DNF手游将实现目前打击感最高水准的一款游戏,打击效果堪比端游,如何评价
说到DNF手游很多玩家也是非常无奈,这款内测了好多年的游戏,到目前为止仍然没有公测,最近这款手游又将推迟公测,预计到年底了,虽然让玩家们等了这么长时间,但是还是没有白等的,往往等待的人会有好东西,这个游戏经历了这么场时间的孕育,无论从画面还是打击感来看,做的已经非常成熟了,可以媲美端游了。
今年我们来谈谈这款游戏的打击感,就目前而言很多手游的画面和打击感都不是很强,这也是很多不错的手游为什么仅仅上线几年就被淘汰了,现在的玩家们对画面的追求和那种“拳拳到肉”打击感已经非常重视了,DNF手游在这方面做的还是比较不错的,基本上可以满足很多视觉玩家的需求。
打击感一般有几个要素组成,人物动作,特效音效以及镜头,这点说起来容易做起来非常困难,因为很多游戏公司根本不愿意投入大量的资金到一个手游当中,如果DNF手游早出来的话可能已经被淘汰掉了,因为以前的那种画质以及视觉感受根本赶不上时代,然而到目前这个手游崛起的年代手游在这方面可以说有先天性的优势。
也许策划迟迟的不公测是对的,那样可以有更多的时间去做细节问题,满足玩家们各方面的需求,在DNF手游公测后或许会成为所有手游中打击感最强的一款游戏了,基本上可以媲美端游了,所以大家不要着急,这款游戏不可能永远不公测的,大家就静静的等待吧。
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别说评价了,这游戏到现在都没有影子呢,这都多久了。隔壁端游超激斗梦境都上线玩了个把月了,这手游还不出呢。U1s1,超激斗梦境的品质不差,打击感也很出色,格斗技术这些都拉满,要是毒奶粉再没有危机感的话,我觉得超激斗有机会拿下更多的份额。
王者荣耀和绝地求生可谓占据手游界的半壁江山,仿若不可逾越,这两款游戏无论是在用户数量还是盈利金额,或是排行榜排名,都难逢敌手,但是现在不代表将来,强势竞争对手即将在2020年依依降临。下面我们就来谈谈有着800万玩家基础之多的端游,改成手游怎么样吧。
如果说到DNF,大家都会知道这是一款风靡已久的游戏,毕竟号称800万勇士也不是浪得虚名,更何况还有体量巨大的旭旭宝宝。而本款游戏已是内测已久而国内尚且没有可以竞争的格斗游戏的竞争者。
dnf手游与端游差别还是比较大的。但是游戏整体还原度来说还是做得很不错的,就现在的dnf来讲,我们知道升级是非常简单的。那么在dnf手游中怎么快速升级呢?
其中最主要的当然也是跟着主线任务去刷图,不过目前组队的系统比较卡,毕竟是移动版,而且还是在内测阶段,可能很多问题之类的。所以建议单刷难度较低的本,这样不容易浪费时间。而且对于蓝的消耗也不会严重缺。如果你是dnf的早期玩家一定知道早期dnf刷图是非常缺血药和蓝药的。这一点在dnf手游中可以再次体会到了。
其次,在升级的过程中,系统会送一套任务装备包括武器,这时候,我们优先升级武器。材料什么的肯定都要捡的,任务包括升级装备什么的会用到,最后游戏里送的最好集中领取一个泰拉角色,因为冒险团仓库转角色要收取手续费,不划算。而且时间多的玩家可以多练几个角色来养成主要角色。这样保证游戏中期或者后期舒服一点。
目前根据游戏体验来看,还是有不少Bug存在,预计腾讯还会进行下一轮测试,但相信距离正式发行已经不远了,届时大家可以直接感受一下游戏内容哦。
嗨~大家好,我是豫哥游戏,很高兴回答问题。
DNF手游目前还在内测中,前段时间豫哥有幸得到资格体验了DNF手游的觉醒内测,下面就具体说一下。
在DNF端游,玩过的玩家应该都知道,这款游戏的打击感是业内的标杆,能10几年都不倒下的游戏,还是有一定的原因,其中打击感就占很大部分。
有人说,DNF手游不如阿拉德之怒等类型的游戏,其实只是因DNF手游长期的内测,让众多的玩家耐心消弭殆尽,先去玩了类似的手游,豫哥在此呼吁请DNF官方尽早公测。
