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2024-11-17 07:53:55 小编:来源于网络 我要评论
rmeadi-2dac测评
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如何评价Dota2
作为一个dota2玩了2700小时的笔者来谈谈自己对dota2这个游戏的评价感受。
首先,在游戏本身,dota2是个上手难度较高的moba类游戏。相比lol、风暴英雄等moba游戏难度更高,游戏内容更为丰富。而对于游戏内容,dota2也具有其独特的魅力和风格。英雄多样,技能华丽炫酷,物品装备丰富,这一切都对我们这些玩家们吸引力相当之大。
但是相对的dota2这款游戏难度太大,新手上路太为困难,因此也对新手极其不友好,对新生血液进入也产生了一定副作用。所以一直不能像lol那样达到全民游戏的境界。
在游戏之外,dota2这款游戏已经不仅仅是一款游戏了。它对于老玩家们已经变成了一种习惯、一种态度、一种精神,甚至是一种信仰。
dota对我们玩家的影响已经远远超过了其游戏本身。
dota作为第一款出现的人moba类游戏,有着很久的历史。从一开始的dota1到现在的dota2,它的游戏内容也在不断的丰富和发展。
但是在dota2完美代理以后,又出现了腾讯代理的lol,dota2的风头也被抢过去许多。
因为dota2难度较高,游戏内容较为复杂,对新手玩家较为不友好。也阻碍了它向大众化发展,因此被人们称为dead game。另外因为玩家少,也被dota2玩家本身进行调侃。
除此之外。dota2还有它本身的优点。
首先,作为一款最早的moba类游戏,其游戏平衡性已经做到非常优秀了。从各大赛事就能看出这点,比如说有ti、major、dac等等大型联赛。
其次,dota2的游戏模式非常多,有全阵营征召,随机征召、加速模式、单一征召、生疏模式、队长模式还有rpg等等,游戏方法多样。
总之,dota2是一款非常优秀的游戏。
dota的传承,竞技游戏的巅峰代表,请看ti奖池的每年创新高,各种战术的多样性和英雄的更要高素质的操作基础。不然为什么隔壁LOL现在也在偏向竞技方向,改复杂了,但是LOL当初为什么人数多就是因为娱乐性,简单化。这种游戏的竞技性这是他追dota永远追不上的。其实dota2各种细节都是做的很好,比如英雄没多少血了就弯腰捂着肚子走路,但是神灵武士是越没血,由于被动技能,越挺着他的腰!各种饰品的交易系统的成熟,毕竟有steam这么大一个平台支撑,吃鸡y也是出自该平台,但是也有吐槽的,dota2的宣传僵硬和对引入新鲜血液的死板,dota2在国内基本没什么宣传,完美的锅,很多人想玩,注册了steam的号还要绑定完美的号,很多人都死在注册上,完美的锅,最后就是服务器有时崩溃,还是完美的锅!但是总体来说ti不是无缘无故那么高的奖池的,不是一句信仰就可以一笔带过的,足以证明游戏本身的魅力!
虽然DOTA2我已经两年没玩了,但DOTA2是一款用心制作的游戏,一款好游戏。平衡性和英雄之间的克制使得绝大多数英雄都有机会上场。大气的英雄技能,较好的画面体验让DOTA2成为一款非常受欢迎的游戏。但游戏火不过10年的定律无法被打破,DOTA2的玩法耗时太久,玩起来很累。以史为鉴,网游的发展史从魔兽世界这种需要大量时间,精力的游戏发展到DOTA,lol等游戏,直到现在的吃鸡,游戏时间在缩短,游戏节奏在加快,DOTA2的玩法已经落伍,加之本身天梯评分机制对新人十分不友好,让DOTA2无法得到大量新玩家,新一代网游,如吃鸡等,吸引了大量玩家,在网吧玩DOTA显得非常另类。总之,玩了这么久DOTA2,希望它能像DNF一样,留住老玩家,保护好自己的粉丝,继续给玩家带来快乐。
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