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花千骨手游礼包码在哪里兑换,花千骨手游礼包

2024-11-19 00:16:42      小编:来源于网络      我要评论

花千骨天芒怎么获取

充值获得的,在游戏内充值最低档次的6元就可以获得一个首冲礼包,首冲礼包有包含紫色翅膀*1 紫色装备箱*1 还有30w金币。目前游戏内是只能通过充值来获得翅膀的。

DNF手游还没开始公测,氪金程度就已经超越端游了,对此你怎么看

近日,DNF手游开启限额内测,3000名幸运勇士抢得内测资格,从目前已经流出的玩法来看,氪金力度远远大于端游。

1 首冲玩法首次在DNF中出现,首冲6元获得稀有宠物;

2 宠物系统,目测最坑钱的,5元抽一次,不一定抽得到,然后花几百元抽到了,需要培养宠物,喂养宠物,还要升级宠物,而每一样都离不开氪金;

3 装备天价强化费,靠刷图获得的金币来强化,可行度低,靠肝不行,只有靠氪金;

4 所有的装备出售,都被限价,不看装备,只看品级,比如王者之心和垃圾粉一个价,80泰拉币,折合人民币8分钱,爆极品粉有什么意义;

5 经济系统,人民币1:1换点钱,点钱1:100换泰拉币,泰拉币可以换游戏币;商店中的很多道具,都是需要钱去购买,

6 开盒子,3元一个,开的都是垃圾;

7 天空套,比端游要好点,600元左右可以出一套,用5件来合成,百分之百出天空。

还有很多氪金点,目前游戏还在内测,估计还要测很长一段时间,很多东西都不完善,静待上线吧,我应该就是传说中的“6元党”吧,因为手游我是玩情怀,氪金我还是在端游吧!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于DNF手游氪金,你的看法如何,欢迎分享。

手游需要氪金这在业界已经是老生常谈的话题了,DNF手游当然也难逃此命运了。有很多玩DNF的老玩家因为生活、工作等各种事情已经脱坑好多年了,端游这一块已经无法赚到他们的钱了,那干脆出个手游再来卷一笔钱吧。下面我就简单的给大家捋一下手游氪金的点吧。

首充

首充6元以上就可以拿稀有宠物,所以相信大部分玩家首充充值都在6元以上,首充的最高价位为648元,相信合天空的大佬们肯定会充648元的,这个钱跑不掉了。

天空套

一套杂色天空套需要最少600RMB来合成,如果想要一套纯色的,那么大几千那是没跑的,而且这还是测试阶段!后续公测人变多后概率会不会被暗调那也说不定啊!

宠物

宠物在手游里是可以进化的,而且还可以转资质。最好的宠物是史诗级宠物,需要通过宠物商店抽奖获得,这个概率就像开12钻石增幅卷一样,所以你懂得!

强化和魔盒

这些都需要氪金,每个氪金都不会比端游少,在游戏里游戏币、泰拉币都可以通过充值RMB去兑换获取,而搬砖获取非常困难,所以大部分玩家只能靠氪金变强。记得年初手游消息公布时就有老玩家说了,自己已经准备好1W人民币来玩这款游戏了,我觉得1W还真的不算多,玩一个版本估计可以,往后更新肯定不够。

如果可以的话,大家还是回来玩端游吧,毕竟赛丽亚已经等了你们这么多年了。

最后,求波关注和点赞,谢谢!

