经济参考报批网络游戏“精神鸦片”后又修改,究竟是为什么
腾讯不会让人看到对自己不利的言论的,强大的公关团队甚至不需要马老板出面就可以影响政策的出台,即使已经知道这样不对,但在资本的裹挟下,程序员的绩效要不要达成,策划的年终奖要不要拿,没有利润的增长销售就没有提成。腾讯已经是一个庞然大物,任何细微的改变都会影响很多人的饭碗,不是喊两句口号就能停下来的。
其实懂的人自然懂,游戏只是一个替罪羔羊,从来不是根本原因,没有了游戏还会有别的东西跳出来,解决问题的重点从来都应该是家庭教育和亲人的陪伴,现在的一些家长回家就抱着手机电脑,回过头来指责小孩子玩游戏,动不动就你是小孩子,要听我的,如果家长能多带孩子玩一玩,多跟小朋友沟通,一起看看书,做做运动,小孩子自然不会沉迷网络游戏.
另外,游戏作为第九艺术,其实它跟电影,小说等一样,都有一定的艺术价值的,重点是要引导,选择一些优质的游戏,而非一些上来就是抽卡充钱的游戏,至今仍记得当年的<秦殇>,<刀剑封魔录>等优秀国产游戏作品,也是因为当年的一纸新闻就背上了这么多年的负面,导致国产游戏发展几乎停滞不前.恳请各位媒体能从多方面的角度去看待游戏,去分析其背后的原因,不要再一刀切了.让国产游戏能有一天再站上世界的舞台.