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2024-11-15 09:56:56      小编:来源于网络      我要评论

Dota2里面有哪些好玩的双游组合

说到“双游组合”这个词,其实我认为还是十分有趣的。追溯到很早的刀塔1时期,在那时就特别流行打双游,因为那时三条路都是几乎一人占线发育,其余两人就是疯狂搞事情。

那时的游戏体验确实十分激情,但是目前的游戏阶段,感觉双游变得越来越少,更多的则是四号位带节奏,五号位保大哥的思路。

但历史并不会被遗忘,接着说一说我印象中的双游组合。

1.“狗男女”SK+Lina

说起这两位,其实有太多画面了。江湖上闯出来的名声可是实至名归,看过刀塔1比赛的朋友肯定印象深刻。以前SK的一级穿刺距离还比较远的时候,配合莉娜的后手光击阵,前期真是一血太EZ。

2.“手榴弹”半人马+小小

这个组合其实不太固定,反正只要有小小,然后再加个控制,这个双游组合都还不错。主要就是利用小小的投掷来提供切入能力,然后就是控制一套。前期是有那么一点小无解。

3.“滚雷”巨牙海民+炸弹人

这组合真的算是有传说的,在Ti5大赛上,EG的2000哥凭借炸弹人完成冠军梦,当时流行的就是海民+炸弹,真的牛逼。

不过目前炸弹也已经改动了很多,所以这段历史只能被怀念啊。

4.“双锤组合”VS+流浪剑客

这套组合其实在以前比赛中也很常见,俗称为无限控,但是要算好时间,无缝连接。这两个英雄的锤子伤害前期都挺高,所以要杀人还是轻而易举的,当然目前几乎不常见了。

5.“锤冻组合”流浪剑客+冰魂

这个组合以前我非常喜欢玩,控制时间非常长,先锤,然后在锤子飞的过程中,释放冰魂一技能,完后就冻住了。这样能打很多输出,前期真的厉害。


你还有哪些双游组合推荐呢?

谢邀~~

Dota2里面共有115名英雄,我能给你出几百种好玩的双游组合!然并卵...我是07年下半年开始玩的,局域网,班内10乱战。

爆发型英雄与输出型英雄

只看技能爆发,常见的都是智力型英雄,火女,莱恩,天怒,宙斯,但是有个敏捷型英雄也来凑下热闹,影魔的满魂大,不出蓝仗时,18道灵魂,每个160点伤害,10级天赋是8%技能增强,这样算下来不出装备就是3110点伤害,已经是很高的爆发了!

打一套技能,不行再打一套,爆发全靠技能,魔法输出英雄居多,丽娜之类的,力量英雄里,伐木机也是靠技能输出的。没蓝的话,可能不如一个步兵。

平A型英雄与无节操爆发型英雄

平A型英雄靠装备给自己提供输出必备元素,成型以后,平A输出爆炸,典型的炮塔大娜迦,TB之类的,还有拍拍熊、小鱼人这种越打越强的。成型以后比较输出比较稳定。

还有沉默术士,屠夫,军团这几个英雄,如果当时是什么万攻军团,万智沉默,万血屠夫,他们打出的伤害绝对不比其他英雄差!

刀塔年代已经过去,新游戏层出不穷

王者荣耀、绝地求生、第五人格...都比不过这个游戏,我每天玩天下道比其他游戏都久。

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非常感谢邀请!

刀塔2里面直接选打野英雄的不太多,因为要是有英雄去打野,线上就会有劣势,己方大哥中单和3号位都是要占线的,双辅助也不可能一直挂着对面劣单,需要找到合适的时机去游走,那么有哪些有用的双游组合呢?

火女沙王

从Vigoss兴起的全民游走开始,沙王和火女就是当时遗留下来的翘楚,控制足,爆发足,穿刺接光击阵失误的概率也先,在路上局中很常见。

小小人马



小小人马号称手榴弹组合,小小把人马丢过去,接踩,然后小小过去一个山崩,基本上干谁谁死,有了小小的存在,人马相当于出门配备了一把跳刀。

屠夫炸弹人


炸弹人一个小雷前期就是200点伤害,开局之前应该能埋2.3个,在对方大哥那条路边,或者中路兵线附近埋几个,下面就是考验屠夫的钩子了,屠夫站在炸弹上,钩中对面基本宣告回泉水了。

结语

大家在路上局肯定也会碰到很多好玩的,奇葩的或者让你烦心的组合,欢迎补充和讨论

各位看官朋友们,麻烦点个关注或者赞支持下,谢谢啦!

dota2的游戏规则

一、DOTA2的规则和大多数MOBA游戏一样,是以推掉对方建筑为胜利,或者对方主动打出投降。  二、在DOTA2里,机制分为很多种。

1.小兵仇恨机制。在你攻击对方的英雄时,对方的小兵包括防御塔则会在攻击范围内优先攻击你。2.反补机制。在DOTA2中的己方小兵在血量低于25%,是可以被己方英雄所反补的。3.偷塔保护机制。DOTA2中,如果兵线没有进入敌方塔攻击范围,而你先上去攻击塔,塔是有回血保护的。4.拉野机制。在DOTA2中,野怪刷新是是1分钟刷新一次,如果野区刷新范围内没有野怪,则会进行刷新。我们可以利用这个机制,可以囤到很多的野怪,从而增加我们的经济。5.买活机制。死亡后可以点击右下角直接买活,但是下一次死亡时间会再增加。买活有cd(冷却时间,好像是七分钟)。6.TP机制。在第一张tp开始在一个建筑物吟唱时,其后的所有tp都会延长时间,也就是如果五个人一起tp同一个建筑,那么第一个人是三秒,后面的人需要的时间越来越久。

Dota 2是一款多人在线战斗竞技游戏,由两支五人团队组成,每支队伍控制一名强大的英雄角色。以下是Dota 2的游戏规则:
1. 游戏目标:每支队伍的目标是摧毁对方的“古代遗迹”,也被称为“守望者之神”。
2. 地图:游戏地图被分为两个对称的区域,称为“战斗战场”或“基地”。每个基地都有三座防御塔,一个高地守卫塔,一个古代遗迹。
3. 英雄选择:玩家在游戏开始前选择一个英雄角色。每个英雄都有独特的技能、属性和角色定位。
4. 升级系统:玩家通过击败敌方单位和完成目标来获得经验值并升级。升级可以提高英雄的属性和技能等级。
5. 金钱系统:玩家通过击败敌人、摧毁敌人防御塔、杀死中立野怪等方式获得金钱。金钱可以用来购买装备和物品,提升英雄的能力。
6. 防御塔:每个基地都有三座防御塔,它们会攻击敌人并提供防御。摧毁防御塔可以为队伍带来优势。
7. 中立野怪:地图中分布着各种各样的中立野怪,击败它们可以获得金钱和经验值。
8. 主动技能和被动技能:每个英雄都有一些主动技能和被动技能,玩家需要灵活运用它们来获得优势和击败敌人。
9. 团战:队伍成员需要密切合作,在战斗中团结一致,通过技能组合和战术配合来击败敌人。
10. 比赛持续时间:每场比赛通常持续40分钟到1小时,取决于双方队伍的表现和游戏进展。
以上是Dota 2的基本游戏规则,但是游戏中还有许多策略和战术技巧需要玩家不断学习和提高。

游久网dota[共3款]

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