DNF蓝拳是百分比伤害还是固定伤害
DNF蓝拳是固定伤害
蓝拳是固定伤害
蓝拳除了觉醒和破碎的冲击波属固定伤害,其他的基本都是百分比伤害,或百分比+固定伤害,推荐堆力量,刷图不需要浮空多高,主要就是为了高伤害,力量过1000就可以考虑把主动觉醒点满,满级觉醒对于没有很大爆发性的蓝拳来说,还是比较有用的
dnf蓝拳真的下水道吗,为什么
很高兴回答你的问题。
DNF蓝拳真的下水道吗?这个问题其实你玩蓝拳这个职业,或多或少的也知道一点。在任何数据来说,相比版本强势职业,真的算是下水道级别了。但是,一代版本一代神。蓝拳也有强势的时候。虽然过去了,但是,判断是不是下水道真的每次都是看这些数据而论吗?其实并不是,我们说一些日常游戏过程中的体验,来说明一下。
首先,咱们国服相对来说,玩鬼剑士职业的要更多一些。为什么呢?可能这和咱们的操作习惯,或者武侠梦等等因素有关。你第一次建立角色的时候,我相信你都会有这个感觉。“建立一个鬼剑士吧!”或者说“不能建立鬼剑士,因为肯定很多”。你想一下是不是有过这个想法?无形中就喜欢拿着自己的职业和鬼剑士最对比。所以说,有些因素是天生就不具备的。
再说蓝拳,本身选择大叔这个职业的,就相对占少数。更何况再选到蓝拳身上。你在街道上走,能看到几个蓝拳擦身而过?我觉得还是去PK场里面看到的更多一些。至少,很多人崇拜蓝拳的打击感。
所以说,下不下水道没这么在意。版本不同,侧重点不同。喜欢的角色依旧喜欢,不喜欢的也不会过多的投入练习。
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