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魔兽地图制作完整的一张图的教程,魔兽地图改图一条龙

2024-12-11 09:33:04      小编:来源于网络      我要评论

《魔兽争霸3》制作RPG地图瓜分百万大奖的活动门槛高么

Hello,这里是碎碎念君。

门槛看似不高,然而其实很高,《魔兽争霸3》地图编辑器不是这么容易用的。


几乎大半的《魔兽争霸3》玩家,都或多或少接触过地图编辑器。也正是这个自由度极高的软件,《魔兽争霸3》在走下坡时,同人制作的《DOTA》却让这款游戏成功的梅开二度。《魔兽争霸3》的地图编辑器功能非常强大,而且入手门槛简单,玩家可以在原有单位的基础上,调整单位的数据来制作一个全新的单位。任何模型都可以做出英雄,而游戏原有的技能也能在改变动画和技能名字后,变出全新的效果。而《魔兽争霸3》独有的英雄升级和装备系统,更是兼容了RPG地图的设计模式。《DOTA》就是凭借着将对战和RPG的乐趣结合在一起,才成功大红大紫的。然而,《魔兽争霸3》地图编辑器尽管入门简单,想做出好图,却并不容易。


《魔兽争霸3》的地图编辑器内嵌了叫做JASS的编程语言,能否有效使用JASS,也是初级制作者和专业作者的水平。作为玩过无数图的老一代《魔兽争霸3》休闲玩家,碎碎念君可以打保票的说,只要是有点质量的战役或者RPG图,基本都用了大量JASS语言来实现游戏内很难做到或是并不提供的效果。《DOTA》这张地图的背后,更是有着一整套成熟而高质量的程序代码,这远远不是改改作弊图,虐电脑,欺负不懂的对战新人,或者做张RPG图自娱自乐的人能做到的水平。

JASS并不是非常容易的语言,需要有一定的编程思维作为支持才能用好,对于完全没有写过程序的人来说,理解和用好JASS是非常难以做到的事。而仅凭改游戏内的技能,做出诸如把混乱之雨掉的东西改成无模型且瞬间消失的东西来伪造流星雨等效果,是很难在众多高手中脱颖而出的。


所以说,地图编辑器比赛,看似入门门槛很低,然而却非常高。如果要类比的话,就是数学和数学竞赛的区别,几乎大家都会数学,可是数学竞赛真的能靠“机灵”和“创意”赢吗?

没有一点地图设计经验的玩家可能本次“做地图,瓜分百万奖金”活动就是你加入这个小圈子的最佳时机了。在报名地址的下方有对于强大的WE编辑器的简单介绍。同时在网易云课堂中,你可以免费下载到WE编辑器全套教学。对制图新人来说在百万奖金中分一杯羹也并非不可能的事情,你与那些老牌原创作者们有更多的想象力,这一优势会在你日后的制图工作中带你走的更远。在作者圈子中,才华就是一切,只有天马行空的创意才能征服每一位玩家。这个活动目前看来没有门槛。

war3已经被祸害的够惨了,麻烦一些没技术,没创意、没良心,只想圈钱的作者还是放过它吧。作图不是那么简单。从u9的自定义战役来看,早些年的好图还是很多的,比如血色和黑锋,但是粗制滥造,甚至改图都不怎么用心,光顾着爆产量的也不少,比如《万王之王序章》和《汤姆·索诺夫历险记》,后者基本照抄前者,但是改得满是bug,原剧情字幕也没替换好。rpg比起战役更好做,但也导致一些作者更加坑爹。玩家需要的,是可玩性高,制作完整,没bug的地图,最好免费(适度收费可以,但收费的话就不如买款别的游戏了),这种活动也是为了吸引作者拿出可圈可点的作品。而不是单纯让一群作者走到一起,讨论技术和怎么坑爹骗钱。麻烦拿出点诚意来参加活动

肯定高啊。毕竟这么多年了。还能看到魔兽争霸出现在电子竞技的赛场上。很多游戏对魔兽争霸的模仿,让魔兽争霸的制作水平只能是越来越高了。比如说英雄联盟的常规匹配地图就模仿的魔兽争霸Dota和3C系列。还有极地大乱斗。现在叫屠夫之桥了。


1.参加难度不大

2.制作可以一边学一边做

3.最重要的是创意,比如目前爆火的刀塔自走棋,就是一个5人工作室在刀塔2里面制作的RPG地图,3个月订阅突破700万

不一定要做多大多宏伟的地图,只要创意足够,才是打动玩家的最关键因素。

为什么一进改图魔兽就崩溃

可能是由于改图魔兽需要大量的系统资源来运行,进入改图后会增加游戏的负担,导致游戏运行时出现崩溃的情况。

此外,改图可能存在bug或者兼容性问题,这也可能导致游戏崩溃。建议升级硬件配置、更新显卡驱动、关闭不必要的后台程序,以及尝试使用更稳定的版本或者修复bug的补丁来解决这个问题。

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