英雄联盟是腾讯开发的吗?腾讯收购了拳头公司吗
拳头是腾讯控股,只不过公司在美国,不是腾讯的一言堂,底下的设计师都是按自己的想法干活,腾讯也不去干涉。
给各位科普,08年腾讯成为拳头股东,11年2月腾讯花巨资得到拳头90%以上股份,lol也是差不多这个时段开始公测,也就是说,lol的开发腾讯出了很大的力,甚至在开始的时候腾讯就是在往里赔钱,并不是你们想的那样,腾讯看lol赚钱,就做了中国代理,从这一点来说,腾讯的战略眼光相当之高。
LOL、英雄联盟、刀塔、王者荣耀有什么关系吗?都是什么
您好,提到的游戏洋葱都有所尝试,刀塔8年,王者荣耀7年,英雄联盟2年。三者关系是这样的:
一、刀塔
刀塔是中文译名,英文名为《DotA》(Defense of the Ancients),是暴雪《魔兽争霸3》平台的一张地图,5V5即时对战的开山鼻祖,因这张地图的可玩性极高、游戏模式独特,被众多网友追捧,直到今天,dota的忠粉也并未减少。新开发的DOTA2在Steam平台上线后,更是将dota推向一个新世界,游戏质感达到了世界游戏的领先水准。您提到的英雄联盟(英文简称LOL)、王者荣耀,都属于dota类游戏,dota相当于5V5moba对战游戏的代名词,后面游戏的都是在dota的基础上,推陈出新的。
二、英雄联盟(LOL)
英雄联盟是腾讯旗下的网游扛鼎之作,相比dota而言,英雄联盟的区别在于游戏上手难度降低,游戏对局平均时长缩短,让玩家体验起来没有dota那样的费神,玩起来更加轻松。可以说的dota类网游里最成功的的作品,游戏热度常年位居网游榜首。
三、王者荣耀
王者荣耀是腾讯旗下的手游扛鼎之作,手游的话,腾讯对游戏对局难度和平均时长设计的很完美,契合手游即时对战类游戏的特点,让玩家拿起手机随时可以联网对战,而且英雄平衡、皮肤设计、铭文系统的设计都比较出色,游戏体验高,上手难度较低。
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