针对打击感,DNF手游官方可是进行过详细策划的,如何进行设计呢?简单来说就是游戏中角色在攻击命中后所产生的一系列反馈表现带给玩家的直观感受。
从官方的论坛上,豫哥了解到,官方也承认了将会在DNF手游上延续端游的打击感设计理念,特别是对动画的模糊的运用也非常多。同时对手游进行的调整,毕竟比起端游的技能精准度方面稍逊,官方加了辅助功能,如枪手的手雷在方向上多了上中下三个轴,方便下一步的连击如同端游一样。
豫哥觉得DNF手游出来后,打击感肯定是很棒的,在手游界仍然会是一流的。针对同一游戏不同操作端来说,手游与端游毕竟不属于一个操作平台,无法相比,各有各的优点吧,每个玩家也都有自己的操作特点,还需玩家体验才能了解其中乐趣。
目前手游仍在内测,手游大约在今年6月份进行公测,如果想要了解手游目前进展、开发情况,可以观看豫哥的视频,里边有PK、刷图等内容供以欣赏。
说到DNF手游很多玩家也是非常无奈,这款内测了好多年的游戏,到目前为止仍然没有公测,最近这款手游又将推迟公测,预计到年底了,虽然让玩家们等了这么长时间,但是还是没有白等的,往往等待的人会有好东西,这个游戏经历了这么场时间的孕育,无论从画面还是打击感来看,做的已经非常成熟了,可以媲美端游了。
今年我们来谈谈这款游戏的打击感,就目前而言很多手游的画面和打击感都不是很强,这也是很多不错的手游为什么仅仅上线几年就被淘汰了,现在的玩家们对画面的追求和那种“拳拳到肉”打击感已经非常重视了,DNF手游在这方面做的还是比较不错的,基本上可以满足很多视觉玩家的需求。
打击感一般有几个要素组成,人物动作,特效音效以及镜头,这点说起来容易做起来非常困难,因为很多游戏公司根本不愿意投入大量的资金到一个手游当中,如果DNF手游早出来的话可能已经被淘汰掉了,因为以前的那种画质以及视觉感受根本赶不上时代,然而到目前这个手游崛起的年代手游在这方面可以说有先天性的优势。
也许策划迟迟的不公测是对的,那样可以有更多的时间去做细节问题,满足玩家们各方面的需求,在DNF手游公测后或许会成为所有手游中打击感最强的一款游戏了,基本上可以媲美端游了,所以大家不要着急,这款游戏不可能永远不公测的,大家就静静的等待吧。
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《王者荣耀》英雄热度榜中,铠是唯一一个打野、上单均为T0级的英雄,为何人气如此高
众所周知,王者荣耀近几个赛季以来,上单位置一直都很不好打,因为你不仅仅要面对手长的射手消耗,还有可能会遇到“射手+辅助”的连体婴阵型,那么你就只能被限制在塔下清兵。
而大部分玩家其实也意识到这一点,所以基本上来说,上单位置已经进入了“全民抗压”时代,玩家都更倾向于抗压能力比较强的英雄。例如铠,一技能有恢复效果、大招开启期间坦度跟伤害都有实质性提升,这种英雄便是上单玩家比较喜欢用的。不仅如此,在近日官方公布的“英雄热度榜”中,铠更是被评为T0上单英雄,胜率跟出场率都很高。
当然了,铠除了整体综合抗压能力比较强之外,其对敌方后排的威胁也很大。因为走边路的铠一般带的召唤师技能是闪现,所以可以利用“大招+闪现”的连招配合,近身打敌人个措手不及。另外,铠其实也是一个十分强势的打野英雄,而且还是被官方认证的T0打野!
铠打野的好处其实跟猴子打野是一样的,爆发伤害高,秒人只要一瞬间,甚至比猴子的爆发还好高。不过铠一旦走打野路线的话,没有了闪现,灵活性方面会下降不少,所以建议玩家使用铠打野的时候,要换一下团战方式,不能再跟上单铠一样,直接闪现大招贴脸去切脆皮,而应该是打后手的方式,让队友开团,自己收割就会更加稳妥些。或者说可以让队友选个可以提升铠灵活度的英雄,例如鬼谷子、孙膑,又或者说是其他辅助英雄出个“奔狼”辅助装也行。
本期话题:你觉得铠这个英雄更适合边路,还是打野呢?
