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恐怖利刃出装 恐怖利刃出装推荐

2024-11-13 09:55:21      小编:来源于网络      我要评论

心之钢蛮王出装

攻速鞋+守护天使+盾弓+无尽+死亡之舞+饮血剑

  2、出装思路:这套的神话选择的是盾弓,走半肉半输出流,全输出可以选择出狂风之力+利刃,这套出出装主要以吸血为主,搭配高攻速的符文提升吸血效率。

  符文选择:征服者、凯旋、欢欣、坚毅不倒、过度生长、骸骨镀层

LOL玩家晒出五年前的剑姬出装,网友调侃“现在的装备真丑”,你觉得好看吗

英雄联盟从出现到2018年已经经历过七八个年头,重做了很多英雄,其中让玩家最为遗憾就是剑姬的重做了,从原画到技能再到出装,从一个能1V5的英雄变成如今的剑姬;最近有老玩家在网上晒出了老版剑姬的装备图片,引起了众多老玩家的回忆。


可以看到这是老版剑姬的一种出装,第二张则是另外一种版本,这两种出装都是非常变态,有玩家注意到其中的某些装备是什么,第一张图片中的第四件是兰顿,跟现在的兰顿长的完全不一样,第二件则是轻语,则是变成了如今的样子,不得不说以前的装备画的确实很好看,现在的兰顿像一大坨,哎!

大史官看法

剑姬这个英雄其实在重做上是很成功的,但是在老玩家的回忆中,老版剑姬显然是更受欢迎,无论是从装备的出装还是打法,老版剑姬是完虐新版剑姬的,但是为了英雄联盟的平衡性,老版剑姬实在是太过BUG了,你想一下,团战中一个大招可以轻松五杀,重做也是情理之中。


对于此事你是怎么评价的呢?欢迎大家踊跃评论,理性发言;也欢迎大家关注游戏大史官,最新LOL赛事分析复盘,游戏圈资讯一手掌握,码字不易,点个关注点个赞吧,感谢支持!

《英雄联盟》已经来到了第八个赛季,很多都东西都有了非常大的改动包括地图,英雄,图标装备等等,唯一不变的就是游戏模式,如果说让一位老玩家回归要游戏,估计出装都不会了,更不要说现在的天赋点了。近日一名玩家分享出来了S3时候的剑姬出装,让很多的玩家纷纷议论起来。

S3时期剑姬的装备


很多的老玩家都知道老版剑姬的厉害,曾经的利刃华尔兹,也是很多英雄的噩梦,当时如果遇到一个发育不错的剑姬估计没有多少人能够和他抗衡,但是在之后的更新中,剑姬受到了重做,成为了现在的这个样子。当然现在的技能也是非常强的英雄,只是有很多的老玩家怀念之前版本厉害而已。

近日也是有一名玩家晒出来了老版剑姬的出装,引发了很多的回忆。可能有些新玩家不认识一些装备,九头蛇,三项之力,最后的轻羽,电刀,兰盾,其中九头蛇和兰盾都是之前的样子,现在已经该版了。记得当时还有残暴之力这个装备,也是很多刺客前期必出的一个小件。随着游戏的更新,这些装备的样子也有了很大的变化,这名玩家也是拿出来做了对比。

可以说兰盾和轻羽还是之前的样子比较好看,现在的装备图标有些丑,老轻语看起来比现在的更干净,重做的英雄本身就是等于删除,就是两个英雄,直接说删英雄的话感觉不太好,委婉点说成重做。老版剑姬虽然单一简单粗暴,但是还是玩的开心,现在的刺客都是随便秒,但是碰上个战士裸反甲基本上没还手之力,所以也不算影响平衡。

再见认为

游戏的更新确实是让很多的老玩家非常的伤心,曾经战斗过的地方已经变得非常陌生,符文系统的移除,各种各样的英雄重做,已经失去了原来的乐趣,这也是为什么有很多老玩家想要回归却又没有的原因之一,装备的图标也没有了之前那样的单纯。可能也是因为游戏要随着时代而共同的发展吧。希望以后能够让这个游戏留下点老玩家们的回忆。

各位观众老爷们怎么看原来的装备和英雄呢?

