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生化危机小游戏无敌版,生化危机小游戏

2025-01-15 05:18:46      小编:来源于网络      我要评论

生化危机系列游戏哪一部可玩性最高

个人认为,是二代,而且很固执的认定,并且也不想接受反驳。哪怕四代创造性地使用了越肩视点,加快僵尸歩率,变出了电锯敌人,变出了多种死法。那可玩性最高的还是二代。为什么这么说呢?细细道来。

个人认为这个是在可玩性上给生化2加分最多的项目,我们把视角放回到生化2发售的1998年,在1代的故事已经很出彩的前提下。二代又再次拔高了高度,各位肯定听过生化1.5推翻重制的故事,不做赘述了。只想说一句,卡婊,你敢把1.5放出来卖,我们就敢买。

在最终发售的生化2中,首先是区分了警察里昂和辣妹克莱尔的男女两个人的剧情故事,另外还创造性的做出了表里关卡这种设计,即例如男主角通关后,女主角接着男主角的通关存档进入游戏后,将玩到里剧情,也就是真正的结局。如此算下来,想要玩出生化危机2的全貌,需要把这个游戏玩四遍才可以,这可玩性可以吧。


第四生还者,豆腐,极限战斗,三种模式,挺够玩的了。个人最喜欢的是可以操作,克里斯和艾达王的极限战斗。毕竟可以使用一下终极武器火箭筒,还是很爽的,(剧情里最后才获得,可用的地方太少了)个人认为宽泛点讲,这几乎是系列最早的佣兵模式了吧。而大名鼎鼎的豆腐模式,也多少可以算是当年的“黑魂”了吧。

《生化危机》系列到现在已经发布了七部正篇,而第八部整篇也在研发当中,预计将在2020年发布。在这七部作品之中,我觉得最经典的当属第四部和第六部了。当然每个玩家的感受都不相同,而《生化危机》1到6部的侧重点也不尽相同。一到三部侧重于解密和剧情,对于喜欢玩解密悬疑类游戏和喜欢看剧情的玩家来说,一到三部可能会更经典一些,《生化危机》从第四部开始就进行了转型之路。


从第四部开始《生化危机》就渐渐以动作射击为主了,如果说第四部是《生化危机》的转型试水之作,那么第六部就可以说是《生化危机》转型之后的大成之作了,喜欢动作射击类游戏的玩家应该会觉得第六部最好玩了(当然也包括我)。


1. 剧情出色

不同于前面的几部作品风格都比较单一的特点,比如,123部着重于解密游戏,相应的剧情就显得比较亢长,比较喜欢玩解密游戏的玩家可能会比教喜欢123部,而四五部则是喜好射击游戏玩家的天堂,相应的对剧情的刻画就不是那么的深刻细致了。而生六的剧情是有四条主线的,但看四条中的每一条都是非常完美并且有潜力的,每一条主线都是为不同爱好的玩家而设定的,一条传统恐怖游戏主线,一条跑酷动作类路线,一条射击游戏路线,一条解密风格的路线。也许有的玩家会对卡普空的这种做法嗤之以鼻,觉得他们做的太过杂乱,不想放过每一种玩家,但是仔细来看这四条路线并不是毫无关联的,四条支线互相弥补,共同完成了生6宏大的主剧情,在我看来是非常用心的。


生六猪脚团

个人觉得从好玩程度排序:

维罗妮卡(当年DC上剧情、画面太震撼)—生化危机5(手感很好,节奏快,佣兵模式联机太爽)—生化危机2(第一次接触生化的情怀之作,模式丰富)—生化危机:启示录2—生化危机4—生化危机6—生化危机3—生化危机1复刻—生化危机0—生化危机:爆发1/2—生化危机:启示录1!

注:黑暗历代记和安布雷拉历代记、浣熊镇行动没玩过,不作排序。枪下游魂系列垃圾,也不做排序。生化危机7,个人认为这货不算生化危机,故也不做排序。

以上纯属个人喜好!100个人心中有100个哈姆雷特,所以这种主观喜好仁者见仁,仅作交流!

我们知道生化危机属于经典的恐怖冒险类游戏,由日本Capcom公司出品,至今已经上市九款正篇游戏,对于生化迷来说,多多少少都玩过生化危机系列的作品。那么哪一步可玩性最高呢?