王者荣耀英雄热度榜,凯皇成为打野,战士第一人?为何人气如此高,且来看看闲余电竞馆的详细介绍。
王者荣耀S16赛季已开启,新赛季群雄角逐,新英雄东方曜的上线可以说是热度满满,这英雄的技能还是非常花里胡哨的,而且输出伤害高,配合伴生皮肤打击感很强,可以说是新赛季最大黑马!
而要说哪位打野战士英雄最热门,那无疑是凯皇。如今的凯皇不仅占据了上单位第一人,还兼并了打野霸主位!凯皇为何如此强势?其实也很简单,这英雄操作还是非常简单的,入手门槛低,只要稍用心练习多场比赛,使用凯皇上分无疑是得心应手,而且如今的凯皇虽说不如巅峰时候,但暴击伤害依旧十足!
凯哥前中期携带闪现破斧宗师无尽可以说是一刀一个小脆皮,走上单位置一挑二完全不怂。
而携带惩戒走打野位也是强势无比,技能回血机制让凯皇可以不用回家快速发育经济,四级尤为强势,开启大招后抓人十分狠,可以说说暴击狂魔,虽说新赛季暴击伤害上限为250,但依旧活力十足,不要怂,凯皇还能再战多个赛季!
哈喽大家好!我是咪猫!
今天呢,给大家介绍S16赛季,不管你是上单、还是打野,都很受玩家喜爱分一个英雄。并且这个英雄胜率出场率都还不错哦!
这个英雄就是凯。凯在这几个赛季一直都很强势,一直都是第一梯度的影响。玩家对于凯的喜爱莫过于开大后,那一刀的暴击。咪猫玩凯也是特别喜欢这一刀的暴击效果。一刀一个小鲁班。开大后的凯,没有人敢近身。有一套好装备的凯,暴击比猴子都要高。
在s16赛季初,由于赛季刚刚开始。很对人都反应排位难打。这时就需要一个强有力的英雄。那就是凯了。凯的强势期在中后期,凯想打出高伤害,就必须有装备,没有装备的凯,是没有灵魂的。这就变成了凯弟弟。因此玩凯也就必须要注意发育。能打钱就打钱。自己有装备,才能带领队友走向胜利。
在s16赛季不管你是凯打上单,还是打野都是不错的上分英雄。选择一个好的队友也是使你排位走向胜利的一个重要因素。鬼谷子是凯的一个最佳搭配英雄。配合好的话很容易团灭敌方。但是凯也是一个极其需要啊选择进场时机的英雄。这一点需要玩家自行把握!
本期问题:凯,最为王者荣耀一名比较吃装备的英雄,你会选择在前期帮助队友gank吗?
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你好很高兴回答你的问题。在王者荣耀里。铠为什么是受欢迎,
我总结了有三点。
一是高爆发使人有快感。像铠,庄周,亚瑟,妲己,后羿,孙悟空都是受到广大召唤师们的欢迎。但是庄周亚瑟妲己后羿都是一些稍微低分段的人喜欢。而且这些英雄都是基础英雄,所以像铠孙悟空这类的英雄都有一个共性。就是操作简单且高爆发。谁不喜欢这种高爆发且操作简单的英雄呢。爆发类英雄都给人一种十分享受的快感,尤其是铠和孙悟空这类英雄。
而且铠的技能设计都十分有个性。一技能飞镖。加攻速移速给敌人减速,二技能击飞附带强化冲砍。大招更是让人喜欢,变身铠甲勇士的感觉。8秒真男人。所以铠的技能都是让人非常喜欢的。有一种我有大招我就是无敌的。开了大见谁砍谁的这种快感是其他英雄无法媲美的。虽说孙尚香什么的高爆发英雄。也有一种秒人的快感。但是快感是无法跟铠相比的。孙尚香需要很长时间的发育。且到了后期才可以秒人。跟铠这种有了大招变身铠甲勇士是不一样的。
而且现在这个版本。上单体验都得到了关照。上单也变了不再那么被人欺负。反而只要抓住敌方一个小走位失误就可以上去反打。
二 比较重要的点就是铠的颜值高。铠是露娜的哥哥。露娜的颜值是冰雪美人一般十分好看。而铠也是十分的英俊。并且身穿盔甲。是我们中华传统的审美。英俊且潇洒。谁不喜欢好看的人呢。
