可能有很多PUBG童鞋想知道PUBG第22赛季第2轮更新内容一览,接下来将由第一资讯网小编推荐的《PUBG第22赛季第2轮更新内容一览》,一起来看看吧,也许能帮助到你哦。
《PUBG》第22赛季第2轮更新内容一览
正式服维护日期
※ 下列时间可能会根据维护情况产生变化。
北京时间3月15日上午8:00 – 下午4:30
地图轮换
测试服
普通比赛:艾伦格、米拉玛、萨诺
亚洲地区:四排
北美地区:四排 – 第1人称
正式服
可自主选择地图的地区
推荐地图已下线。
普通比赛:艾伦格、米拉玛、泰戈、萨诺、帕拉莫
竞技比赛:艾伦格、米拉玛、泰戈
随机选择地图的地区
普通比赛:艾伦格 (20%)、米拉玛 (20%)、帝斯顿 (20%)、泰戈(20%)、帕拉莫 (20%)
竞技比赛:艾伦格、米拉玛、泰戈
此公告中提到的各项新功能和更新事项可能会由于BUG、游戏内问题、社区论坛反馈等原因进行修改或删除。下文中的图片是在开发版本中拍摄的,与正式服中的实际样貌可能会有不同,仅供大家参考。
新武器:FAMAS
在本次更新中,游戏内将新增一把干练且强力的补给箱专属枪械 -法国产突击步枪FAMAS。得益于它飞快的射速,FAMAS的每秒伤害量非常出色,我们期待它能成为一款在各种战斗情况下都可堪一用的可靠枪械。今后大家有机会的话不妨体验一下这款设计独特、性能出众的新枪械,试试用它来压制敌人,统治战场吧!
射击模式:单发、点射、全自动
该枪械最高可以装备6倍瞄准镜。
弹药类型:5.56毫米
伤害量:39
有效射程:400米
射速:900发/分钟
添加该武器的模式
该枪械只会在补给箱、密室、Lab Camp区域、补给空投和圣柱军团物资存储箱中刷新。
该枪械会在普通比赛、竞技比赛的所有地图和训练模式、团队淘汰竞赛、自定义比赛、沙盒模式中刷新。
自定义比赛 – 电竞模式中不支持使用该枪械。
游戏性
武器平衡性
※ 普通比赛和竞技比赛中都会应用下列改动。
AUG
今后AUG将会在地图中刷新。
该武器已从补给箱中移除。
该武器将在所有地图中刷新。
伤害量:42 → 41
射速:700 → 750
弹速:940米/秒 → 890米/秒
有效射程:90~500 → 60~450
整体后坐力得到了调整(小幅提升)。
M416
伤害量:41 → 40
水平后坐力得到了小幅提升。
M16A4与Mk47 Mutant
单发、点射射速:600 → 800
霰弹枪(S686、DBS、O12、S12K、S1897)
普通比赛:霰弹枪在所有地图中的刷新率降低了约30%。
竞技比赛:霰弹枪在所有地图中的刷新率降低了约20%。
相对的,突击步枪、精确射手步枪和冲锋枪的刷新率得到了小幅提升。
P90
竞技比赛的补给箱和密室中新增了P90。
修复了补给箱中有一定概率无法正常刷新P90的问题。
今后刷新P90时还会一并刷新200发以上的弹药。
重型枪托
竞技比赛的补给箱中添加了重型枪托。
重型枪托的刷新率得到了提升。
随着重型枪托刷新率的提升,战术枪托的刷新率被小幅降低了。
< 开发者留言 >
在第22赛季第2轮更新中,我们将对各种枪械进行平衡性更新。为了尽可能给玩家们带来有趣的游戏体验,我们对过去几个月的玩家数据进行了分析,并一直在努力根据分析结果、各大社区论坛的反馈内容和持续测试的结果对平衡性进行优化。
AUG:从分析结果看来,在过去的第22赛季第1轮更新中对Mk12进行削弱后,持续了很长一段时间的5.56毫米口径枪械的强势表现已经得到了一定程度的平息。
