dota一个小兵多少金
近战38~48,远程43~53,攻城车66~80。
初始近战小兵的数据:基础护甲为2,护甲类型为无护甲,死亡后掉落金钱38-48,死亡后掉落经验值62,视野1400/800,移动速度325,初始生命值为550,初始攻击力19-23。
初始远程小兵的数据:基础护甲为0,护甲类型为无护甲,死亡后掉落金钱43-53,死亡后掉落经验值41,视野1400/800,移动速度325,初始生命值为300,初始攻击力21-26,射程为500,弹道速度为900。
投石车的数据:基础护甲为0,护甲类型为加强型甲,死亡后掉落金钱56-80,死亡后掉落经验值62,视野1400/900,移动速度325,初始生命值为,初始攻击力35-46,射程为690,基础攻击间隔为2.7。
如果小兵进化成超级兵,无论近战远程,都是金钱18~26,经验25。
如何看待游廊里刀塔自走棋6月26日的这次大更新
巫师的加入无疑是增加了游戏性,神族削弱应该是不会再看到神法,但是八法两巫师应该是最强阵容,猎人是加强了。双排模式很有意思,把对抗游戏变成了合作对抗,降低了游戏难度,比较容易带妹,增加了游戏互动性。