1.生化危机3:相信有不少玩家玩生化危机都是有第三部开始玩起的,整个三代的剧情讲述的是吉尔如何从浣熊市逃跑的整个过程,就连电影生化危机2也是几乎按照三代的剧情编写的。其中最为经典的boss就是追踪者,拿着火箭筒不断的追击主角。从游戏的难度上来讲,生化危机3很好上手,而且在游戏中没有比较困难的机关。玩的好的玩家一般一个半小时就能通关。而且三代在PC端上非常流行,资源也很好找,下载就能玩。

2.生化危机2:真正把生化危机招牌打出来的作品就是二代的作品了,在游戏中玩家需要用男女主角分别通关,才能了解这个游戏的剧情。从难易程度上来讲,要想通关生化危机2是非常困难,有的玩家甚至用无限子弹的秘籍,就是上上下下、左右左右举枪。子弹就变成无限了。而且二代有很多有趣的游戏模式,比如豆腐模式、第四幸存者等,玩家可以体验不同的游戏乐趣。

3.生化危机代号维罗妮卡:这部作品堪称二代的番外篇,克莱尔为了找寻他的哥哥克里斯,前去安布雷拉总部不幸被捕,后来被关在了一座小岛上,但是此时正好威斯克用T病毒袭击了小岛,克莱尔才得以逃脱,开始自己的求生之路。以前很多玩家玩维罗妮卡都是在DC主机上玩的。而这部作品的剧情也很好,讲述了威斯克是如何起死回生的,为什么攻击小岛等,但是主要的还是讲解维罗妮卡病毒。

4.生化危机4:生化危机从四代开始完全转换了一种游戏模式,和前几部作品反差很大。引发生化危机事件的诱因从T病毒变成了寄生虫了,当然男女主角还是我们的里昂和艾达。玩家在游戏中面对的不在是成群结队的丧尸,而是各种被寄生虫寄生的怪物。四代增添了几种新的武器,比如带瞄准镜的狙击步枪、手雷、闪光雷等,打击感也非常的好。这部作品深受广大玩家的喜爱。

必须是维罗妮卡,剧情谜题都相当复杂,其次2、再次0、再1,生3太简单了勉强排最后。4以后就不说了,完全脱轨,既不恐怖又无谜题,打着生化旗号的射击游戏而已。0代其实也相当好玩,取消了异次元箱,让人很不习惯,不过我觉得这样反到更有真实感,增加双角色交互操控,游戏画质也比前几代有了大幅飞跃,最重要的是保留了一贯以来阴暗幽闭的恐怖氛围,其实恐怖+解谜的游戏模式就是生化危机首先尝试并且获得成功的,生化系列经典之处就在于此。

要是说可玩度最高的话,阿懵认为是《生化危机4》,如果问题换成最恐怖的应该是《生化危机1》和《生化危机7》接下来给大家解读一下。

生化危机4在整个生化系列中算是里程碑式的一款作品,保持了前作的恐怖感,又对玩法进行了颠覆和创新,5、6的割草式的玩法,追着僵尸打就有点无趣了,生化危机4中加入了越肩视角,从而改变了整个游戏的玩法,玩家自由自在的进行瞄准射击,相对于前作这个改变可以说非常的完美。

生化危机4中最让我喜欢的地方应该是他大量的解谜部分,这也就是生化危机4在游戏设定上的为什么会是我觉得可玩性最高的部分,大量的解谜要素让游戏多了很多新的东西!

在不失去恐怖元素的前提下,将探索、解谜、生存、战斗做到平衡,生化危机4绝对是生化系列作品中可玩性最高的!

这个话题是阿懵额外要说,生化危机系列游戏是恐怖生存游戏,所以在讨论可玩性的时候有必要聊一聊对于恐怖感的体验,生化系列1虽然的画质在现在看来非常的渣,但是绝对是最恐怖的一部作品,其实强烈的恐怖感来源于对未知的恐惧,游戏中的固定视角让玩家的盲点太多,走廊里面跳出来的怪,着实给不少玩家造成了心理阴影!

还有就是突然性太强、弹药太少,相对于后面的作品生化危机1的物资真的极度匮乏,弹药根本不敢乱用,因为你不知道接下来会遇见什么,生化危机1中的boss也直接出现的,根本没有给玩家过渡的时间,所以基本上要时刻的紧绷着你的神经,然后突然一个怪物蹦到脸上,那种恐怖感,说多了都是尿~

生化危机游戏介绍

《生化危机》(日本名称:バイオハザード、Biohazard,欧美名称:Resident Evil),是由日本CAPCOM公司推出的电子系列单机游戏。该游戏于1996年首次推出。

本游戏成为以丧尸等恐怖元素为主题的游戏中极具影响力的代表作品。生化危机系列目前共推出了九款正篇游戏,而第十款正在开发中。除了电玩游戏之外,生化危机系列还衍生出了漫画、电影、小说等多种改编作品。

中文名

生化危机

原版名称

Resident Evil

别名

恶灵古堡

游戏类型

恐怖冒险(AVG)类游戏

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