dota是暴雪公司开发的游戏吗
英雄联盟是Riot Games游戏公司开发的3D游戏。是Riot Games公司的代表作,暴雪公司的人员有参与创作。08年时腾讯获得 英雄联盟的大陆代理权。 11年时,Riot Games公司被腾讯收购,但是团队还是独立运作。也就是说英雄联盟在大陆的运营是腾讯。腾讯是老板。Riot Games公司是制作的。是给腾讯打工的。 英雄联盟卜会暴雪公司出的,只是有暴雪人员参与制作,DOAT是暴雪的
为什么暴雪不把dota做成手游
我先把游戏的版权归属简单的列一个简单时间表:
1.2002年《魔兽争霸3》发售。
2.玩家EULS用《魔兽争霸3》地图编辑器制作了第一张ROC dota。
3.2003年资料片《冰封王座》发售。
4.Meian和RagnOr将原图修改衍生出了dota Allstars。
5.不断有玩家对地图进行修改,2005年开始冰蛙开始着手更新dota地图,这时候是dota 的6.10版本。
6.2010年,V社注册了dota商标,同时公布了《dota2》,冰娃也宣布加盟V社。同年暴雪嘉年华公布《暴雪dota》。
7.暴雪起诉V社,禁止对方使用“dota”商标,但V社只被允许在《dota2》进行制作、修改并发售,不能再对利用地图编辑器制作的《dota》进行修改。同年《暴雪dota》更名为《暴雪ALL-STARS》,后来改名为《风暴英雄》。
这个需要你首先了解一下背景:
《DOTA》的版权并不在暴雪手里,而是V社的。
虽然《DOTA》的很多东西是在war3的基础上,但是由于设计制作并不是暴雪。
所以一直有很多版权纠纷,
最后就导致,《DOTA》虽然还可以依赖war3运行,但是为了避免和暴雪纠纷,
所以《DOTA》并没有用来商用。
而V社,游戏制作方面就不说了,腾讯比不上,另外……
其旗下产品steam平台不陌生吧?
回到问题:
为什么不做个《DOTA》手游?
谢谢邀请!
这是小牧童在悟空问答的第100篇问答,原创不易,盗版必究
首先我们要明确一点,dota是魔兽争霸3中玩家使用地图编辑器制作出来的地图,但是dota并不是暴雪的。其实暴雪是完全可以将他拿下的,可是出于大公司的傲骨,提倡玩家制作mod的同时又似乎有些瞧不起玩家自己制作的mod,在dota已经大火的情况下也没有抛出橄榄枝,甚至想做属于自己的dota,也就是现在的风暴英雄。后来V社拿下了dota,并且做出了dota2,所以dota做不做手游跟暴雪没有一点关系。
而为什么dota没有手游呢?原因很简单。王者荣耀毫无疑问是现在最好的手机moba游戏,他的特点就是容易上手,操作简单而且玩起来很方便,那么dota符合这些要求么?显然不行,dota是一个极其复杂的MOBA游戏,光是卡兵和补刀就是一门很有讲究的学问,这里的补刀不是像王者荣耀里那样简单的打了兵就有钱,而是尾刀,还有反补,一边补对面的兵还要补自己的兵不让对手吃经济,用手机操作,实在太过繁琐了,dota中还有大量的快捷键和主动装备,手机屏幕根本摁不过来,这还只是基础。
如果只是单纯的想把英雄都换成dota英雄,玩法还是王者荣耀那样,那这个游戏就不叫dota了,失去dota的特点了,还不如直接玩王者荣耀。
1:手机硬件配置不足难以运行
对于像DOTA这样大型的游戏来说,移植到手游的难度非常高。首先是手机的配置问题,同一时代的移动设备体积和主机体积相差甚广。具体说来,智能手机的屏幕更小,各项硬件指标( CPU 、 rom 、 ram 等)更低,智能手机的操作系统也主要是针对便携设备而设计的。一台智能手机的大小甚至达不到主机显卡的体积,两者内部硬件体积的巨大差距带来的是性能方面的天壤之别。连如今很多电脑都带不动的大型经典单机,一个小小的手机,如果是完全版的DOTA,要移植到手机上的话,无疑是天方夜谭。
2:移植到手游所带来的收益产出比小,厂商难以盈利
把DOTA移植到移动端平台上不仅仅是把老游戏拿出来直接卖那么简单。手机的操作系统与操作方式都和电脑不一样,移植手游不仅要优化适配移动端的操作系统,还要针对手机的触屏体验重做玩家的游戏操作选项,最后还要为上架商店平台和推广宣传花费时间成本与人力成本。但由于产品不是新游戏的缘故,只靠打情怀牌只能吸引一批愿意为情怀买单的老玩家,入不敷出的结果必然导致多数厂商不愿将经典单机做成手游。