暴雪为了让玩家体验魔兽世界美景,把20个传送门给删了,你怎么看
现在的《魔兽世界》开发人员啊,有时候你真的不知改如何去理解设计师的心理,或者说设计师没有理解到玩家的心理。而按《暗黑破坏神2》的制作人说的:“暴雪已经不懂玩家”,这话真的说到了玩家的心坎里,但是,魔兽世界开发人员貌似更多的是觉得玩家“不懂”游戏了。
关于8.15将重新整理传送门,并取消部分的传送门,这一消息出来,引起的玩家疑问,好像已经成为现在的改动开发人员所需要的日常面对。整理传送门的蓝贴下,玩家激烈讨论达到5000条的时候,暴雪也不出意料的对此做出了解释。而且是出乎寻常的以长文的方式回应了玩家的“疑问”。
其大概意思是:随着游戏的发展,虽然魔兽世界是一个庞大的世界,但过度的使用传送门,会降低这个庞大世界的感觉,这有违魔兽世界初始设计师的原则。但也不能让各地的旅行变得太过于困难,因为很多地方已经不是你第一次去,可能是第100去。所以,我们在要突显庞大世界的同时,更为了大家能在旅行的途中更多的玩家互动,移除了部分传送门。
从蓝贴解释来看,又是现在《魔兽世界》开发人员“教你玩游戏”的模式,只是换成了“叫你旅行的途中看风景”。从目前的魔兽世界蓝贴解释看,玩家并不觉得,取消传送门可以让大家在旅途中更多的互动和欣赏风景。讨论依然激烈,但聪明的蓝贴也为自己留有后路,那就是“会根据玩家反馈,做出应有的后续改动”。
其实,设计师忽略了一点,现在的《魔兽世界》已经多为老玩家,游戏里有些地方可能不止第100次去,而是第1000次以上的去,即使有传送门都已经厌倦了读条的时间,何况是需要转车数次的才能到达?不出意料的话,取消部分传送门的设定,也将会是在美服玩家的“教育”下,慢慢又重新加入的惯例。
总之,颠覆之前的旧设定而做出的强制改动,只能是引起玩家不适。只有多花心思在创新上,以提高玩家更多新颖的玩法,才是玩家的需求。而不是强制教玩家怎么体验游戏,怎么去跟其他人互动,怎么才会觉得魔兽世界是个庞大的世界。
魔兽世界MC门任务详细流程
1.
你要先找到MC的传送员啊,他就在黑石塔那里,去过黑石深渊的玩家都知道她的位置,接上任务后,进入黑石深渊,建议你带个DZ朋友去,他在很方便,可以开门!
2.
然后跑到老一那里,别管他,(如果你想把它做掉的话,也不会耽误你很长时间的)开个火炕,跳入地下的岩浆,你可以看到有块小岛,上面还有小怪,上去回复下,让后在游到岸上,在游的过程别忘照顾你的DZ朋友,给他刷一口!
3.
上岸你们很容易就找到MC的入口啦,门前有2只怪,做掉他们,任务品就在MC的FB门口,拿上去还任务吧!
4.
以后就可以从接任务那里传FB。
魔兽世界(World of Warcraft)中的MC门任务是玩家进入熔火之心(Molten Core)副本所必须完成的任务,以下是该任务的详细流程:
1. 寻找传说之物:在铁炉堡或奥格瑞玛的勇者大厅中找到杂货商人Lilith物品,购买给大主教本尼迪塔斯和伊瑟拉·梦游者,即可接到任务。
2. 收集任务物品:需要前往藏宝海湾地下的档案室(brd)获取四个火种。这四个火种是黑龙军团T1套装的部件之一。
3. 击败迦顿男爵:把四个任务物品交给熔火之心副本入口的加摩尔食人魔,然后进入副本。在副本中击败迦顿男爵,使用掉落的物品放置在某些地方(具体位置以及数量可以在任务面板中查看),即可完成任务。
完成这个任务之后,你就能够获得一个(MC Key)熔火之心副本进入钥匙,并可以在大厅中瞬间传送到副本入口。
希望这些信息可以帮助到您,祝您成功完成该任务!