类型:动作格斗
大小:2012.19M
评分:5.0
平台:
dnf是端游地下城与勇士的英文缩写,地下城与勇士起初在韩国测试并没有收到太高关注,但是随后的表现却另所有玩家和业内同行刮目相看,而后被引进日本,虽然当时网游市场不发达,地下城与勇士还是势如破竹,一如中天。08年在中国开服,成为业内黑马,一举登上国民级网游的王者地位,十年了,黄了不知道多少游戏,当然dnf也无数次被人说要黄了,至今不衰,也是比较难得的,陪伴了无数人的青春,非常值得玩的一款游戏。
95版本开放后,我明显的感觉到了氪金与不氪金的差距所在,首先不氪金漩涡副本肯定是别想了,鸟背副本虽然不难但是由于打的玩家他们装备比较好,进而提高进队的水平,一般打造是进不去的。
由此,氪金玩家与非氪金玩家开始越来越大的差距,人家在打副本,我没事干,他们装备毕业了我还进不去漩涡,土豪游戏。我相信还有一部分玩家,他们永远落后别人一个版本,别人带90A他们带85史诗,别人B套海伯伦,他们90A刚齐。当土豪开始超时空漩涡开荒了,他们准备进军超时空每日。如今,差距开始越来越大了。
95后我舍弃了几个角色,新起来一个鬼泣,上线的日常就是4+3做哈林,打打乌龟和卢克,然后就没有事情可以干了,我想去鸟背和漩涡可惜没人要,我想去刷星空裂缝,可是没有钱。如果是土豪的话,新玩一个号,就可以持续的刷超星空,材料随便买,只要愿意肝,很快就能集齐一部分装备。现在每天都想要充钱买材料,可是都忍住了,知道充一点是解决不了问题的。
充钱是真的快乐,我要有钱该多好,我就买12套年套,小号分分钟成型,然后没日没夜的刷超星空,毕业速度比打团还要快!其实游戏慢慢开始对氪金玩家越来越友好了,以前有钱还要肝深渊,现在不需要那么肝了,毕业速度越来越快,而那些不氪金的会一步一步跟不上的。
玩过DNF的朋友们都知道,在游戏中角色要想变强,要不氪金、要不爆肝,两者缺一不可。如果既爆肝又氪金的话,那么恭喜你你已经处于神豪的地位了。最近有的网友说DNF开了95版本之后,已经变成了土豪游戏,不氪金无欢乐,这是怎么回事呢?
首先对于DNF这款游戏来说,一直都是土豪游戏,DNF官方也比较喜欢土豪玩家,但是这一点却不明显,自从新版本上线以后,土豪玩家和平民玩家又拉开了很大的距离,从今年的春节礼包中我们就能看出差距,买12套春节礼包,几乎什么都送、至尊称号、90A套史诗、各种礼盒、节日宠物、可以说应有尽有、奖励更是拿到手软,平民玩家只能望梅止渴了。买不买春节套,对于角色战力的提高起着至关重要的作用。
其次新版本的深渊模式也划清了两种玩家的界限,土豪玩家每天刷的是超星空裂缝,做的是泰波尔斯史诗,然后升级超界套。而平民玩家每天刷的是哈林地区的普通深渊,做的是哈林史诗,至于泰波尔斯史诗,有票就去刷,没票就干等着。也就是说土豪玩家能够更快的集齐95级毕业套装,而平民玩家只能慢慢来,在毕业的道路上任重而道远。
还有就是打造装备,平民玩家更是打造不起,要知道如今的DNF金币比例跌到速度实在是太快了,从1:50一下跌到1:37,也就是说玩家会用更多的钱,买更少的金币了,但是土豪玩家并不怕这种事情的发生,不管金币比例是多少,就是各种买,但是平民玩家只能通过搬砖来获取金币,从而打造装备,这个周期是比较长的。因此在新版本中,DNF真的成为土豪的游戏了。
