csol大灾变配件武器怎样选择
输出类武器:黑龙炮(加六),锤子(加六,或者双剑),斩魂(攻击恢复),海皇,鸡炮,斜眼(虎王,圣地都可以,远程类)
恢复类武器:斩魂(攻击恢复),冰爆毁灭(减速恢复),x90(生命恢复),魔法棒(攻击恢复)
辅助类武器:任意可装配配件的副武器和近身武器(装配移速配件考虑该武器的重量),天降,尖端
特殊类武器:永恒,鲨鱼雷,烧火棍
WOW增强萨满怎么打猎人
萨满是辅助职业VIP,能为团队提供多种强力buff,非常好就业。但是萨满的dps不好打,因此多数萨满都主治疗。增强天赋处于dps第二梯队,元素在第三梯队。在目前熊猫人测试版本中,猎人的dps被降低到第三梯队,由于大灾变版本加强的猎人,猎人的人口明显过剩,预计在未来的版本中不太好就业。
不过猎人的乐趣在于抓宝宝和solo各种成就,玩不玩猎人就看你怎么定位自己的出路。
如果炉石传说有外挂会发什么事情
如果说炉石传说有外挂,既然使用外挂的一般目的是让自己赢,那么我首先能想到的就是以下两种情况:
1.直接胜利。
玩家想要直接胜利其实不难,触发机克的亡语,dk召唤四个天启骑士都可以。如果说我想通过外挂直接胜利,又不想太破坏自己的游戏乐趣的话。外挂完全可以这样设计:尤格萨隆的骨灰盒这张卡固定会按照合适的顺序召唤随从,后续法术把它变成机克,再依次触发迈拉和大灾变。
2.英雄或随从永久获得免疫,也就是锁血。
英雄要想得到免疫效果也是很简单的,冰箱,暂避锋芒,闪避,二王,蜡烛弓,长弓……外挂只要让它们的效果一旦出现就永久存在就可以了。
而随从要想获得免疫,除了达拉然冒险模式里的猴子球自带免疫,一些法术和随从战吼也可以让随从免疫。但随从免疫了不代表搞不掉,牧师灾祸教做人……所以我们完全可以把随从免疫改成:无法被判定死亡。即随从被直接消灭或者血量清零的情况也不会死。但一地送不掉的小随从看着也很烦人,不如我们把它设定成:只有开挂者自己才能弄死随从。