LOL“人气最低的模式”,官方到现在都不敢删除地图,全是为玩家,你觉得为什么呢
相比于召唤师峡谷模式和极地大乱斗模式的高人气,LOL里面有一个咸有玩家问津的模式,那就是扭曲丛林3V3模式,既然玩家很少去玩这个模式 ,为什么官方不索性将其删除呢?这里面官方有着自己的考虑。
1、保证游戏模式的丰富性
在策略性上,扭曲丛林3V3模式不及召唤师峡谷5V5模式,在打团爽快度上又不及极地大乱斗模式,并且官方也出过六杀模式试图拯救它,结果也是徒劳。不过,作为一个差异化的游戏模式,可以给玩家带来更多的选择,增加游戏模式的丰富性,官方没必要将其删除。
2、降低工作室对玩家的影响
LOL里面存在着不少刷金币的工作室,由于扭曲丛林作战时间短的特点,这个地图便成了工作室的首选。一旦将这个模式删除,工作室便只能进入其它模式测试脚本和刷金币,进而严重影响玩家的游戏体验,造成游戏人气流失。
由于以上两点原因,官方在没有开发新模式来替代扭曲丛林之前,轻易不敢删除这个模式。作为一个存在感很低的模式,只要不影响普通玩家的游戏体验,官方就没必要对其动刀子。
LOL刚开的时候其实是有很多模式可供玩家游玩的,但是玩的最多的仍然是召唤师峡谷模式,这个模式也成为了后来玩家的排位以及比赛的主要模式。除此之外还有很多其他的模式,比如嚎哭深渊的大乱斗、扭曲丛林以及统治战场:
2016年统治战场模式被删除
随着玩家的扩展会发现有些模式人越来越多但是有些模式渐渐没有人玩了,其中人气最高的是召唤师峡谷其次是嚎哭深渊的大乱斗,人气最低的应该就是统治战场模式了。于是在2016年的时候统治战场也因为人气持续低迷最终被删除,还给那些玩统治战场很久的玩家赠送了一个稀有图标。
扭曲丛林成人气最低
自从统治战场这个模式被删除之后接力他的就是扭曲丛林了,虽然官方也曾做过很多的尝试去提高扭曲丛林的人气但是一直收效甚微后来索性就推广新项目了比如末日人机、无限火力以及最近的屠夫之桥都是新模式。
LOL地图中仅剩的3V3模式
为什么没有直接删除扭曲丛林呢?其中一个很重要的点在于对于LOL官方来说这个模式是仅有的一个3V3模式地图,嚎哭深渊和召唤师峡谷都是5V5的模式,这个模式的保留可以为后来开发新的游戏提供新地图比如极限闪击模式就和扭曲丛林比较相像。
工作室让这个地图拥有不错的活跃度
还有一方面没有直接删除的原因所在是工作室利用脚本在这个模式当中刷金币会非常快,导致这个地图始终都有还不错的活跃度。另一方面也有很多的脚本和外挂在这里进行测试,如果直接取消的话那么这些行为都会扩散到其他模式当中,对于其他模式的发展并不健康。
罗夏以为
这些只是扭曲丛林仍然存在没有被删除的原因之一,事实上官方当初删除统治战场也是出于无奈,等到之后扭曲丛林实在是没有人玩的时候自然会被删除。
现在已经是八月份了,这个题目应该是比较早之前发布的,根据现在的最新消息显示,拳头已经有计划想要在本赛季结束的时候下线扭曲丛林模式,也就是说陪伴大家这么多年的3v3地图也是要走下历史的帷幕了。
其实扭曲丛林是属于食之无味,弃之可惜的模式。毕竟大家现在已经养成了一种习惯,想要正经点玩游戏就去玩匹配或者排位,想要放松一波就玩玩爽快的大乱斗,而这个扭曲丛林介于两者之间着实有点尴尬。
再加上现在大家去扭曲丛林里面会发现大部分都是机器人,这里也是俨然成为了刷金币的聚集地。就算有新玩家想要尝试这个模式也会被里面乏味的机器人对决给劝退。
纵观历史来看,可能扭曲丛林这个地图最辉煌的时刻就是以前推出的六杀模式了,相信那会是最多人聚集在扭曲丛林的时刻。可是随着六杀模式的消失,扭曲丛林便再次回归了寂静。
在这之后拳头也是为扭曲丛林添加了一些新的装备和机制,试图想要让这个模式焕发生机,可是这一切对于已经一只脚迈入鬼门关的扭曲来说并没有什么卵用。
所以为了不再浪费公司的资源,说再见已经成为了定局。如果大家对这个模式还有些许怀念的话可以趁着这个赛季还没结束的时候多玩玩几把。至于以后或许拳头会为我们带来一些更加有趣的限时模式吧。