枫之传说公测时间
《枫之传说》手游官方表示,游戏首次对外体验即将在 10 月 13 日开启,首次体验资格已开始陆续通过短信形式发放。
《枫之传说》是一款由韩国 WIZET 和 NEXON 制作开发的 2D 横版卷轴网络游戏,于 2004 年 7 月在中国大陆地区上线。即将开启对外体验的《冒险岛:枫之传说》手游无论是画风、场景,还是职业、玩法都最大程度的还原了端游内容。
2000年9月25日开始公测,11月份开始收费,开创了中国网游的巅峰时代,但2005商业化运作严重,变成了金钱的游戏,赶走了大部分玩家,估计倒闭还需要一段时间,毕竟里面rmb玩家不少,他们会继续支持称大,继续被天桥迷惑哈! 1.01版三英雄传说传奇从这一天正式诞生,2001年9月28日,公测开始,两个月以后迈入商业化进程,从此也演绎了一段中国网络史上不可忽略的篇章,为中国大规模的网络游戏时代开了个响亮的头。
网络游戏上说的公测、内侧、封测和不删档测试分别都是什么意思
公测:指某种内部软件的测试活动(例如网络游戏的测试运营)对公众开放。 游戏公测画面
公测就是公开测试,封闭测试时参与人数较少,账号较难得,而且出现的BUG一般较多,数据一般不予保留。
内测:即内部测试,是指网络游戏或软件的小范围测试网络游戏和软件一样,要经过内测才可以进行公开测试。
封测:封闭测试简称封测,是指一款游戏在开发完成的前期由游戏公司人员或少量玩家参与的游戏测试,是游戏的最初测试,以技术性测试为主。封测结束后,一般会进入内测,内测结束后进入公开测试。
不删档测试:就是在封测、内测的基础上保留玩家的存档,游戏正式运营之后玩家还可以继续使用原本的正好与人物