为什么我玩鬼泣5感到没意思,有什么方法增强游戏体验吗
说到底还是没玩过前作,玩过前作就会有想知道还有什么玩法还有什么武器还有什么技能还有什么剧情等等的想法。
虽然可能不到这一步但我还是想说你前作没玩过前作也没了解过剧情角色等等就这样无脑跟风买了5玩,又怪谁呢
可能是没有发现动作游戏的核心吧
《鬼泣》系列是卡普空的经典ACT游戏了,它的特色就是华丽与爽快。自从第一作开始就主张浮空连技,多武器切换,评价不再是单纯的计分和打击数,而是华丽度。
从《鬼泣3》开始该系列加入了风格系统,使用不同风格可以对应不同的技能。剑圣、枪神、皇家护卫、骗术师、同行者、水银六个风格各有特色,战斗方式和策略完全不同。两把冷兵器与两把热兵器随时切换,从而打出华丽的连招成为了游戏最直观的享受。
《鬼泣4》加入了新角色尼禄,他的核心就是恶魔右手,抓取是一个非常关键能力,在攻击,防御,平台跳跃时都有大用途。他的武器也与系列主角但丁不同,武器有了红刀的设定,也就是蓄力。不同水平的玩家在蓄力上的操作也是完全不同。
《鬼泣5》再次引入新角色V,他的主要能力就是召唤,完全与但丁和尼禄的风格不同,让玩家有了新的体验。而且《鬼泣5》的流程更加简化,基本上没有解密和岔路,沿路一直跑就可以了,是非常纯粹的动作游戏。