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剑网3夺回圣火令怎么用,剑网3夺回圣火令

2024-12-07 23:47:03      小编:来源于网络      我要评论

暴雪是不是在退步, 如果是原因是什么

谢邀

的确如题主所言,暴雪游戏如今在市场上的统治力,是远不如10年之前了。无论是来自于V社的CSGO和DOTA2,还是来自于Riot的LOL,还有来自于蓝洞的绝地求生,每一款游戏都在市场上表现出了非常强大的实力,对暴雪游戏形成了强烈的冲击。

但是仅从暴雪自身来说,倒算不上退步,但是玩家的口味在进步,在改变,另外,游戏界的新贵们进步神速,在他们的冲击下,暴雪本身就显得退步了。正所谓逆水行舟,不进则退。

从20世纪初到现在,暴雪是从不缺乏游戏精品的。从星际争霸1和暗黑破坏神2开始,暴雪就已经是精品的代言了,随后的魔兽争霸3又将暴雪RTS推向了全盛时期。而在2005年的魔兽世界则是暴雪在MMORPG的巅峰之作,这款超级经典的网游在如今依然有很强的生命力。随后的暗黑3作为暴雪RPG经典的延续,虽然价格高昂,但是质量和内容都还是超一流。而星际争霸2则是接过了魔兽争霸3和星际争霸1的火炬,成为了暴雪电竞的头牌。

而在之后,暴雪在2013年发售了风暴英雄,在2016年发售了守望先锋,这两款游戏都基于传统的MOBA/FPS领域,有着非常大的革新,可以说是暴雪独家的设计,独家的内容,从质量上来说,无疑也是精品的水准

但是从市场的反馈上来说,从星际2开始到往后的风暴英雄和守望先锋,暴雪在市场上的表现确实是在走低的,这就牵扯到笔者刚才提到的玩家口味和新贵冲击的问题。星际争霸2作为RTS的代表,正在RTS衰落的风口浪尖上推出,面对着Dota和LOL等MOBA新贵的冲击,的确显得力不从心。风暴英雄的推出远在DOTA和LOL之后,虽然有着一些革新,但是并没有逃脱Moba的框架,相当是用一个新的作品冲击一个已经饱和的红海,效果自然很难好。

而守望先锋作为FPS和RPG的结合,是一款非常好的设计,但是暴雪的内容更新做的却不好。使得游戏的内容迅速缺乏新意,而导致玩家的流失。平衡性的缺陷和内容的相对单一成为了限制守望先锋的桎梏,但是总体来说守望先锋还是比较成功的。

从暴雪自身出发,它没有退步,但是从整个游戏市场上来看,暴雪确实退步了。

谢邀。你得标题错了,应该是“魔兽是不是正在衰落”。如果是这个,我可以告诉你,我的感觉是——魔兽已死。

曾经的60年代已经逝去了,从全民高督开始,魔兽就已经死了。外域开了以后,再也找不到像东瘟疫这样的诗史级任务,更没有像T0.5、祈福、风剑和鸡腿杖等等这样的身份的象征,外域的蛋刀和橙弓都是掉落,没什么意思,每周FARM副本,一点乐趣都没,我要的是灭团的快感,而不是被游戏操纵,变成刷本机器。

60过来的人每天上线都有不同的乐趣,甚至可以说组队求人都是乐趣之一,那时候牧师和T简直就是团队领袖,野团基本是任你提条件,现在的本,意思不大了。我记得以前打个黑E,一周就过了个老一,但是每天依然乐的跟孙子似的,后来……

如果这是你要问得,楼主自己体会吧。

与其说暴雪在退步,我觉得更像玩家方面的问题吧。

魔兽世界本来就是老一辈的回忆,而现在年轻人有几个在玩这种老牌的网游,并且魔兽现在画质相比而言也不怎么好看。

星际争霸2作为rta的招牌之作,上手难度太高,依旧是新玩家太少。你会花上很长一段时间锻炼APM吗?花很长时间被虐?而现在免费,加上合作模式还算是挽回了一点玩家吧。

暗黑3,这个我不怎么玩,更新感觉有点慢,而且感觉比不上前作的口碑

风暴,,,日常要火,作为一款moba类游戏,有点太吃团队了,如果做的和战斗仪式那样肯定会火

炉石,,,不好说什么,我就拿个低保。

守望先锋,,,大多数人都说更新慢,就没人注意是独立引擎的缘故吗?还要考虑平衡问题。以为像LOL那样先出再大削是吗?守望现在人少也是因为大部分都是跟风过去玩的,现在留下的也基本都是忠实玩家了吧。

个人感觉暴雪没有退步,无论从营收还是从游戏品质上

暴雪最近几年的营收都在增长,虽然幅度不是很多,下面是动视暴雪近几年的营收

2014年总营收44亿

2015年总营收46亿美元

2016年总营收66亿美元

2017年总营收70亿美元

营收在提高,不能算退步吧

然后下面是暴雪最近几年发布的游戏

2010年 星际争霸2自由之翼

2010年 魔兽世界:巫妖王之怒

感谢邀请,这个问题不太好回答,暴雪依旧是那个暴雪,精致的画面,宏大的游戏世界但是似乎更多人对暴雪越来越不买账了,风暴要火,守望药丸?确实, 风暴的出现很尴尬,与快节奏简单明了的LOL相比,他确实不适合大众口味,但这也不能否认他是一款好游戏,只是生不逢时,就像神之浩劫在国内反响平平一样。守望的CG当初就不知道吸引了多少人,刚开售就各种荣誉加身,但是喧嚣过后却是门可罗雀(别说什么人数趋于稳定,明眼人都知道这不是正常的稳定化),似乎只能归咎于暴雪一次次的更新改动让平衡越来越琢磨不透,哪些imba 哪些弱鸡就不说了,玩家的不适应自然会波动,可惜的是,暴雪一次次教玩家玩游戏这就让人反感(掏完钱还要整天听你逼逼叨?)

只能说暴雪对游戏的态度没变,游戏质量还是很高的,但是对玩家的态度悄无声息的变化着,似乎被捧上神坛就自大了,起码鱼塘的玩家他是看都不看一眼的,所有他也就正悄悄跌落神坛,有没有衰落不好说,就看浮躁过后能不能静下心思考自己的过失了,想不通就势必落败。暴雪正在一个十字路口,就在一念之间。

剑网三吹笛子的是什么派

指的是明教哦! 

来源: 明教门派诗: 白沙大漠玉笛吹,一去三生渐忘谁 日月同辉出乱世,光明圣火盼东归。 这句相当好猜,大漠白沙,这是明教特有的地理特征,而且目前只有这个是跟明教有关的哦。 此外,玉笛吹动,这个也是跟明教众人的思乡有关,玉笛吹不尽思乡情,也正应和了最后一句盼东归。

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