果然如同我之前担心的,《地下城与勇士》手游的“情怀”要被卖给玩家买单了。


其实,我们现在所说的《地下城与勇士》官方手游,并不是第一个以《地下城与勇士》为IP的手游。在之前,Nexon就曾经做出了《地下城与勇士:魂》这么一款手游,尽管没有国服运营,但在公测时,这款游戏也可以说是靠着IP,让韩国玩家们万人空巷。然而,在正式运营后,玩家们却逐渐发现,《地下城与勇士:魂》不过是利用《地下城与勇士》的IP,开发出的另一款“经典氪金游戏”,不但游戏体验上与玩家期待相差太远,而且氪金的程度更是让人失望透顶,于是,《地下城与勇士:魂》迅速迎来了玩家的暴跌,仅仅一年之后就停止运营,也成了海外《地下城与勇士》玩家眼中的一个污点。


尽管如今国服这一款《地下城与勇士》手游版仍然内侧阶段,然而根据玩家的反应,这款游戏的氪金程度早已经在端游之上,从道具制作到开箱子,一地的“花钱你才能变强”的气息,然而在游戏体验上,轮盘操作模式却让手游玩家的感到和端游相差甚远,一点也不爽快。而即便是删档测试,也要狠捞一笔钱的做法,是一个并不出我所料的消息,但显然不是一个好消息 。毕竟,当年激活码炒的很贵的《剑灵》,在正式运营后,氪金程度如何,大家也深有体会的。

在国内的手游界,无论是早期的《花千骨》,还是《崩坏3》,都普遍有着把IP和玩家情怀迅速变现的做法。也就是说,如果你是奔着情怀或者“大牌”作品手游去玩的话,很可能是策划眼里“不宰白不宰”的玩家。

当然,坐拥着亿万潜在玩家的《地下城与勇士》手游版国服,光IP价值足以让这款游戏火上很长一段时间了。也会有不少热衷玩家愿意为此付费,“痛并快乐着”的玩下去吧。


这就是我对《地下城与勇士》手游版付费程度的看法。

众所周知,《DNF》这款游戏一直是腾讯的三大马车之一,这么多年说凉凉但依然坚挺,即使到现在都还有很多玩家在玩,足以可见这款游戏的IP有多厚重。

而关于《DNF》的手游,其实很早就有消息放出,只是一直未得到官方的确定,前段时间的《阿拉德之怒》也被认定为山寨,而就在不久前,官方突然开放了《DNF》手游玩家的测试资格。
按理说这应该是好事情,毕竟电脑端始终不是很方便,而等了这么多年,玩家终于等来了自己想要的《DNF》手游可以说是皆大欢喜的事情,然而事情并非这么简单,我们还是过于高估了腾讯的底线。

在《DNF》手游出来之前,我们或许还会想当然的觉得毕竟是《DNF》,看家IP级游戏,再怎么也不会轻易毁掉,起码前期会重视。
然而,这次测试的表现来看,整个走向似乎并没有让许多人满意。

刚好小球球参与过这次测试,简单来说下我的心得体会。
整个游戏系统,给我印象最深的,其实是手游的宠物系统,在这次手游中,大部分道具其实都需要在商城购买,而宠物也是如此,宠物是需要抽奖才能获得,而抽奖是5块钱抽一次。

而在抽取到宠物以后,一切只是个开始,你需要为你的宠物筹划晋升之路,简单而言就是去升级强化你的宠物。
升级宠物过程大家就应该知道有哪些比较花钱的地方了,最难受的其实是宠物零食,抽奖一次才能获取一个,或者分解宠物才能获得,但是升级宠物又必须要它,这就让玩家不得不去买买买。
而还有一个点,那就是手游增加了一个资质转化系统,宠物获取属性是随机的,要不停的洗才能洗出好品质(欧皇就算了),这其中花销同样不小。
由此可见,单单是这个宠物系统,就有许多让玩家难以接受的地方。

而除了宠物系统外,游戏和端游一样有盒子系统,3块钱一个盒子,但是手游和端游所获得得物品并不一致,端游或许还能有得赚,但是手游基本都是亏,目前手游是否会完全放开自由交易还不得而知,如果放开,也许还能玩玩,但如果限制了自由交易,这个游戏就与换皮游戏无异。

总体而言,这次《DNF》手游的测试并不如人意,在前期就展现出了许多欲望,这让许多玩家望而却步,也希望能有所改进。

毕竟细水长流,才是这款IP的最终解决之道。

(遗憾的是手游并没有展现救赛丽亚的剧情)

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