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魔兽地图编辑器很卡,魔兽地图编辑器

2025-01-15 07:16:50      小编:来源于网络      我要评论

魔兽争霸3地图编辑器如何做刷兵

自动刷怪:放置一个区域然后命名(随便命名就行了,如shuaguai)然后做个触发事件:时间循环誓去时间(随便写多久,10秒左右差不多)环境``无动作:单位--创造单位面对角度创造X个X单位给玩家X在区域X面对X度然后继续新动作单位给单位发送命令到点命令X单位移动到区域X继续新动作动作类型:单位给单位发送命令到可毁坏物命令X单位攻击X可毁坏物

为什么魔兽3的地图编辑器那么普及,而星际2拥有功能更强的地图编辑器后来却无人问津

个人认为,两款游戏,war3的推出时间在2003年前后,而sc的时间则在1997年。要知道,六年的时间是会改变很多的,因此,我们也可以很容易发现两款游戏至少在画面方面就有着巨大的差异。同时,无论技术还是关于游戏内容的创意上war3都相对更加成熟,相关的赛事推进力度也更大,可能以上至少是导致您问题中这个结果的部分因素Σ(|||▽||| )

魔兽争霸2和魔兽争霸3的区别:从游戏模式与画面上讲,2代比3代多了海军军种和石油资源设计。而3代比2代多了“英雄”概念设计,另外就是视角不再是纯2D了。

从玩法体感上讲,2代核心和3代核心都是攀主基地科技而后尽可能生产高级兵种,但2代比3代不足的是,2代兵种比拼比较单一,不像三代几乎任何2-3种兵种搭配就能形成一个流派。3代的核心是流派与英雄级别的提升,2代的核心更注重不同的魔法间的切磋。

从种族对抗上讲,2代只有人类和兽人。

《魔兽争霸》是由暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列。

游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素,操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。

魔兽地图编辑器中要如何把技能改成召唤两个不同单位

“中立敌对”→“英雄”→“黑暗之门(阿克蒙德)”就可以改。

可以召唤多个不同单位,只要添加就行了。

在“召唤单位类型”那里,重复选择。

控制好数量,还会有随机的几率。

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