拳皇不知火舞连招教程
主要的连招:c+下前b(下前一起按,滑腿)+bc+c+下前b(滑腿)+右下B+右下c+超必杀技。
暴气后仍有能量点,下后下前B+C。暴气后仍有能量点,HP五分之一以下,D B C C 上。
另外的话:站重手+下前下+重手,站重手+后下前+轻脚,站重手+下前下前+轻脚,这些小连招也是十分好用的。
拳皇如果使用不知火舞,为什么卢卡尔真零都不会主动攻击?该怎么打
不知火舞是《拳皇》系列格斗游戏中最经典的女性角色,虽然每个版本中的实力都算不上强,但是人气却一直不低,并且她自身存在一个“特异功能”,那就是“我不动,敌不动!”
最初是在玩《拳皇2002》时偶然发现的这个BUG,大家都知道不知火舞和安迪是一对,每一个版本两人相遇都有不同的开场剧情动画,只要不动摇杆和按钮的话就可以看到了。
在看动画的期间我接了个电话,打完电话都开局15秒左右了,可是安迪居然一动没动,而我一动摇杆,安迪就动了起来,这难道是两人之间的隐藏彩蛋?
之后我实验了一下,96-99都没有这种情况,不知火舞和安迪开场动画结束之后不管你动没动摇杆按钮,安迪都会正常进攻,而拳皇2000、2001、2002这三个版本却存在这种情况。
之后又用不知火舞测试了跟其他角色对阵的情况,绝大多数都可以做到“我不动敌不动”,就连拳皇2002的BOSS卢卡尔也是这样,不过比利却比较特殊,是唯一一个不受影响的角色,开局上来就是一顿猛攻,完全不受影响。
不知火舞这个“BUG”是从《拳皇2000》才开始有的,而《拳皇2000》是SNK公司破产前的最后一部作品,也是号称将“NEO·GEO”平台开发使用到极致的一部作品,SNK的游戏策划们将之前拳皇版本中埋下的所有彩蛋全部放到了这部作品里,变高的蔡宝奇、变帅的陈国汉、各种形态的雅典娜以及其他许许多多的伏笔,以至于今天我们来看拳皇2000的画面精致度以及动作流畅程度根本就不像是在一个老掉牙的平台上做出来的。
这个说法是真的有的,只不过是在某些版本中。
这是一个非常诡异的设定,有一款名叫做《拳皇2004卧虎藏龙》的游戏(其实官方根本没有这款游戏,曾经街机店有过),后面有一关的Boss非常难打,但是如果使用不知火舞这名角色的话,开局不做任何操作,双方都会一动不动直到时间结束。这样我方还有好几名角色,而对方只有一名角色,时间结束就会判定为我方胜利。当年打不过去的时候,有些人就使用这个方式,笔者曾经也的的确确用这个方式打通了那款游戏。
所谓的《拳皇2004卧虎藏龙》其实是《拳皇2001》的魔改版本,只要试一下就会发现《拳皇2001》同样存在这个问题。或许这个设定是制作组的一个恶趣味吧