽然圆形的地图会看起来显的没那么挤。
设定上来说,我们按M键的时候,是人物从兜里拿出地图来查看的,所以呈现出来的是图纸形式的地图,自然也就是平面的。如果连M键出来的都是球形地图,那不就是说,人物随身兜里揣着个地球仪?那样显得有点逗,特别是地精、侏儒这些矮小的角色。
所以,艾泽拉斯实际是圆形星球,只是我们看到的地图是图纸的形式,看到的自然是平面的样式。以后地图新内容越来越多,就像8.0的艾泽拉斯全地图一样,缩小比例就得了,一张大地图显示艾泽拉斯的所有地名,再从小地图显示详细,合情合理。
现在随着《魔兽世界》版本越来越高,更多的新大陆被发现了,而如今的艾泽拉斯,也从原来的2个版块发展到了如今的7大版块,整张艾泽拉斯地图也显得特别的拥挤。而在今后,新大陆肯定会越来越多。于是这里就有很多人疑问了,为什么暴雪不把艾泽拉斯地图做成球型呢?
首先,对于玩家们来说,平面地图看起来肯定会更直观些的,因为不管是什么地图,都是越简单越好,能够第一眼就能看到地图中的全部才是最能让大家所接受的。而如果将地图设计成球型,那么每次在查看地图的时候,都需要翻转这个球,那不累吗?虽然球型的艾泽拉斯确实看着不拥挤,但好看又有什么用?又不能吃。而相信对于大多数的玩家们来说,做成球型只会让操作变得更加繁琐。
此外,也许很多玩家都没有注意到,当你的角色在用M查看地图的时候,手上其实会出现一张很大的图纸,而这张图纸就是艾泽拉斯的平面图。这也就代表着,你现在所看到的地图其实就只是一张世界地图而已。而世界地图,肯定就是平面图啦!
魔兽世界地图
众所周知,魔兽世界最早版本的地图只有两块大陆,卡利姆多和东部王国,随着版本更新不断的加入新的地图,目前魔兽世界的地图变化也越来越大。
从上图可以看到,魔兽世界最新版的地图加入了很多新的大陆,还把东部王国挤的越来越远,甚至为了能放下这些大陆,魔兽世界的地图比例尺都放大了很多。那么魔兽世界地图已经那么挤了,暴雪为什么不把艾泽拉斯地图做成球型呢?其实这和现实中的地图是一个意思。
地图
大家都知道,地球也是圆的,但是我们常用的地图都是平面的,之所以用平面的是为了方便观察,可以一目了然,当然也有地球仪这类工具,但是大多数是用在科普上。
球形地图
暴雪在最初定义的艾泽拉斯就是一个星球,并且这些年一直在使用这种设定,玩家们在不论在游戏中还是在小说中都可以了解到,甚至在奥杜亚副本中专门做了一个名叫观星室的地方。
之所以用平面地图也是为了让玩家们便于使用,否则在游戏中弄一个球形地图,并且还像上图一样转转转的,简直太不方便了,所以就算魔兽世界未来在加入新的地图,在游戏中展示的方式也只会是平面地图,只要调整好比例尺就可以了。
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亡者系列,,推荐余波..这个是亡者系列最好玩的。有段时间我天天在浩方和别人打还有类似的不死突袭..要是生存图小兵的故事其实这图不错。.当年我和4同学玩过。..虽然在守城堡那刷了N多钱..结果到守树那还是被恶魔猎手几下就灭了。.那图也挺BT的。.