《Dota》中的幽鬼可以打辅助吗?需要注意哪些方面的问题
幽鬼打辅助?我不得不佩服你的胆量啊!应该注意哪些问题?我建议你进游戏的第一件事就是把队友都屏蔽了,不然我怕你被喷的体无完肤。
说实话,我真心想不出幽鬼有哪个方面适合打辅助了。盯着幽鬼的技能看了半天,得出的结论就是这个英雄真的只能是大哥位,辅助纯属扯淡!
那么哪些英雄适合打辅助呢?
1.带控制
- 幽鬼不具备。
这类英雄如沙王,lion,火女等,都带有或多或少的控制技能。不管是前期的拼杀还是中期的团战,都可以有所作为。尤其是在出了跳刀之后,还有一定的抓人能力,没有经济的条件下也能打出相应的效果。
2.带AOE
- 幽鬼不具备。
幽鬼的一技能升到满级勉强可以算作是一个AOE,可是耗蓝真的太多了,对于幽鬼这个敏捷英雄来说,真的是有点儿多。而其他的比如双头龙,风行这类的,分分钟就可以清掉一波兵线。不管是在对线期还是守塔中,都能够发挥很大的作用。
3.能顶伤害
- 幽鬼不具备。
这类英雄比如蓝胖,白牛,屠夫等,在对线期可以扛着兵线去消耗对面的血量。不求直接杀死对方,至少可以在对线期恶心对面。使得本方的大哥能够更加舒服的补刀。而幽鬼在没有装备支持的情况下,身板非常的脆,不适合这种打法。
4.隐身探视野
- 幽鬼不具备。
像赏金,隐刺等英雄,也是某些版本辅助的热门人选。这类英雄前期可以杀鸡,或者恶心别人。而且他们在某些局势中,他们的隐身探视野将显得非常的重要。但是显然幽鬼并不适合。
5.吃大招
- 幽鬼不具备。
这类英雄比如术士,谜团等,他们有可能在前期不会有很大的作用。但是只要到了6级,有了大招那就是另外一种情况了。有可能一个大招足以扭转证据比赛的局势。而幽鬼的大招在没有装备的情况下,输出非常的低,几乎可以说毫无作用。
综上所述,我还是没想到哪怕一点点幽鬼可以打辅助的资质。而如果你硬是要用幽鬼打辅助的话,那么我对你还是有点儿建议的,趁早拓宽英雄池,因为你很可能要进小黑屋了。再见!
按理讲,辅助必须有一技之长!
要么,自带控制,好游走杀人
要么,肉,能吃伤害
要么,灵活,机动性强,支援速度快
要么,技能imba,不太需要装备来堆积就能发挥作用,对团队贡献高,如赏金,全能等
要么,你大局观好!
ug打辅助,不是不能,是太浪费。ug大招灵活性加上一技能的伤害,再出个骨灰,战鼓,还是能打辅助的的,可是这样的辅助没有意义,还不如让莱恩vs带5游走更有效果。举个不恰当例子:你让马化腾跟着彭于晏开录像厅,非不能也,实不为也!
作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。
首先,dota如果用幽鬼打辅助,包鸡包眼让人头送回城,需要注意被人家骂的时候千万别还嘴。
大家知道,幽鬼是一个不折不扣的大后期,虽然他前期看起来似乎对团队几乎是一个累赘一样的存在,不仅不能为队友提供任何的支援和帮助,还需要队友无条件的援助,全队都要围绕着幽鬼打,保护这幽鬼,关键时刻还要给幽鬼让几个人头,活脱脱的养了团队的一个干儿子。后期的幽鬼一旦爆发,将会是力挽狂澜,虽说不能只手遮天,那也是轰轰烈烈,鬼哭狼嚎一样的存在。这也是比赛中正常的打法,团队都希望幽鬼快点做出辉耀,没有辉耀来个刃甲净化之刃也是美好的,后期的幽鬼,简直是无人能解。当然,现在大隐刀可以破解被动技能,这也削弱了幽鬼的威慑力。早些年,看到的五人协力三路未破拆了对面血泉,对面依然不束手就擒,拆了对方的血泉,还插了个真眼,真的是让对面苦笑不得。就是因为有幽鬼的存在,扛着血泉给队友创造机会,能和血泉对着干的英雄,真的不多吧!
如果幽鬼打辅助,这也可以理解,我也遇到过这样的情况,我方:幽鬼,矮人狙击手,敌法师,美杜莎,骷髅王。这样的阵容,幽鬼打辅助还是可以理解的,凑齐了五位大哥,也是一场别开生面的比赛啊!
