dnf红眼技能如何改为红色(dnf红眼新技能)
2024-10-28 17:35:41 小编:来源于网络 我要评论
DNF红眼三觉技能形态改动,减少攻击次数并增加伤害,旭旭宝宝阵营开心了,如何
大家好,我是爱玩DNF的小欧。
近日DNF体验服爆出了对于剑魂和红眼的三觉技能的调整,首先是剑魂三觉起手的狼牙棒换成了“大鱼骨”,一个是红眼的95级技能,之前95级技能是有三段攻击,在调整之后,就变成了两段攻击并增加伤害。
此次红眼和剑魂的技能调整,受到了广大玩家的关注,有的玩家认为此次的技能改版是不公平的,因为有很多稀有职业的bug存在了很长的时间,都并未修复。还有的玩家更直接的说到,红眼玩家在加点压力,就可以改成一刀。
这话有些过激了,从此次的调整来看,剑魂只改了三觉动画中的狼牙棒,其余并没有什么大的改变,而红眼此次的调整是将原本的三段攻击,变为了现在的两段攻击,其余的部分并没有动。
红眼作为爆发职业,为调整之前的三觉技能的三段攻击,时间长,这就有违爆发职业的定位,修改成二段攻击之后,不仅速度提升了,相应的伤害还有所提高。
红眼现版本的伤害,看旭旭宝宝直播的玩家可能非常了解,狂人剑魂的打造和其有一定的差距,但是从打桩伤害上面来看,狂人的剑魂的伤害更高。
稀有职业的玩家,其实也不用酸,策划也是能看见的,说不定在某次职业平衡之后,就会有所加强。
但此次策划能听取玩家的意见,已经是一个非常好的开头了,希望之后策划也能多关注关注各个职业玩家所提的意见。
红眼这个职业在国服中的地位非同一般,你很难想象到一个职业居然能够影响到职业平衡。红眼弱么?并不弱,比国服很多职业强太多了,打桩手感样样出色,可是即便如此,有些人还不满意,非要将之增强到国服第一,其他职业玩家有怨言可以理解。三觉更新后,红眼的两个技能有点出乎红眼玩家的意料,新增的两个技能没有一个脱手的,显得颇为磨叽,这可不符合红眼整体的技能形态。
策划应该是第一时间听取了各大平台的意见,由于三觉还没有更新到正式服,完全具备更改的空间,所以策划也主动的修正了个别职业的技能。剑魂只能算微调技能演奏动画,将锤子变成了羽毛骨,而红眼的就不同了,技能形态直接改变。
对比两个版本,这个95级技能由三段攻击变成了两段,与之带来的手感会大幅度提升。两段攻击伤害与释放速度提升了不少,我想很多红眼玩家看到了会比较欣慰。至于为何不直接改成一段攻击,我觉得能改动已经不错了,真的不要太过分,其他职业的95技能可没有红眼霸气畅快的释放手感。瞎子的95技能还要转圈圈呢!
红眼三觉会不会变动呢,目前还不清楚,不过要改的话,也是乱舞部分改动,要是技能形态全部改动,那对其他职业就真的不太公平了!你们觉得呢?欢迎评论区留言讨论哦!
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dnf红眼韩服TB4技能改版,红眼65级狂气涌动新技能,大幅提升伤害、刷图能力和生存能力。 被狂气控制的鬼剑不惧怕痛苦,常年与死相伴使其产生压倒性的狂暴气息持续时间内狂战士血量不会降于10%技能存在防止减少血量次数限制立即施展技能。 狂气涌动技能在危机时可以主动使用,只有被击的时候才无法使用,而这也是以躲避敌人攻击并使自身攻击命中敌人这一动作游戏的理念作为基准的,持续时间内有次数限制避免了使用该技能变成无敌的状况 狂气涌动大幅改善了红眼的生存能力,强制锁血不死的新技能会使得红眼对于安图恩乃至异界镇魂的特定图可以不怕死的输出。 这是韩服TB4对红眼技能狂气涌动的效果诠释,不是到TB5会有怎样的变化呢?