类型:枪战射击
大小:2001.97M
评分:5.0
平台:
我感觉和平精英和刺激战场最大的区别就是新出的这个充电真的很烦人。其他的最近这几天光泽也慢慢的都改了回来,所以其他的也没有什么区别,压枪啊,或者是发现敌人啊,都是没有什么太大的改变,除了充值之外,并没有什么改变。
在获取《和平精英》游戏的应用程序时,渠道依然还是《刺激战场》登陆界面。
所以,毋庸置疑。
《和平精英》仍然是《绝地求生刺激战场》系射击动作类游戏。当然,跟往常更新不同,本次更新从根本上将《绝地求生》本地化概念了。
也许,概念的表达有些生硬或呆板,但随着以后不断地更新优化,会有变化的。迈开了这一步,应该是纵观未来,大家瞩目的内地游戏环境的全盘布局很有关系。
不仅是内地,这个事情实际上在全界都将引起撼动,将借此机会大家共同协力调整全局范围内的游戏环境,志在必得。
这一点,从近日PUBG本部STEAM公告的第29轮更新优化中,彰显暂露头角。
不是。
和平精英抛弃了绝地求生的ip,在原有的刺激战场框架下修改了一些不符合我国价值观的东西,从军事演练的背景改为了一场百人游戏。增加了“原创”的能量电池、挥手告别的特点。
保留了枪械数据,人物模型,地图等。
严格来说,这是一款光子开发的新游戏,而不是刺激战场的改版或继承。
2013年的LOL和2019年的LOL,还是一款游戏吗?
看这个问题,首先要看《和平精英》出现的原因,是为了搞定游戏版号,才不得不做的选择,最后从结果上来看,《和平精英》核心玩法没有改变,还无缝过度的接盘了《刺激战场》的用户。
从这个角度来看,他们就是一款游戏,同一个团队捣鼓出来的
但回到我开头的第一个问题,从版本内容的角度来看,那你可以说不是
谢谢邀请。
刺激战场和和平精英虽然细节方面改变较多,但本质上还是同一款游戏。因为刺激战场没有版号导致光子让玩家白嫖了一年半左右,应服务器维修费等的费用导致光子持续亏损了一年半。其实如果可以的话光子没必要也不用把刺激改成和平,但为了过审也只能这样了。
现在有很多人带节奏是什么还我刺激战场,那些说什么开挂血洗和平精英的原本就是一群想开挂的孤儿,现在还给自己找了一个冠冕堂皇的理由。(也是醉了)希望各位能理解一下吧,因为光子做这游戏的初衷就是为了赚钱,花些时间去适应一下也没什么困难的,实在接受不了可以去刺激战场国际服去试试,安卓的话4399游戏盒可以下载和更新,可以微信登录。