好啦,感谢大家的支持和关注。
别注意了,老铁,幽鬼打不了辅助,真的,硬要打也打不出来啥效果,会辅助对面的。
辅助:有保人能力,例如控制,冰女,小y,加血,巫医,保人不死,暗牧,神域。替大哥死或拉大哥一把,vs,土猫。线上强势,能保一路优势,例如长手冰女,巫医,沉默。能配合游走gank,蓝胖,沙王。
大多辅助起码得占一点,幽鬼一个都占不上,几大技能挨个看,d,前期不是拿来穿地形逃命,就是配合队友减速杀人,当辅助打一个减速,效果不明显,太鸡肋。荒芜,神技,可惜附近不能有友军,辅助单挑?明显不可能。招牌被动,折射,如果对面肯先切辅助,那么这个还算你有作用,但是你没打断,没加血,没保人技能,直接杀你大哥,你只是观众,又没作用。大招,没装备加持,除了打断跳刀,好像我想不出别的作用,但是历来我真没见过故意开ug大预判打断对面跳刀的,运气不算。4个技能没有一个可以用来辅助,如果你硬要出梅肯,秘法,推推保人,我也拦不住你。
所以幽鬼辅助,真就是想想就算了,水人辅助起码还是有肉,有控,能点点人。幽鬼还是老老实实打钱发育,打后期吧,兄弟。
手打原创,欢迎各位老铁来我主页玩耍。
历代版本更迭DOTA游戏中的各个英雄都经历过加强或者削弱,但是少数英雄一直保持真我本色,像美杜莎的一姐和幽鬼的大后期都是一直以来大家达成共识的,由于身板肉、机动灵活幽鬼大后期具有天然优势,拿幽鬼打辅助可以说是暴殄天物,不过既然题主想到了这样的玩法,那么我们不妨来分析分析幽鬼打辅助的可行性。
首先从幽鬼的四个技能来看,由于不具备控制技能,就注定无法像冰女、蓝胖那样丢丢技能帮队友控制,幽鬼的核心优势就是肉,即使不当大哥我们也要充分利用幽鬼的这一优势。
在装备上来说,由于是辅助位,辉耀肯定不能出了,那么前期幽鬼在辅助装备上像梅肯、推推之类的也都不太适合,不过战鼓和笛子还是比较匹配的。鞋子依然选择相位鞋,之后出战鼓加大魔棒,先锋盾能出当然更好,没那个经济也不强求,当有了战鼓加相位后我觉得幽鬼应该跟着队友去抓人,可以先手给幽鬼之刃降低对手移速,然后开启战鼓相位和队友一起冲上去抓人,战鼓开启后的团队增益以及带来的血效果对辅助幽鬼都十分适合。
之后幽鬼可以选择出笛子和刃甲两件装备,这两件装备可以分别增加幽鬼的魔法抗性和物理护甲,由于是辅助位,要尽可能多的选择团队装,笛子为队友带来的魔法护盾可以抵挡400点技能伤害。而刃甲既加攻击又加护甲,开启后还可以进一步增加幽鬼的反伤能力,打团时候勇敢的冲在前排为队友吸收伤害。
到了后期幽鬼的装备应该为相位、笛子、刃甲、龙心、强袭/希瓦,最后一件装备看情况羊刀、死灵书或者继续撑肉。辅助幽鬼我觉得可以当做肉盾来打,配合折射的反伤效果,真正肉起来的幽鬼可能起到类似钢背兽的效果,团战时候先开大打断对面跳刀以及扰乱阵型,之后冲到前排吸收伤害为后排输出创造输出环境。
大家好,我是贾堆堆,喜欢我关注我。
众所周知,ug作为dota的后期能否打辅助,答案是肯定的,能!
因为Dota的魅力正在于此,宙斯可以出蝴蝶分身电锤,小黑可以出死灵书,刷新球,为什么不可以呢?