但在突击步枪分类中,与各具特色的7.62毫米口径枪械相比,5.56毫米口径枪械除了M416之外似乎并没有足够多的选择。
为此,我们决定通过本次更新为大家带来一些重要的变化。在把强力的5.56毫米口径枪械FAMAS加入补给箱和特殊补给区域的同时,我们也把原为补给箱专属武器的AUG改成了地图刷新。
当然,在改变AUG刷新方式的同时我们也对它的性能进行了适当的调整,使它更符合地图刷新枪械的水准。我们对它的定位是“比M416更强也更难控制,5.56毫米口径突击步枪中的强力之选”。
M416:出色的威力和较高的稳定性使M416成为了最多人使用的突击步枪。在交战胜率方面,M416也表现出了相当强劲的势头。为了给这种情况带来新的变化,我们认为有必要对M416进行小幅削弱。
M16A4与Mk47 Mutant:无法进行全自动射击的M16A4与Mk47 Mutant目前表现不佳,有不少玩家都建议我们将PUBG上线初期的那些高风险、高回报的武器重新带回战场。在参考了大家的意见和内部测试的结果后,我们决定对M16A4 和Mk47 Mutant做出调整,将它们的单发、点射射速提升到一个较高的水准。
霰弹枪:在游戏初期与手持霰弹枪的敌人近距离遭遇时,玩家往往会无力地遭到淘汰。而且据我们所知,这种情况的发生频率并不算低。但比起对霰弹枪的设计进行修改和根据考察结果调整霰弹枪的性能,我们还是选择了降低霰弹枪的刷新率。
我们希望能通过该改动,使前期交战时不会有过多玩家使用霰弹枪。相对的,我们也小幅上调了突击步枪、精确射手步枪和冲锋枪的刷新率,从而使游戏开始后的交战情况变得更加多样。
在之前的《开发者日志:枪战玩法开发方向》中,我们曾说过想打造一个让玩家们能根据自己的游戏风格来自由选择合适的武器的游戏环境。比起让玩家们为了与他人竞争而使用特定武器,我们更希望能让大家在选择自己喜欢的武器后不会受到太大的损失。我们知道,在游戏中维持平衡性是十分重要的,今后我们还将持续对大家的反馈进行关注,争取为大家带来更加有趣的游戏体验。
道具推荐功能优化
※ 该功能可以在设置中关闭。
今后在可拾取的道具中,与自己的枪械相匹配的推荐配件上也会出现高光特效。
今后在物品栏内,玩家获得的弹药、配件、装备中的推荐道具上也会出现高光特效。
场景
PUBG 6周年生日快乐!艾伦格、米拉玛和萨诺地图的各处都已添加了6周年纪念的电子屏和建筑装饰。
帝斯顿Barclift和Turrita区域之间新增了山丘,以确保玩家们能更顺畅且安全地进行移动。
Sancarna的南部区域中新增了土质赛道,希望它能为玩家们带来更加安全的移动路径和更加有趣的风景。
为了纪念PGC 2022的冠军战队Natus Vincere,我们对艾伦格中的荣誉殿堂进行了更新。夺冠照片
奖杯
徽章
冠军战队队服
荣誉公告栏
赛事海报
模式
团队淘汰竞赛与自定义比赛中添加了AUG。
电竞模式中添加了Mk12和ACE32。在电竞模式中,AUG仍将作为补给箱武器登场。电竞模式的全球赛事规则设置中移除了AUG。
UX/UI
游戏内UI得到了优化,今后显示武器、配件说明的UI将会为玩家提供更加准确的信息。优化后的UI中会显示出单发伤害量、每秒伤害量、射速、枪口初速、稳定性和有效射程等信息。
显示武器类型和所需弹药类型的UI也得到了优化。
除了武器的相关UI外,我们还对整体的大厅UI进行了整顿。
大厅
生存熟练度中新增了生存段位系统。今后将生存等级升至500级以上即可获得全新奖励喔!
