《永恒之柱2》上市,如何评价这样的古典老rpg游戏
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这是小牧童在悟空问答的第117篇独家问答,原创不易,盗版必究
开发过《辐射:新维加斯》、《南方公园:真理之杖》、《暴君》等优质rpg的黑曜石工作室最近推出了《永恒之柱》的续作《永恒之柱2:死亡之火》已经登录了steam,受到了大量好评,其实黑曜石的作品都是非常出色的,因为他的前身是大名鼎鼎的黑岛工作室,而黑岛工作室的作品则是被誉为rpg游戏顶峰的《博德之门》、《异域镇魂曲》和《无冬之夜》,所有游戏绝对质量过硬,保持了原汁原味的古典rpg风格。上一部《永恒之柱》IGN给出了9分,但是在今天古典rpg却越来越没有市场。
其原因就是在于难度,《永恒之柱2》这样的古典rpg的战斗风格非常硬核,难以上手,他不是回合制的,但是即时战斗的同时,玩家必须控制两个到两个以上的游戏角色,这大大增加了游戏的难度,同时控制多个角色还要走位还要释放技能,放在游戏普遍越来越简单的今天,着实是一件难事。
还有一点就是游戏的文本量非常巨大,基本上是一部几十万字的小说的等级了,没有一定的文本阅读的耐心,整个游戏玩下来会一头雾水。
这样的游戏非常的出色也非常的用心,但是在这个时代确实比较难存活。