ps5横空出世,xbox必有所行动,相较之下,任天堂会有什么大的举动呢
PS4和Xbox One正围绕性能进行着疯狂的军备竞赛,4K/60帧眼看就要成标配了,下一步恐怕要向着8K/120帧迈进了吧,说实话,就笔者而言这种进化正变得越来越缺乏吸引力。
反观任天堂,从2004年的NDS开始彻底放飞了自我,性能上总要大幅弱于对手,但在设计上却一直十分大胆,相比于NDS双屏和触屏的颠覆性设计,保守的PSP反倒更像GBA的性能升级版,这种突破精神顺势延续到了主机领域,Wii几乎抛弃了任天堂自己一手确立的手柄操作标准,转而主攻体感游戏,成功打开了新世界的大门,取得了前所未有的成功,而索尼、微软这次只能老老实实的当跟风者,前者紧急推出了近乎抄袭的PS Move,后者则可算更有野心,推出了别具创新的Kinect。
创新总是伴随着更高的风险,在3DS成功后,异质化的道路在Wii U时代遭遇了巨大的失败,人们开始质疑任天堂的选择,也许它的“邪路”已经走到头了,是时候回头做一台正经的主机了。
想想PS和Xbox一代代的进化之路,几乎闭着眼睛就能猜到PS 5与“Xbox Two”大概是个什么样子,唯独任天堂,无关胜负,你永远也猜不透它将为世界带来一台什么样的主机。
PS4和Xbox One正围绕性能进行着疯狂的军备竞赛,4K/60帧眼看就要成标配了,下一步恐怕要向着8K/120帧迈进了吧,说实话,就笔者而言这种进化正变得越来越缺乏吸引力。
反观任天堂,从2004年的NDS开始彻底放飞了自我,性能上总要大幅弱于对手,但在设计上却一直十分大胆,相比于NDS双屏和触屏的颠覆性设计,保守的PSP反倒更像GBA的性能升级版,这种突破精神顺势延续到了主机领域,Wii几乎抛弃了任天堂自己一手确立的手柄操作标准,转而主攻体感游戏,成功打开了新世界的大门,取得了前所未有的成功,而索尼、微软这次只能老老实实的当跟风者,前者紧急推出了近乎抄袭的PS Move,后者则可算更有野心,推出了别具创新的Kinect。
创新总是伴随着更高的风险,在3DS成功后,异质化的道路在Wii U时代遭遇了巨大的失败,人们开始质疑任天堂的选择,也许它的“邪路”已经走到头了,是时候回头做一台正经的主机了。
软件上,旷野之息2在开发中,魔女3,银河战士究极4,真女神5开发中。新3d马力欧开发中。这些两年内应该都能出来
硬件上今年下半年刚出了nsl和续航提升版ns。明年后年或者还会有衍生新机型。我个人很期待能够直接运行主机模式的8-9寸平板型nsp。
如果真的有半代升级版,我个人认为提升既不会太小也不会太大。会提升一倍,用掌机来运行现在的主机,新的主机模式大概是现在主机模式的2倍性能。这样才能达到开发效率最大化和生态最优化。
所以该玩玩,该买买,不用等不用怕
软件上,旷野之息2在开发中,魔女3,银河战士究极4,真女神5开发中。新3d马力欧开发中。这些两年内应该都能出来
硬件上今年下半年刚出了nsl和续航提升版ns。明年后年或者还会有衍生新机型。我个人很期待能够直接运行主机模式的8-9寸平板型nsp。
如果真的有半代升级版,我个人认为提升既不会太小也不会太大。会提升一倍,用掌机来运行现在的主机,新的主机模式大概是现在主机模式的2倍性能。这样才能达到开发效率最大化和生态最优化。
所以该玩玩,该买买,不用等不用怕