为什么dnf的卢克raid相比之前的安图恩raid,简单了许多
其中最重要的一点就是机制和装备问题,之前乌龟团都是穿着异界套打天下,装备差所以导致容错率低,一旦一个环节出错那就要全团背锅。再看看现在的卢克哪个进团的不是90A/B外加3神器恍惚套或者无尽的。卢克的机制更简单,除非特定几个怪不能控或者不能连续控!非要说卢克比安图恩难的,那就是一个叫频道的粉色怪。心悦会员在粉色频道面前也得认怂。贪玩卢克真好玩,挤个频道玩一天!
这个要分开来说,按伤害在现在SS套遍地、强散满大街的时期来说,会玩3包一安图基本上都能过。但卢克缺对装备的要求比安图高上很多,基本都是90A起步,甚至有些职业要神装才能拿到们票。所以卢克比安图难上很多。按机制的话,个人感觉卢克是比不上安图的,吞噬魔、黑屋BOSS、晴天、大眼仔、地板娘、马蹄卡哪一个不是要很老手才能打的?不然就算是神装你也要跪在哪里然后炸团。卢克是只要知道那个怪不能控那个要控住,伤害够的情况下基本就能过了。最后是频道,频道天下第一。
说白了,是一个机制问题,但是平心而论。从安图恩时代一直打到卢克时代的玩家都会觉得卢克比安图恩简单,因为难点少了。安图恩很长一段时间黑屋吞噬魔玩半年。boss吃球回血。震颤右边没控住或没秒掉又是灾难。秦天更不用说。各种搬僵尸。守门将花火灭队。这种更多提现的是一种玩法。在没有绝对的装备实力上,你就要走这些程序。而反观卢克。这种程序少了很多。很多绿名控住就是一套带走。之前打卢克我很恐惧的一点就是小丑控不住。我们都是找奶妈放二觉。但是也仅仅只有这一点。现在也有越来越多的职业好控小丑。所以几乎可以这样说,卢克的怪除了血量多点厚点。真的比安图恩简单
首先感谢兄弟的邀请回答: 想想那时候打安图,多少职业要等半天buff时间。强行延长了过图节奏其实我觉得是前期起步太低了 ,现在的起步都是SS的基础了。现在的卢克,最大的问题是每个人要打的图多了好多!从时间来看,比安图恩紧凑得太多了。
安图恩初期大部分都是异界套 史诗套很少 毕竟那会儿没有碎片 完全看人品 而且刷的也少 现在ss套多了 那是因为安图恩的奖励导致大部分多号党都有了自己的史诗套。
国服拖版本那么久,开卢克的时候大部分都是90a6神, 如果刚开90版本附带着马上开卢克副本的话。那就难很多了。
第一 :起点不同 一个是异界6 异界9 加本职业buff有时间限制 卢克90A 6神
第二 :人数的问题,卢克现在不会炸 乌龟多少人死在TP? 新手打那个不是炸过的?
第三 :版本问题 韩服卢克 天域魔战 幽魂加无尽的装备去打卢克 还是最初版本
国服 90A 恍惚12 甚至某些职业没有B套都能2拖
第四 :人的问题 (个人意见勿喷!!)
在安图恩时期,我们的大部分c还是传承套和异界套
而到了卢克时期,大部分人已经打了2年到3年的安图恩,而且装备都打造的差不多了,最关键的是开卢克前,已经出了90套,大家都很牛比.
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