ug作为辅助,前期出门包眼,下路作为一个五号位,主学一级d,出门带王者指环,前期标本装备,秘法鞋,王者指环,骨灰盒子,主要用d的减速来骚扰或者保护c位。中后期梅肯,推推,死灵书,羊刀碎骨,开团大招切后排,死灵书点开,羊刀c位。应该可以打到结束,或赢或输。
Dota任何英雄,领略了精髓,你可以打任何位置,这正是Dota,正是其他竞技游戏所不能代替的。
理论上只要你想打几号位都行,就是看是不是最优选择。幽鬼线上弱势,自己都需要别人保还想保别人,略难。而且幽鬼这英雄吃装备,没有装备被动折光的优势完全体现不出来。好吧,一个五号位,保着一号位发育,还要保证自己的发育,靠着一个CD死长的大招带节奏么?本身攻击感人,小技能两个被动没控,单吃?不存在的。综上幽鬼这个英雄不适合打五号位。
《Dota2》有哪些英雄属于典型的ti英雄
什么英雄最能代表TI比赛呢?历届TI比赛的夺冠阵容肯定能说明一定问题
TI1 NAVI夺冠阵容:陈、兽王、帕克、斯拉达、编织者
TI2 IG夺冠阵容:光之守卫、黑暗贤者、潮汐猎人、娜迦海妖、圣堂刺客
TI3 Alliance夺冠阵容:艾欧、先知、混沌骑士、水晶室女、帕克
TI4 NB夺冠阵容:拉比克、暗影萨满、灰烬之灵、酒仙、末日使者
TI5 EG夺冠阵容:远古冰魄、娜迦海妖、撼地者、风暴之灵、矮人直升机
TI6 Wings夺冠阵容:光之守卫、上古巨神、敌法师、斧王、蝙蝠骑士
TI7 Liquid夺冠阵容:剑圣、死灵法师、黑暗贤者、巫妖、撼地者
其中登场两次的英雄有:
帕克:
dota比赛如果粗分的话就是分为ti和其他比赛,每当到ti比赛时总有一些英雄会大放异彩。
谜团&小精灵
好消息:曾经除了dk战队外,中国队对于小精灵总是不会不学不练,每当到了ti小精灵就会成为中国队的软肋。好在小精灵增加天赋后,lgd、vg、nb等战队也能够熟练使用小精灵。超级major中vp故意两放lgd精灵体系,最终也是为自己的自大付出代价。(nb一直有小精灵,但效果很一般)
坏消息:谜团依然是外国队的专属,国内没有哪只战队可以拿的出手,每次到关键局谜团这种英雄就会粉墨登场。
带球荣耀-小娜迦
小娜迦也是不得不防的一个点,自从b神、430退役后,国内选手就鲜有把小娜迦玩到出神入化的选手,国外的rtz、gh等选手玩小娜迦都相当有心得。
卡尔
其实卡尔在目前的版本并不是强势英雄,甚至算弱势的。maybe、拒绝者拿出来都没有打出很好的效果,以失败告终。但依然要防一手奇迹哥的卡尔,他的卡尔配合液体的体系还是要高出其他队伍一档的。
蜘蛛
蜘蛛现在已经风靡天梯,会玩的玩家被戏称为“蜘蛛精”。这个英雄一直是cndota的痛,常常在最后两手被国外战队拿出来,而毫无办法针对。小蜘蛛在被增强魔抗后,前期魔法技能很难清理小蜘蛛。国内没有一支战队会玩蜘蛛,而国外mski三冰、rames666等等都是蜘蛛绝活哥。
说起TI,我的心里怎么还是有些痛呢?中国已经连续两届TI没有夺得冠军了,这对于dota2在中国的境地来说,确实是一个不小的打击!下一届TI将会在中国的上海举行,我想这次在家门口举办的赛事如果再拿不下来,估计以后dota在中国也就没有一席之地了。
言归正传,TI如今已经举办了8届,有一些英雄却一直活跃在赛场上。那么有哪些典型的TI英雄呢?
1.陈,小鹿
中国队其实在这两个英雄上吃过很多亏,以前中国dota选手多操优秀的选手不多,会玩儿这两个英雄的也就少了。当然了,这里说的是TI舞台,能够玩儿两把和玩儿的精通是两个概念!而外国队对陈和小鹿的重视程度非常高,这两个英雄的战略意义非常重大,前期相信没有一个英雄敢于和大野单挑吧?玩儿的好的选手可以让你在前期无比的难受,中期还能够带起推进节奏,让人非常的难受。
2.小精灵
小精灵同样是一个中国队在前几届TI不太喜欢玩儿的英雄,最重要的是还要占了ban位,往往在BP环节就被人阴了一下!小精灵玩儿的就是瞬间的切入战场和救人。在最近的版本中,小精灵加入了让链接对像具有A杖效果的天赋,更是受到了广大战队的喜爱。能够和小精灵配合的英雄也开发的越来越多,本届TI小精灵几乎也成为非ban即选的存在。
3.谜团
谜团的大招相信大家都体会过,我想这也是整个dota中最IMBA的技能了吧。谜团这个英雄其实玩儿起来有些无趣,玩儿30分钟有可能只是为了最后决胜负的那个大招。不过经济很好的谜团是相当恐怖的,自带两个纯粹伤害的技能加上无视魔免的控制,相信没有一个人能够承受!如果不行,那就刷新再来一个大招!
你还认为哪些英雄是典型的TI英雄呢?