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俯视角战术射击手游《战术冷却》Steam页面 今年发行
发表时间:2024-06-25
今日(6月25日),俯视视角战术射击游戏《战术冷却》Steam页面上线,2024年发售,游戏支持简繁体中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏介绍:俯视视角战术射击游戏。以团队为单位的5v5战斗,可破坏的环境和汽车追逐战在等着你。享受PvP和PvE模式、部落战斗、特殊游戏内活动,并在拥有3000万用户的强大Tacticool兄弟会中寻找新朋友!游戏特点:在Tacticool中,法外之徒、军事、游击队和特别行动组成小队,完成任务,并在部落中建立强大的兄弟会。在这里,你可以单枪匹马书写属于你自己的军事...
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《伊甸园工匠》序章免费发布 开放世界科幻生存建设
发表时间:2024-06-25
Osaris Games工作室制作并发行,开放世界科幻生存建设新游《伊甸园工匠》序章《Ocean World: Eden Crafters》免费发布,感兴趣的玩家可以关注下了。《伊甸园工匠》序章:Steam地址《伊甸园工匠》游戏中踏上生存、手工和自动化的冒险之旅,这是一款开放世界的合作游戏,挑战你将一个充满敌意的星球变成人类的避难所。 调节气候,创造可呼吸的大气和海洋:塑造一个新世界!...
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前暴雪开发者驳斥英国维权组织起诉Vavle:论点站不住脚
发表时间:2024-06-25
最近我们报道了一位名叫 VickiShotbolt 的英国消费者维权组织领导试图在英国法院起诉游戏公司 Valve 以及其游戏数字零售分销平台 Steam,称 Steam 通过各种手段“排除竞争对手”,并导致英国消费者“支付了过高的费用”。 诉讼中还包含了 Epic Games此前曾多次提到令许多游戏开发者不满的 30% 分成,这也是据诉讼称导致消费者被迫支付更高费用的原因之一。然而诉讼并没有获得开发者的认同。前暴雪开发者,目前正在独立开发游戏和直播的Pirate Software 认为,这场诉讼的所有论...
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虚幻5.4技术演示画面逼真 但RTX4080很难达到4K/60帧
发表时间:2024-06-25
最近MxBenchmark PC分享视频,展示了“遗忘的墓园(Forgotten Cemetery)”技术演示,该演示在RTX 4080上以4K和1440p分辨率运行。视频欣赏: RTX 4080性能强大,在原生 4K分辨率下画面逼真,但帧数在30-50帧之间徘徊,极少情况下能达到50帧-60帧。而在1440p分辨率下,帧数也不稳定,在50帧-100帧之间。 看来虚幻5.4引擎优化还没做好,仍需要做大量工作才能达到可接受的性能水平。新版本带来了显著的性能提升,但稳定性仍有待提高。虚幻5.4还带来了纳米粒子...
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《战锤40K:星际战士2》Kadaku星介绍 9月9日发售
发表时间:2024-06-25
今日(6月25日),《战锤40K:星际战士2》Kadaku星介绍,Kadaku拥有许多高度战略性的帝国设施,不惜一切代价保护他们。《战锤40K:星际战士2》将于9月9日发售,登陆PS5, Xbox Series X|S及PC平台。宣传片: 视频截图:...
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开放世界生存制作《尼莫伊德-生存沙盒》现已登录Steam平台 10月推出抢先体验版
发表时间:2024-06-25
由Nudge Nudge Games打造的开放世界生存制作游戏《尼莫伊德-生存沙盒(Nimoyd - Survival Sandbox)》,现已登录Steam平台。 本作中玩家被迫降到了2702年的地球。在这个广阔的开放世界中,充满了奇迹,有生成的城市、地牢、外星人、机甲战士,还有地下世界,您可以进行制造、挖掘、战斗。还可以找到真爱,或者打败终极地下之王(Underlord)。 《尼莫伊德-生存沙盒》目前仅支持英文界面、完全音频和字幕,游戏预计在2024年10月推出抢先体验版。 Steam商店页面:《尼莫...
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亚克系统为新《双截龙》游戏注册商标 或是初代完全重制
发表时间:2024-06-25
开发商Arc System Works亚克系统或正在开发一款新《双截龙》游戏,近日根据商标申请显示,亚克系统在今年6月向美国专利商标局提交了一份申请,为“双截龙:复活”这一名称注册商标,这很有可能是初代《双截龙》游戏的完全重制版。《双截龙》最初是由Technos Japan在1987年推出的原创游戏,目前正统作品共有四部。2015年,亚克系统宣布收购已解散的Technos Japan,获得了《双截龙》游戏IP的持有权,并于2017年推出了《双截龙4》,部分前Technos Japan员工参也参与该作的开发...
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英国零售商GAME否认将停止线下销售实体游戏报道
发表时间:2024-06-25
早些时候有报道称,英国游戏零售商 GAME 计划在未来仅通过线上预定销售实体游戏和硬件,并在店内提货的消息。目前该公司已经否认了相关的报道。 一位发言人告诉媒体 GamesIndustry.biz:“这一报道绝不属实。GAME 继续支持实体游戏市场,在(线下)商店和线上提供广泛的实体游戏、硬件、软件、配件和数字礼品卡。”本月早些时候,这家英国游戏零售商停止了会员奖励计划和 Xbox All Access。一月份,GAME 开始逐步停止以以旧换新和二手游戏销售。去年,GAME 的董事总经理 Nick Arr...
