热血传奇:为何盛大仍旧在推广这款游戏
很多人都是靠着大众新闻意淫产品状况,比如说二三线城市电脑配置不高只能玩传奇、传奇玩家成长有很强消费能力什么的,麻烦先搞清楚二三线城市的概念是什么,国内哪些城市属于二三线城市,大部分省会都是二线城市好吗,怎么可能电脑配置仍然不高?对游戏质量要求不高更是扯淡,下意识将游戏画面与游戏质量挂钩,靠着街边新闻、不靠谱的业界评论把传奇归入下等产品。
传奇玩家成长消费也是扯淡,传奇上亿的月收入根本就不是依靠那些上大学没钱花工作后花几百块钱玩游戏的用户大幅增长获得的,而是由核心的几千个用户贡献的,平均每个用户月消费十万级,大部分人靠毕业后工作哪有这么大的消费力,玩游戏的大户各行各业都有,有的人你根本想象不到身份。
运营成本低是事实,但传奇的赚钱不是月收入一两百万,而是上亿,这还不算私服收入,所以谈运营成本控制没什么意义,若能有这样的收入,其他公司就算投入个几千万宣传费用也照样愿意投。《传奇》之所以到现在还赚钱,是因为两点:
一是品类特殊,《传奇》之后再也没有相同设计的产品,征途只是拿走了社会系统并加以强化,游戏系统并不一致,这一点很少人能意识到,小数值设计及稀有物品设计,天下间的游戏全放在一起,传奇也无人能出其右,完全是另一种游戏感受,不是简单的D2 like 游戏;
现在的传奇都是主打怀旧了,最开始玩传奇的哪批玩家都已经成长起来有自己的事业或者工作,偶尔看到广告回忆起以前的经历会促使很多人在重新去尝试在玩一玩这个游戏,而且现在有时间再去玩的通常都有一定的消费能力,而且现在传奇的运营成本肯定也没有热门网游运营成本那么高,总的来说还是有利可图吧
盛大传奇游戏是什么时候公测的
2001年9月28日陈天桥花钱买盛大的原版传奇,《传奇》是一款大型多人在线角色扮演游戏。 2001年9月28日《热血传奇》公测开始,两个月以后迈入商业化进程,从此也演绎 了一段中国网络史上不可忽略的篇章,为中国大规模的网络游戏时代开了个响亮的头。
盛大网络游戏百科
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