枪火重生中火陨狐这个流派比较强力,部分玩家可能还不会玩,下面一起来看看枪火重生狐狸火陨流玩法详解吧。
枪火重生狐狸火陨流玩法详解
先说结论。
新版主q(次要技能)的狐狸有伤害,不低,而且很肉,但是有几个缺点,一是需要回复次要技能的手段,二是很难自己上毒。
首先是狐狸q的专属灵佑,作用1是根据能量加伤害,作用2是将陨石变成aoe
我的建议是可以拿,作用2在第一大关最开始很强,后面火雨流行出来就没用了。(我认为拿深度觉醒和技高一筹后期可能更好)
这11个觉醒是主q狐狸可能会点到的觉醒
具体如下
伤害类
很完美的觉醒,一个基础伤害,一个伤害加成,一个易伤和一个最终伤害加成,导致点满之后伤害非常高。
回复类:
不得不点的觉醒,次要技能的回复手段(我的建议是如果有能力透支还是不要用这个,狐狸非常肉)
功能类:
让次要技能变成aoe且重复触发,能点趁早点,核心中的核心。
然后是狐狸为什么会比较肉
前面有一个灵火识主也有额外回复能量,实测下来常驻护盾300+
然后是优先级没那么高的觉醒
配合前面的灵火识主让伤害更高,配合上面的野火不尽让护盾更高。
最多点两级,对于我们主q的狐狸来说三级没用。一样配合灵火识主和野火不尽让伤害和护盾更高。配合专属灵佑加伤害。
伤害加成的中坚力量,三级的效果看着挺不错
然后就是说一说火陨狐的优点和缺点了
优点很明显,大多数觉醒都能用,一个基础伤害一个伤害加成一个易伤一个最终伤害,还是高贵的火元素能打出爆炸,后期伤害很足,坦度也不错。
缺点也很明显,太吃次要技能回复次数,经常打着打着就没次数了,虽说是火元素但是自己无法大面积上毒(狐狸和猫猫一定是cp吧对吧,一个上毒一个打火,另外你猜猜猫猫的火焰支配指什么)
前期能拿到能力透支的话会舒服的多,另外元素编织配合天火藏蕴也能快速会次数。
璃的一些机制测试
首先就是被动5
虽然看着和武器上的词条很像,但是这个并不是最终伤害,只是普通的武器/技能伤害加成
火焰共鸣和我想的一样,确实是易伤,也确实和雷电异常的易伤加算
降世之焱对单个敌人造成双倍伤害,技高一筹75%几率造成双倍伤害,25%几率造成双倍伤害。
这两个是乘算,即两个一起点造成4倍或6倍伤害,觉醒三级后造成6-12倍伤害
专属灵佑的第一效果“每有一点能量伤害+1%”效果实测是最终伤害,配合能量上限+120,确实比技高一筹强
现在各种套路伤害都差不多,这把一个q狐狸一个e狐狸,一个海拳龟一个渐入虎