可能许多史莱姆大魔王同学想知道史莱姆大魔王变异技能分析,下面就让第一资讯网小编编辑的《史莱姆大魔王变异技能分析》,有兴趣的小朋友们一起来看看吧,也许能帮助到你哦。
(按正常推图获取宠物的顺序排列)
1,血蝠
●变异嗜血
单体,低伤害,挂流血—无用
●变异吸血
群体伤害,虽然有着5灵力的高消耗,但是对面有多少人你就会会回复多少灵力,在前期没有“瞬杀”时可以作为过度技能使用
2,食人花
●变异刺玫瑰
buff技能,25%反弹伤害和法术,虽然看上去可以给反击流使用,但是反击流的伤害并不需要这点蚊子腿,因为这只是反弹对面的伤害,并不是你反击对面。
●变异噬人
基础3倍伤害,若对方处于流血则10倍伤害(可是目前由于bug这个10倍伤害并不生效,不过预测后续版本打boss的神技),使用后会导致自身永久流血,看上去是一个非常难受的负面,实际上却是地龙的压血量神技,因为流血并不会致死,最低会留下一滴血,而地龙的被动是掉了多少百分比的血量就增加多少百分比的攻击。
3,石头人
●变异磐石
5灵力高消耗,看上去抵挡任意伤害两下,简直666,实际上没吊用,根本用不上,如果你想保人,建议看看下方牛头人的变异坚定
●变异投石
对群能力不如蝙蝠的变异吸血,50%减速?
两刀把对面砍了,我去挂减速干嘛?
4,神壶(隐藏宠物)
神壶要额外讲一个技能,目前版本最强神技,没有之一
♦瞬杀
只需3灵力,施加全队buff,A死敌人之后会接一发全体A!后期效果就是,开局一只宠物放瞬杀,第二只宠物一个平A秒全体,低成本高效率,毫不拖泥带水。一力破万法,拒绝花里胡哨。
●
降低全场命中,包括己方!去球吧!
不过后续版本或许可以搭配超声充能在打boss或者高层秘境发挥作用
●变异迅猛
施加buff,闪避对方攻击后减少对方buff回合
???神马****儿?
5,青芒
●变异追击
青芒神技,搭配被动有30%概率,其它宠物也能带,但是一般
●变异迅捷
后续打boss打高等级秘境可能会有用,平时打野怪就算了
6,地龙
●变异不死
看上去挺不错,但问题是现在根本死不了,很难死
●变异大地脉络
同变异不死
7,天唯巨鲨
●变异清算
buff和debuff都清除,搭配天唯的其它上buff技能,回血很猛,但问题是目前版本用不上,后续应该会有用
●变异搅动
随机净化队友,没啥好分析的
8,牛头人
●变异坚定意志
保人神技,生命较低大概是20-30%的样子,非常适合学来保护压血量的地龙,反击流派也可以带,但是不建议,因为技能格子不够用
注意:如果你只是想玩牛头人,那么并不需要这个技能,而是你想要保人,才需要弄这个技能
●变异蓄力
挨打三回合,受到的伤害分一半给队友,目前没什么用,三回合太长了,而且对面也打不动你
9,金属风暴
●变异盾反
搭配厚甲(也可以再加个盾反)使用,盾反流核心技能,双防高了之后,在能够出场直接秒的情况下,比瞬杀+平A组合更快(不过成本也更高),是刷怪最快的玩法!
●变异碎裂
挺不错的技能,搭配厚甲和变异盾反(没有的话千万别用,不然就会痛击我的队友),在变异盾反没有秒掉对面时,来一发变异碎裂就好了,如果后续能出主动套盾的技能,那这个技能或许也会成为打boss和刷高级秘境的神技
10,白狼
●变异月盈
用这个技能需要绑定白狼的一堆其它技能,目前没什么用,如果有兴趣尝试“月下无限连”,可以当做娱乐玩法
●变异月之降临
说实话,从某种意义上来说是神技,你不难看出这技能打持久战可能会产生什么作用,但问题是现在都是出门两刀给秒了,实在是不适合当前版本,或许在后续版本会发挥作用吧。
最后,纠结玩什么的流派的,都建议从瞬杀平A开始(低成本,高回报,操作简单),再去慢慢尝试其它流派。