这个游戏已经八年,八年的时间可以改变的东西太多了,我觉得,lol能坚持到现在,已经是不错了,而为了适应玩家的需求,不断的更新才能保持一定的活力,墨守成规只能被同类游戏淘汰,联盟这点做的很不错其实,虽然其中的一些改版有时候会让玩家不满意,但是至少留住了一些玩家…

我也是一个剑姬的老玩家了,曾经一手剑姬虐爆钻石局,钻石皇帝不是吹的,真的是可以瞬间秒掉ADC继而开大搞AP的那种,出装一般都是杀人刀先出,有些W技能的攻击加成,在1级的时候就能达到132点左右的攻击,真的是很猛,放到现在肯定是不行了,杀人刀之后是九头蛇,饮血幽梦这些,三项的出装兴起好像是当时谁带起来着的,这个我忘了,不过我没出过这些,当时感觉在前期的用处不大,要出也是在后期出

装备的话出肉是不可能的,出了肉的剑姬是没有灵魂的,没有吸血的剑姬也是没有灵魂的,这种出装全是比较“怂”的打法,而且当时剑姬因为操作很简单也很容易上手,相应的,遇到鳄鱼这些英雄剑姬就是被吊着打的,英雄上克制太大,核心技能R算得上是神技吧,AOE的恐怖伤害,很强

经过改版后的剑姬,从英雄的机制上面来说,可玩性是加强了,作为老版剑姬的拥护者,不得不承认的是,新版剑姬做的很成功,过去剑姬无法登上高端局,就算是rank被针对一次就很难受,会废掉…新版剑姬在高端局是很受欢迎的,职业比赛中也能够选出来,这个足够看出来重做的很好

至于装备上的美观度来说,总是要进行一下视觉更换的吗,每个人都会有审美疲劳的时期,就像峡谷地图一样,也不是经过了一些改版,过去的装备设计的更加简洁,到现在的装备,也相应的是效果上面的提升,给造成了误差才会有这些感觉,新召唤师峡谷开始还不是有一堆人说弃坑,最后,真香!

现在的装备只是更加的符合游戏系统的没换设置,需要的是一个协调性和统一性,如果现在给你过去的装备,配合现在的召唤师峡谷,谁丑谁尴尬,视觉需要统一,两个不一样的风格的东西摆在台面,尴尬吗!

PS:默默的表示给个关注,写了700多篇问答,才这么点粉丝,心疼就点个关注吧………

老剑姬1级2级攻击力碾压很无敌。

然后6级其实是很弱的,因为r对单挑没啥好处顶多是越塔用。

要是放在现在版本,致命节奏上来会很可怕。征服者也还行。但是稍微拖后一点,小反甲或者小冰心出来后剑姬没得打。最主流的厄加特,剑魔都处理不了。


韦鲁斯法强出装

,AP的韦鲁斯的出装十分简单,先出一个大面具,然后直接狂堆法强装备,在团战中的时候,你只要放出一个大招,你发现大招只要进行延伸,你就会发现伤害绝对不容小看,再加上韦鲁斯会触发面具效果从而增加输出,这个时候,你释放大招捆绑住的敌人又会有你的W效果,这个时候你在放一个E技能,是不是自己想想就会感觉伤害爆炸?韦鲁斯的E技能也是AP伤害,AP家成也是非常高,况且他还是一个AOE,自身还会减少血量回复,这样一来,你对于鬼书的重伤效果也不是很依赖了,毫不夸张的说对于一个脆皮,韦鲁斯真的是一个大招就可以秒,在后期打团,韦鲁斯只要尽量大招控制到一个人,E技能打到绝对AOE伤害,这样一来就慢慢等着对方团灭就可以了。


1、出装顺序:攻速鞋+海妖杀手+飓风/幻影之舞+无尽+穿甲+饮魔刀/复活甲/利刃

2、出装思路:主要玩的是暴击流,海妖杀手和狂风二选一,推荐海妖,然后飓风和幻影二选一,想打AOE的话就飓风,单体输出就幻影。后期如果对面对你威胁不多的情况下可以出利刃来补充伤害,缩短技能的CD。

符文选择:致命节奏、凯旋、欢欣、砍倒、灵光披风、绝对专注。

出装推荐:魔宗、纳什之牙、明朗之靴、峡谷制造者、虚空之杖、无限法球

法强Poke流

在目前版本中,韦鲁斯更适合Poke流打法,这是因为穿甲、CD装备更契合韦鲁斯,装备的加成让韦鲁斯前中期格外强大,在后期也有好的效果。

出装推荐如下:

第一件先出纳什之牙,增加攻击速度快速打出三层枯萎效果,爆发伤害极高。第二件出神话装备选择峡谷制造者,加生命值和全能吸血能力。第三件出莫雷洛秘典,克制敌方英雄的回血和吸血能力。第四件出帽子,伤害最大化。第五件出法穿棒,打坦克更强,鞋子出法穿鞋或者cd鞋

出装:卢登+法穿杖+纳什之牙+法穿棒+影焰/中亚+帽子

加点:对面近战多主W副E,远程多主W副Q。有大点大。

出装解析:对于AP韦鲁斯主打百分比伤害的英雄,法穿自然是最好的属性,卢登能最大化韦鲁斯爆发伤害。

纳什之牙增加普攻伤害和叠枯萎的速度。

法穿棒+影焰提供大量法穿,配合帽子进一步提升爆发伤害。

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