如何制作魔兽插件
首先,你必须具有较好的逻辑思想,有简单的程序逻辑。能阅读基本的代码,了解基本的if,for等逻辑关键词,在制作魔兽世界插件之前,你必须先去学习LUA语言,若你有自信,可以边学边做插件。
《魔兽世界》怀旧服的“集合石”,让玩家都成了喊话脚本,刷屏更严重了,你觉得合理吗
集合石在正式服里面,基本都是工作室打广告的地方,这在正式服一直就被吐槽。而怀旧服,因为没有队伍查找器,寻找队伍历来只能靠聊天频道喊话或者寻找队伍,有个集合石供玩家更便捷的寻找队伍,这本是好事一桩。但没有意外的,任何能提供玩家便利的东西,一样会给工作室提供方便,集合石的出现必然会被工作室的信息霸占,只能说有利有弊。
那么,现在怀旧服里面出现的“集合号”,被大部分玩家吐槽成“垃圾插件”,其原因所在就是自动喊话的功能。一个集合石,不单自动检索组队频道的内容,玩家在集合石发布组队信息之后,也会自动往组队频道里面重复发送信息,这就是玩家最大的吐槽点。“集合号”现在就是组队频道里面的最大垃圾信息制造插件。
有意思的是,使用“集结号”的玩家可以屏蔽掉集合号发出来的组队信息,而那些没使用集结号的玩家就全盘接受了带着集结号后缀的各种信息,结果就是组队频道的刷屏现象更为严重。不得不说制作该插件的作者是聪明的,自动带后缀的喊话可以让玩家都知道集结号,而使用了集结号的玩家则可以屏蔽掉相关信息,简直天才。
目前集合号的喊话机制就是创建活动之后马上在组队频道喊话一次,后续的在一分钟左右喊话一次,试想一下一个服务器在集合石里面有数十条组队信息,一分钟能产生多少刷屏信息?所以,自从集合号的出现,组队频道基本都是带有集合号后缀的信息,没使用集合石的玩家自然不胜其烦。当普通玩家发布的组队信息被集合石所淹没的时候,届时大家就不得不使用集合号啦。
其实,集合石的出现会给玩家提供组队的便利,也应该能缓解聊天频道的刷屏情况。只是目前看起来集合号反而加重了聊天频道的刷屏,至少现在已经有不少玩家反映集合号出现之后,聊天延时的情况又出现了。也许有玩家说没集合石也一样被刷屏,但要知道,只要在集合号创建活动,一分钟左右喊话一次就等于人人都使用了喊话脚本,那些没使用集合号的玩家则是被迫接收到了这些刷屏信息。
总之,暴雪早前曾经因为插件占用聊天频道而限制了部分插件接口,这本身就是为了缓解聊天延时的情况,国服集合石的自动喊话不就是顶风而上?大量的自动喊话肯定是会占用聊天频道而造成聊天延时的。而集合号目前已经整合在大脚和有爱里面,这也让不少玩家对集合号的背后有所猜测啦,怀旧服的集合号不简单呐!