王者荣耀荣耀战力3000怎么算
1.初始战力评定规则:
系统根据召唤师上赛季英雄排位赛历史数据继承,继承模型由各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率等维度搭建,并最终得出召唤师英雄初始战力。上赛季排位赛未使用的英雄的初始战力为100。
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2.增减分规则:
该英雄参与排位赛才可增减分,增减模型由该召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现等维度搭建。胜利,结算评分越高,得分越高;即使失败,只要召唤师的评分高,也能实现加少量分;失败且评分低,则扣分。该英雄参与排位赛对局的段位越高,荣耀战力则加成越高,获得分数越多。
坦克世界中坦怎样寻找输出机会?看大神很轻松就能发出4~5千伤害,而我很少打这么多,求大神们指点
4、5千伤害不是每次都能打出的,就是大神也做不到,国服顶级MT选手能做到场均3000输出那基本上都是排位在前100的了。
不信你自己能去查查效率查询器,且这样的战绩基本都是长期组队才能打的出来的。一般玩家在单野情况下,场均能打够MT自身血量就行,能超过自身血量的,就很不错了。每个国家中坦的特点不同,输出方法也不同。总体上说开局可以抢点收过路费,点亮;局中多观察地图,注意寻找突破点,保存自身血量;后期找落单的慢慢收。个人推荐玩法系MT查涤纶,有爆发有隐蔽有速度,目前MT王者