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dota 超级玩家,dota超级玩家

2024-12-04 13:29:59      小编:来源于网络      我要评论

dota超级兵属性

dota中的超级兵是己方三路远程近战兵营均被摧毁是,敌方出现的终极小兵。

该小兵从视觉效果上看要比普通小兵大一些,攻击力达到恐怖的120+,而且该小兵的生命值也增加到了1300+,这样的小兵和大部分没有道具的满级英雄相似,所以我们也会把一些打钱慢,不会施放技能的新手玩家定位成一个超级兵。

怎么看待打一把《DOTA2》「太累」导致很多玩家「云」了的现象

打快速模式啊,强烈安利老年玩家,随便拿英雄,随便选位置,社区和谐,任何英雄都可以从1打到5,不用关心天梯分数,不用在乎队友强弱,没有你不能做的,只有你想不到的,随便打打,大家都一两万的经济,30极满天赋,真正的快乐dota。

10年开始玩儿dota的,现在转dota2,常规dota真心玩儿不动了,没有那么多的时间,现在有个加速模式感觉挺好的,希望V社能继续完善这个模式,一局平均下来20分钟左右,真心感觉挺好的

打刀塔的这帮玩家年纪都已经是成家立业家里有小,拿出完整的一小时来打盘刀塔真的很奢侈,可能你中途需要去喂宝宝,或者你中途需要辅导下孩子功课。幸运的是你有着稳定的收入可以支持下自己曾经的梦想,你也曾经组过战队海选ti,梦想着和wings一样,99%的玩家拿钱去支持1%的梦想,每年夏天都是这样!

打一把匹配的时间就有10分钟,而且一把基本从匹配到选人到结束需要一个小时,赢了还好说,输了心态爆炸。输了总想赢回来,导致接着打,整体来说是比较累的,现在人上班正常下班回到家吃完饭有时间都是7点以后的事,再打开电脑再打两把就该睡觉洗澡的节奏了,想想还是看fg直播得了,而且玩的小伙伴也不多。

所以我觉得让dota2再火下去的话,需要第一官方调整难度,让新手好上手,第二加快节奏,一把在半小时之内解决,第三的话,出手机游戏,在手机上就能玩就比较好了

我上高中时候开始接触dota,那时候是浩方对战平台,vs,然后又是11对战平台,然后dota2,工作就不必说了,身边的朋友基本上都到了结婚生子,留给游戏的时间很少了,所以有的时候看看直播,视频,集锦,成为一种常态,手痒了可能会上去玩两把,游戏嘛,还是要和朋友一起玩游戏

本人13年开始dota2,到去年真正加入到云玩家行业。说说自己的看法吧。

要说玩不动了确实算原因之一吧,我想最主要是的各方面的精力都不足以支撑去玩这个游戏了。

一,体力跟不上了,咱们这批玩家都快三十了,参加工作几年了,大部分人都是行业的佼佼者,自然能者多劳,工作忙碌没时间,好不容易抽时间玩几把又被虐,久而久之,你懂的。

二,对于刀塔玩家来说,情怀还是很深的,不像王者等快餐游戏,玩一把刀塔我们都会超级认真,而今我们大部分成家立业,被各种事情所牵绊,当我们有个一小时两小时空闲时间,整一把,但是这期间可能大概率被各种事情干扰,然后导致这一把输了,队友的谩骂,自责,让你越来越对这个游戏失去欲望。这也是为什么自走棋盛行的原因,下一把棋,中间你甚至可以带娃,就算有事秒退也不会影响其他人,想想:如果是刀塔,你中间秒退,会是什么感觉?

回到最初的问题,打一局太累我想不是主要问题。

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