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三国志13战法详解,三国志13战法

2025-01-15 14:20:08      小编:来源于网络      我要评论

《三国志13》强力战法解析,骁将疾驰,斗志豪壮好用吗

骁将疾驰是最强战法之一,尤其是在围攻和攻击敌本阵的时候。

斗志豪壮本身并不算好战法,这个战法与三12PK的单骑驱类似,主加攻击和机动,但三13和三13PK里,移动中的部队是无法攻击敌人的(三12PK可以)。而且战法持续时间不长,实际上加机动意义并不大,实战效果还不如勇将/刚将不屈。斗志豪壮强大之处在于唯一的持有者是赵云,三13PK里赵云是游戏里唯一一个可以使用的鬼神系将领。鬼神威名会在高扬状态增加部队40%攻防和50%机动。实际上,带枪兵的赵云机动力和带骑兵的吕布是一样的,而且,斗志豪壮在三13PK还同时赋予逆境,相当于额外再加20%攻防(直接增加己伤害、减少敌攻击,但不在面板体现),赵云带两个LV3绊副将的情况下,战场面板攻击超过450,防御超过370(这个防御值已经超过同等水平其他部队的攻击力了),开技能后,实际伤害过600,防御接近500,敌方开任何技能,伤害都是个位数,加上范围攻击和连击完全是碾压一切。

三国志13自创战法最厉害的

1、火计类,神火计

原版火计类尚可,但是并不出彩,PK因为士气机制的改变并且火计类加强,用处非常广泛。进攻防守放把火冲上去一顿瞎瘠薄乱围,士气掉的非常快,本身还可以配合战术进行,特别是有射网支持下,二流打精锐五虎也没有问题。

2、群体减益,连环计

PK版第一击破的时间往往决定该场战斗的战损,士气大幅降低,连斗神都只能奶40了,行军也会消耗一些士气,击破可以给部分部队带来高扬和给部分只有1-2连战的部队带来宝贵的士气,而群体减益可以使敌方先头部队很快溃灭。

3、群体攻击,决死指挥

群体攻击的战法,原版以来就非常好用,攻击指挥和逆境指挥和守备指挥是性价比非常高的百搭战法,高攻击可以让很多不入流的武将破防,加速敌方的溃灭速度。在PK版加量不加价,攻击不变的情况,BUFF了才配消耗,战法时间,兵力消耗,比攻击指挥多1的范围,也可以框到更多地部队。

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