今后当生存等级超过499级时,玩家的生存段位将会提升,且等级会被重置为1。
生存段位共有5个。
新奖励常规奖励:无论玩家的生存段位是多少,今后每次升级时玩家将不会再获得原本的BP奖励, 而是会获得补给物资箱作为代替。(最多可获得499个补给物资箱。)
升段奖励:当段位提升时玩家将会获得生存熟练度奖牌,每当段位提升时奖牌都会随之升级。
战绩与简介优化
今后战绩与简介分页的概要页面内将会显示出玩家本人的当前赛季排行榜排名。概要页面中也会显示出玩家迄今为止取得的最高排名或段位(只会显示铂金V及以上段位)
我们根据武器种类,对玩家在武器熟练度中获得的各武器经验值加成进行了统一。
仓库中新增了“电波干扰背包”项目。
移除了战绩 - 生存页面。今后获得的奖励将会自动发放到仓库页面中。
工坊
宝箱的组成物品
猎人宝箱和档案管理员宝箱中添加了新的道具。生存通行证:帝斯顿系列道具
小兔学院系列道具
PCS7
PCS7系列道具
烤鸡节系列道具
特殊制作页面中新增了2种道具套装。
性能
今后当玩家在有文件受损的情况下运行客户端时,画面中将会跳出建议玩家进行完整性检验的弹窗。
BUG修复
游戏性
对原有的游戏内BUG进行了整体修复。
我们发现在特定天气下,根据天气状态显示对应爆炸烟雾特效的功能无法正常运行。我们已修复了相关问题,并在下列地图和天气中重新引入了该功能。米拉玛 – 晴天
泰戈 – 晴天
帝斯顿 – 阴天
卡拉金 – 日落
训练场 – 日落
对与训练模式有关的碰撞体、贴图、稳定性等问题进行了整体修复。
修复了在特定距离外进行射击时可以无视障碍物对他人造成伤害的问题。
修复了回收无人机后,扎在无人机上的弩箭仍会一直留着的问题。
修复了在蹲着的状态下前进的过程中,按下倾斜键(Q键)时角色的手臂会发生弯曲的问题。
修复了在趴着或蹲着的状态下使用移动型表情时,角色会省略站起身的动作直接开始播放表情的问题。
修复了在回放或淘汰画面中看不到热成像4倍瞄准镜的热成像特效的问题。
修复了波特尔和波尼·库佩的音效在特定时间点会突然变小的问题。
修复了与使用迫击炮有关的崩溃问题。
修复了有时在开启物品栏的状态下会发生崩溃的问题。
修复了有时玩家射击时会对不在附近的玩家造成伤害的问题。
修复了有时雪暴区的视觉特效会发生闪烁的问题。
修复了用快捷键将聊天功能静音后,如果玩家离开比赛并进入另外一场对局的话就算解除静音也无法再听到语音的问题。
场景
对与维寒迪地图有关的碰撞体、贴图、稳定性等问题进行了整体修复。
修复了当部署在地上的紧急呼救器被维寒迪的火车推开后,如果玩家将自己挂到紧急呼救器上的话会瞬间被传送到紧急呼救器最初部署的位置的问题。
UX/UI
修复了在超级士兵套装的预览画面中,将鼠标悬停在锯齿大砍刀上时会显示出道具名称和稀有度的问题。
修复了在工坊中,获得的钥匙碎片上不会显示出新道具获得图标的问题。
修复了替换配件的互动UI中不会显示出当前手持枪械的图标,而是会显示出其他未装备配件的枪械的图标的问题。
修复了在回放的精彩时刻画面中,玩家用粘性炸弹淘汰敌人时不会出现粘性炸弹图标的问题。
修复了比赛中存活玩家数量减少时不会出现淘汰信息的问题。
修复了在工坊中用钥匙碎片制作钥匙时玩家会获得大量钥匙且钥匙碎片会变为负数的问题。
修复了在藏匿处的武器分页中,只有一部分的“已拥有”、“未拥有”按键可以点击的问题。
修复了当把状态设为“离线”的好友进入比赛时,该玩家在社交页面中的状态会显示为“游戏中”的问题。
道具与皮肤
※ 穿模BUG:两个物体相交时一个物体会遮挡住另一个物体的现象
修复了穿上朱雀夹克后手持武器时会发生穿模的问题。
修复了穿着大灰狼的帽衫并佩戴黑兔发带时会发生穿模的问题。
修复了当女性角色同时穿着Twitch Rivals 飞行员夹克和时尚朋克上衣时手腕处会变透明的问题。
修复了当男性角色同时穿着fuffenz的衬衫和高腰泳裤时会发生穿模的问题。
修复了在仓库中预览霰弹枪类枪械时,角色的手臂会显得不正常的问题。
修复了选择末世发型并佩戴NieR:Automata - 9S的战斗护目镜后,佩戴头盔(2级)时头部后方会发生穿模的问题。
修复了在穿着青龙夹克的状态下进入开镜模式时视野会受到遮挡的问题。
修复了当女性角色穿上维纳斯俱乐部服饰后蹲下或切换主武器时,有时服装下端会发生穿模的问题。