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2D多人策略游戏《蘑菇围城》现已登录Steam平台 预计8月6日推出试玩版
发表时间:2024-06-25
由Upside Down Bird打造的快节奏2D多人策略游戏《蘑菇围城(Shroom Siege)》,现已登录Steam平台。 本作是一款快节奏、策略性的多人游戏,玩家可以控制一只蘑菇,并骑上其他角色夺取胜利。这款游戏有三种独特的获胜方式,非常适合喜欢动作和策略的玩家。 《蘑菇围城》目前仅支持英文界面,具体发售日期尚未公布,预计在今年8月6日推出可多人联机的试玩Demo。 Steam商店页面:《蘑菇围城》 游戏简介:Shroom Siege: Strategic Multiplayer Fun Shro...
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《Dungeon World》Steam抢测 像素风肉鸽沙盒生存
发表时间:2024-06-25
FBRZD工作室制作并发行,一款像素风肉鸽沙盒生存新游《Dungeon World》开启Steam抢测,限时八折优惠,本作暂不支持中文。《Dungeon World》:Steam地址《Dungeon World》是一款致敬《我的世界》类型的像素风肉鸽沙盒生存新游,玩家需要搜集资源,召集同伴,建造据点,守护基地,抵御四面八方袭来的怪物,游戏每次重开都会自动随机生成新的地图,不同的区域与设施资源不尽相同,充满了探索乐趣。...
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像素轻肉鸽生存游戏《Karate Survivor》Steam页面 支持简体中文
发表时间:2024-06-25
今日(6月25日),轻肉鸽生存游戏《Karate Survivor》Steam页面上线,游戏支持简体中文,年内发售,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏介绍:在这款轻肉鸽(roguelite)生存游戏中成为一名武术大师吧,游戏风格深受80年代经典动作电影启发。运用拳脚的同时,利用周围环境助你打退成波的恶徒。掌握强大连招,精进武艺技巧,还有记好了——手边的一切都可以成为武器!游戏特点:临场发挥搏斗。用你手边可能的一切干掉对手吧,无论是火烈鸟塑像,还是拖把头,甚至是小孩的玩具锤子,只要运用得当,都可能成...
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《蓝色协议》开发商万代南梦宫在线已破产 全球发行或泡汤
发表时间:2024-06-25
由万代南梦宫工作室和万代南梦宫在线合作开发的MMO游戏《蓝色协议》已于2023年6月14日在日本地区推出,此前亚马逊游戏曾宣布过与万代南梦宫在线达成开发协议,在2024年将游戏引入到欧美地区(亚洲地区由其他公司负责发行),并登陆PS5、Xbox Series X|S,但现在情况可能发生了变化。 几天前,万代南梦宫在线在一份新闻稿中宣布因巨额亏损而破产,截止到2024年3月的财报显示亏损不断扩大,最终亏损82.01亿日元,上一财年最终亏损为39.8亿日元,万代南梦宫在线已资不抵债,万代南梦宫在线是万代南梦宫...
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《街头涂鸦》重制版游戏实机截图泄露:画风更写实
发表时间:2024-06-25
此前已经有消息称,世嘉正在制作一款 2000 年经典动作游戏《街头涂鸦》的重制版。目前游戏的截图已经在网上泄露。泄露者 Senhortia Kazzy 在网络上分享了这四张游戏的早期截图,据称这些截图来自目前因为一些原因不再发布任何泄露的世嘉消息泄露者“Midori”。因此这很有可能是此前世嘉泄露的一份 2022 年内部文件的一部分 。据泄露者称,这些截图来自2021 年左右,和目前正在开发的免费实时服务重启版无关。媒体已经向世嘉发出了置评请求,但目前暂未获得回应。《街头涂鸦》最早于2000 年在世嘉 D...
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《战争雷霆》开发商Gaijin就使用挑战者号遇难图像问题而致歉
发表时间:2024-06-25
由俄罗斯开发商Gaijin Entertainment打造的《战争雷霆》,是一款包含了空战(初期只有空战)、陆战和海战的大型多人在线军事模拟网游。虽然本作以真实的二战、冷战和当代反恐战争为背景,为玩家提供了诸多详尽的军事载具,但近日《战争雷霆》却因“引用真实事件及场景”而遭到玩家的指责。起因是有玩家发现《战争雷霆》官方分享的宣传图片中,出现了和1986年挑战者号航天飞机灾难发生时一致的画面。这引起了不少玩家的反感,甚至有玩家表示“这或许是画师的一次失误,但看起来品味实在太低劣了”。要知道挑战者号事故导致了...
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《往日不再》编剧曾为续作积极准备 包括剧本地图概念图
发表时间:2024-06-25
Bend工作室的《往日不再》续作曾一度处于开发状态。遗憾的是SIE CEO赫尔曼·赫斯特(Herman Hulst)对该项目兴趣不大,导致续作无缘问世。 近日《往日不再》编剧约翰·加文(John Garvin)在推特上分享了关于《往日不再》续作的细节。他表示在完成《往日不再》后,索尼不再需要他,并安排了另一位编剧来接替他。 尽管如此,加文还是为《往日不再2》准备了很多想法,包括“剧本、大纲、地图和概念图”,所有这些都是为主角迪肯·圣约翰(Deacon St.John)下一次冒险准备的。此前有报道称,Ben...
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