如何评价游戏《仙剑奇侠传三》
仙剑奇侠传三是仙剑系列的一次变革,一代作为开创者打好了底子,但二代却因为设计失误(主要是角色设计)险些毁了这个招牌,在这样的状况以及当时的游戏市场的大潮下,仙剑必定要变革的。
首先是3D化,虽然是Q版的3D化,但已经是迈出了很大一步。
其次是战斗方式,读条行动力使得战斗方式由之前的完全回合制变为了即时回合制。
最后则是仙剑最大的王牌——剧情,仙剑3突破了前两代的中等格局,将故事直接讲到了三界之外,轮回之中,姚仙自己也说过仙剑3是历代仙剑故事架构最宏大的一部。
而且引入了多结局模式,由玩家决定剧情最终的走向。