三就是铠很适合这个版本。射手集体削弱。打野集体削弱,就连其他的战士都是集体削弱。而此时。铠并没有受到任何削弱。虽然没有加强。但是敌人弱了自己就是强了呀。这个道理相信大家都懂的。他们都弱了。那铠砍他们岂不是轻而易举。当然。只要铠出了两件成品装备。就基本秒杀脆皮。任何脆皮在铠的眼里都是两刀解决。到了后期更是一刀就可以搞定。相信大家都看过很多搞笑视频,婉儿上天一套想秒掉凯,铠被打成残血开大一刀把婉儿砍死了。这就是铠皇。一个暴力且英俊的男人。
《王者荣耀》官方论坛中,可能小伙伴们更多的是关注英雄的胜率排行榜以及出场率。不过最近却新出了一个新的功能即英雄热度榜,能够让玩家更直观的看到从胜率排行榜中看不到的其他内容。像目前英雄热度排行榜中,铠是唯一一个无论走打野位,还是走上单位,热度均是T0级别的英雄。这说明铠有多么受欢迎,而且具有相当强的摇摆位属性。
的确,这版本的铠,无论是走打野位还是走上单位,都相当的强势,而且各有优劣。像不怎么玩铠的小伙伴们,很有可能对这个英雄的印象还停留在之前的“没有闪现活不下去,切不到的人”。
像边路铠,有个闪现,开团切C会相当的灵活。开大闪现二技能一个普攻,脆皮立马阵亡,峡谷安静了。不过这几个赛季,射手太过强势了,即便是铠的抗压能力相当优秀,其实也会被射手压的挺难受。而铠又是非常依赖装备的英雄,如果前中期逆风,那么想要发育成型就要拖很长的时间了。而铠在发育,射手也在发育,铠发育成型了能秒人,射手也发育到能够秒人的程度了。所以即便是这时候双方就成了互秒的局面,不是你死就是我死。相比于打野铠来说,其实容错率低了。
Hello,大家好,我是爱王者的水柠!
铠这个英雄定位为战士,从上线到现在,一直非常的受欢迎,且被称为“铠皇”,可见召唤师们对他的地位的认可。那么其热度高也是正常的了。那为啥这么受欢迎?有三点:
长相帅气
铠是一个英俊的美男子,而且出的皮肤也是个顶个帅气,特效非常的潇洒。试问在这个看脸的时代,如此的美男子都不火,那像小编这样的就彻底翻不了身了,哈哈!
技能很强
被动技能:铠的普攻和二技能命中单一单位时会造成额外的伤害。这也是铠皇“单挑王”的核心保障。
一技能:向指定方向扔小刀,命中敌人后造成伤害并减速,且会在敌人间回弹(至多4次)。小刀回到铠的手中时会回复血量以及减少该技能CD,同时增加移速和攻速。这是铠的留人以及持续作战的保障,最大生命值比例的回血会让铠在战斗中更好的生存,对敌人的减速和自身的提速使得铠更好的输出。
二技能:铠向指定方向挥砍两次,造成伤害;第二次挥砍会击飞敌人,同时强化下一次普攻为冲砍,会冲锋至敌人身边发起攻击,这个冲砍还会造成额外伤害。被动:脱战回复血量并加移速。这是铠的主要输出和控制技能,无论是单挑还是群殴都具有很强的战斗力。而且提供的被动还提升铠的续航和游走能力。
- 三技能:铠召唤魔铠,每秒造成伤害,共持续8秒,8秒内的铠会增加攻击、移速、伤害格挡;魔铠会在1s后降临。这个是铠的核心技能,有了大招的铠,各方面都有质的飞跃,再配合二技能和一技能,分分钟秒杀脆皮。但是需要注意的是铠的大招强化1s后才生效,要注意把控时间,别魔铠还没来,敌人就跑了。上单带闪现,提升大招的命中率。打野带惩戒,也可以减速留人。
怎么样,有爆发输出、有控制、有格挡、有回复,这样极具战斗力的英雄怎么会不受欢迎呢?
操作不难
铠的操作呢,不像花木兰那样困难,其实非常的简单。无论是对线还是团战,找准位置后,开启大招后,把控好时间,二技能贴上去疯狂的捶,一技能有就用,然后就捶,再捶就好了。
所以铠皇能够在打野和上单都位列T0级,绝对的实至名归啊,谁让他既有颜值又有实力呢!