大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
游戏来说自己玩的开心就好,而且现在这个版本比较休闲,各种活动都可以白嫖,还有单人副本,是比较接近平民划的一个版本。再说玩游戏一分钱不花是不可能的,但还要根据自身情况适当消费。
个人觉得DNF95版本的确有一些很不合理的地方,但是还没到了不氪金就没办法玩的地步,其实我自己反而觉得95版本的普通玩家,差距要比90版本小很多。
第一就在于本身超时空漩涡就是给95AA防具设计的,国服强行用90B攻略的确有些困难是正常的;第二,个人觉得策划是故意设计这么难,增加了两倍血量,就是想给装备不好的玩家一个追赶的机会。普通玩家也可以通过泰波尔斯来升级或者直接购买95AA防具,然后大家再去超时空漩涡差距就会被缩小。当然那些最顶尖的玩家,本来也是我们超越不了的。
虽然看上去,土豪玩家通过购买12套礼包,可以直接获得90A+恍惚+无言套装,但是实际上这并没有什么用处,还是一样要升级打造,同样进不去超时空漩涡;
现在的90装备爆率,已经成为了深渊毒瘤,再加上春季版本各种哈林史诗活动,小号的毕业其实已经加速了非常多。普通玩家真的可以通过一身哈林进军泰波尔斯,最终成功翻身做大佬的!
现在的金币价格是真的贵,但是真的金币贵队普通玩家就不友好了么?个人觉得并不是,反而对于普通玩家更加友好了,起码对于我自己来说,年套的压力小了很多,平时搬搬砖、刷刷图,也能攒出来一两套年套,提升一下自己。
反而是对于那些追求身上高强化高增幅的土豪们来说,是一个不小的打击,对于他们来说,金币价格涨价反而会导致他们的武器打造方面更加的困难,变相的减小了和我们普通玩家的差距。
所以啊,个人觉得95版本并没有那么难受,对于我们普通玩家也是有有好的一面的!
你好,我是笑报君,dnf十年老玩家,专业解答各种dnf问题。
关于题主的问题“95版本开了之后,有人认为dnf变成了土豪游戏”以及氪金与否的关系,这里笑报君说说自己的看法。
首先,关于dnf是不是土豪游戏,我们从2019年世界网游排行榜中,dnf位于第二位就可以知晓,dnf土豪是真的多,但这是不是意味着这就是一款土豪游戏呢?
其实不然,客观来说,无论是土豪玩家还是普通玩家,游戏的机制和玩法是相同的,唯一的区别就是出现某些新团本的时候土豪玩家可以强势优先体验,而平民玩家得慢慢地让角色达到标准之后才能体验,导致的结果就是装备进度慢了。
虽说氪金玩的更快捷,但不氪金也有不氪金的玩法,dnf圈子有这么一句话“要么氪、要么肝”,说的无非是花钱玩游戏,或者花时间玩游戏,只是在玩的时候大家有了胜负心和攀比心,所以才有土豪氪金更欢乐的说法。
最后,总结下笑报君的观点:玩游戏无非图一乐儿,自己玩的开心就好,条件允许偶尔氪金未尝不可,条件不到那就按照普通玩法,跟着游戏活动走也可以玩的很开心。dnf已经不是当初60版本不组队连白图都刷不了的时代,单机玩法几乎是主流,但不管怎么玩,还是自己开心最重要,土豪也好平民也罢,关了电脑都只是数据而已。
这个版本铜臭味确实变重了,不过我觉得策划初衷是为了缩小新老玩家差距。看起来好像没问题,但是韩服策划至今还没意识到dnf大部分都是老玩家在玩吗,游戏发展方向应该朝着以老玩家为核心去发展,我认为策划这是一种弃帅保车的选择,加快游戏装备获取进程就是在缩短游戏寿命,老玩家被花钱新玩家超越会有很大的挫败感