dota6.72f萨尔(干扰者,预言者)出装攻略,详细点
前期买个鸡,出门装:树枝×2,贵族圆环,吃树,小净化
中前:红杖,秘法,推推,血晶石,梅肯
后期:冰甲,飞鞋,梅肯,笛子,红杖,血精石(林肯法球)
预言者基本上要当辅助,和一个控制与沉默,但是他怕推推,因为能推出他那个圈子。血精石是让他有足够的血和魔能打持久战,林肯也一样。
总而言之预言者这个英雄很猛,前期大招伤害高,主点1和3,只点1级2技能就够了。
Dota2最新的7.20版本被称为近几年最复杂的一个,对此你怎么看
谢谢邀请!!!
这个版本真的是非常有趣了,熊猫的技能开始考虑火属性技能了,宙斯电电一整个河道的时代还会远吗?
赏金现在a人可以偷钱了???主忍术赏金可能不厉害,但是一定很恶心。。。辅助辛辛苦苦等了个眼钱,被赏金摸了一下只能买个树枝了!
lion:我不是要k头,我是后期的保障!
夜魔:我下个版本是不是白天不能出门了,以后是不是要区分空中单位和地面单位了!
在吉隆坡major期间,大家对于版本的吐槽非常严重。里里外外就是那么几个英雄,看得我都烦了。而7.20版本的推出,使得这个情况再也不复存在了。老实说,看完更新的我一脸懵逼。
1.众多英雄技能的重做
新版本对很多英雄的技能都进行了重做,而不是简单的加强或削弱。这使得游戏变得更加的复杂,如果你没看更新就进入游戏,那么你一定会大吃一惊。
开局就往中路一站的lion,表示不到最后决不放大招。蓝胖加速手套出门,誓死要在6级之前出到点金手。小鱼永久偷属性的机制再次出现,不过就现在的节奏估计还是个弟弟。偷钱的赏金表示我要打大哥!
这样新奇的玩法层出不穷,当然也赋予了dota更强的可玩性!智力英雄的崛起已经是不争的事实。
2.对线能力的提升
新版本中反补将不再为敌人提供经验,相反的会增加自己的金钱。这个机制只会让对线变的更加的激烈,每一个小兵都变成了必争之地!
我们可以想象一下弟中弟的影魔是不是会笑开了花?在面对对线能力不是很强的英雄时,各种正反补,经济将会进一步飙升。而对面的中单则必须钻野,岂不是美滋滋?
3.推进节奏的加快
防御塔在这个版本中护甲减少,使得推进英雄变相的加强。也就是说,在新版本中防御塔有可能掉的更快,游戏节奏也会相应的加快。
虽然不是肉核冲脸的版本,但是英雄的选择也会更加多样化。除此之外,还有地图的变化和装备的更新。桃树作为一个玩儿dota十年的玩家,对于这个版本也是兴趣十足!不过,游戏难度进一步提升对于新玩家我是一个挑战,难道到最后就只剩下我们这群坚持游戏的老玩家了吗?
不说了,我要赶紧去玩儿一把dota4了!