做Flash小游戏,怎么写两个物体碰到一起后就跳到另个场景的脚本
简单一点的应用,可以用坐标来判断。假定你有两个物体分别为“A”和“B“,在每次物体发生移动后,检测A的坐标加长宽尺寸所形成的那个矩形范围,与B的范围是否发生交叠,如果有即代表有碰撞,此时可以引发事件跳转。
最高级一点的方法,就是使用hitTest类的像素级碰撞,网上有很多教程的,可以找一下具体语法写法。
但FLASH已经退出舞台了,如果可以,请放弃它去学其它的程序来代替吧。
flash游戏怎么多开不卡
想要在不卡顿的情况下多开flash游戏,首先要确保你的电脑硬件性能足够强大以支持多个游戏同时运行。
其次,可以尝试使用多个浏览器窗口或者不同的浏览器来分别打开不同的游戏,这样可以避免游戏之间的相互干扰。
另外,关闭不必要的后台程序和软件也有助于释放更多的系统资源给flash游戏运行。
最后,可以尝试通过设置flash插件的参数来优化性能,比如调整缓存大小和缓存位置等。综合以上方法,可以有效地实现多开flash游戏而不卡顿的效果。
需要flash运行的游戏怎么解决
需要Flash运行的游戏,可以通过以下方式解决:
安装最新版本的Adobe Flash Player插件。从Adobe官网下载并安装最新版本的前端浏览器Flash更新程序,以确保设备上使用的Flash是最新的版本。
使用其他浏览器。有些浏览器自带Flash插件,可以直接使用。
使用HTML5游戏代替。现在很多游戏都有HTML5版本,可以直接用浏览器打开。